[閒聊] 空戰奇兵ZERO-歷代最多敵方ACE隊的作品
https://www.youtube.com/watch?v=Ta_xTL7y9q0
11個ACE隊
然後Espada隊的長機J35還有Silber隊的長機F-4E,在高難度的機動性,誇張到讓玩家就算是使用F-22、F-15S/MTD、SU-47、SU-37、F-35C這些高階機體,也無法輕鬆虐菜的程度
說真的,以前的ACE COMBAT系列作,包括6代(AH除外),真的比7代還好玩
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四角四面は豆腐屋の娘。色は白いが水臭い。四谷赤坂麹町、チャラチャラ流れるお茶の水- 。 粋な姐(ねえ)ちゃん立ちしょんべん、ってなどうだ。
大したもんだよカエルのしょんべん、見上げたもんだよ屋根屋のふんどし。 結構毛だらけ猫灰だらけ、お前の尻(ケツ)はクソだらけ。
男はつらいよ,寅さん啖呵売
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.88.168 (臺灣)
※ PTT 網址
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瘋貓有吐槽過7代啊
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看著一堆人吹trigger也不來幫打
七代最讓人火大的設定之一是,僚機還會搶戰功,然後他們打下來的,通通不算在戰後統計上
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6代就敗在出360,不過真的蠻好玩的
06~07年的PS3,根本沒幾家敢放大作在那邊
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扳機這麼厲害 他一個人打就好啦
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記得以前載彈量都很少不能隨便打
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機動性還好吧,主要是那個可以往後射飛彈的在最高難度
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下有可能會一發送玩家下去,跟太近的話
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※ 編輯: yamatobar (114.24.88.168 臺灣), 03/14/2024 20:27:40
ACAH 鯊魚的飛彈真的可以往前發射後自己轉一圈追玩家
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6就覺得好無聊,最78的敵人應該是7492航空隊吧,前
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一關打地面要塞幾乎都會中計開a-10出來,只好全部重
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打
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Trigger是劇情進監獄中隊那邊還有點好玩就是,第一次g
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ameover結果Npc都在歡呼的
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靠杯 因為他們在賭主角會不會死
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那關hard對新手也是初見殺 指揮塔被打掉歡呼真的超靠杯
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