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Re: [閒聊] 少前2在中國又炎上了

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 少前2在中國又炎上了作者
lovez04wj06
(車前草)
時間推噓30 推:30 噓:0 →:27

※ 引述《er2324》之銘言
: 新活動的文本,有個新人物的名子叫"雷蒙.馬丁"。
: 雷蒙XDDDDD
: 看來羽中哥哥還是忘不了他的雷蒙先生。
: 雖然是不同人,
: 但現在這個情況就像是製作組怕大家忘了95NTR事件那樣,
: 一直拿這個名子來提醒你是綠毛龜。
: 然後官方討論區的管理員,剛好有一個人的名子就叫做--
: "黛煙.馬丁"
: 黛煙=95的名子
: 哇,剛好是一對耶,就問你羨不羨慕吧。
: 現在文本緊急把這個名子修改成了"杰克.馬丁"了。
: 真的是嫌火不夠大XD
: 世界上名子那麼多,
: 到底是有什麼問題才會再把雷蒙這個禁字拿來當活動NPC的名子?
有人會護航

這遊戲很好玩

劇情瑕疵算什麼東西

我們不要討論劇情來討論系統好不好

各位觀眾「血4倍防4倍」!

可以當作上升了16倍的強度嗎(x

https://i.imgur.com/fqiImJx.jpg


https://i.imgur.com/po3UMHA.jpg

聽說T1梯隊也打不太贏欸

一個劇情爛系統爛數值坑的東西
到底是哪來的小仙女團隊做的啊?

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.13.197 (臺灣)

※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/C_Chat/E.7u8DScV483Ck

polanco01/24 13:57就不是第一次做手遊為什麼還可以搞成這樣XD

meredith00101/24 13:58XDDD

diplomaMill01/24 13:58人形有自己的升級曲線(

zaz1011301/24 13:58還沒看過有人說好玩的?哪裡能看到?

※ 編輯: lovez04wj06 (122.118.13.197 臺灣), 01/24/2024 13:58:33

GaoLinHua01/24 13:59(′・ω・`)?

Koyomiiii01/24 14:00幾天前陣子不就有個人表示拉槍好玩 笑死

Koyomiiii01/24 14:00多打陣子

gwawa061701/24 14:00邊板能看到

miyazakisun201/24 14:00什麼4

4倍,我補一下

hasroten01/24 14:01我雲 看不懂

zseineo01/24 14:01應該是難度昇了一階後敵人能力翻了4倍

diplomaMill01/24 14:02看起來是說,敵方等級拉高十級血防就衝四倍

starsheep01301/24 14:02敵人升10級,血防變4倍的意思吧

Jameshunter01/24 14:02你成長曲線是線性 對面是等比起跳

zseineo01/24 14:02但我方沒有這種程度的提升,如果這是什麼挑戰關可能還好

diplomaMill01/24 14:02哪個白痴等級曲線能力值這樣給的

zseineo01/24 14:03說就是 但我不知道這什麼關卡

據說是資源本高一級的怪

※ 編輯: lovez04wj06 (122.118.13.197 臺灣), 01/24/2024 14:03:04

※ 編輯: lovez04wj06 (122.118.13.197 臺灣), 01/24/2024 14:03:58

killme32301/24 14:04快笑死

Jameshunter01/24 14:04好像還有啥射程內無傷從4+1變4+2

gaym1901/24 14:06笑死 4倍界王拳欸

dennisdecade01/24 14:06差十級 血量從14174變成58420

dennisdecade01/24 14:06防禦則是從850變成3494 血4防4

louis072401/24 14:07今年不是五倍嗎(

zxcasd32801/24 14:08http://i.imgur.com/ZmzNOlo.jpg

iamnotgm01/24 14:09不是說少前學艦C的嗎 在艦C這種情況不是有破甲機制就是

iamnotgm01/24 14:09有特效艦 找吧 (?)

zxcasd32801/24 14:09「突出一個堆數值提升難度,只能說製作團隊水平有限」

louis072401/24 14:10突出一個堆數值提升難度 製作團隊水平有限

silverray01/24 14:10血比較直觀一點 防禦還要看公式吧

我找到的防禦部分的公式 防禦減傷系數區間 = 攻擊力/(攻擊力+防禦力) 減傷系數區間由以上兩大板塊構成,其中的攻擊力均指代進攻方的攻擊力和攜帶的攻擊力bu ff,防禦力均指代受擊方的防禦力 很粗暴的係數計算

a4316491001/24 14:12這防禦公式也很直觀 對面防高你打下去就是111

infi2301/24 14:12這比較該罵

a4316491001/24 14:14只能說官方自己蠢沒有把後期關卡用等級鎖起來 現在上

a4316491001/24 14:14限剛開玩家頂多4748 素材關卡直接開到60 當然被打的頭

a4316491001/24 14:14破血流

a4316491001/24 14:15然後主要提升的手段也卡在40等就沒了 往後要變強只能

a4316491001/24 14:15升級 提升也就一點點 再不然就是刷聖遺物 屎味竄出

a4316491001/24 14:16原本我還能護航關卡強度不至於要刷配件才能過 現在不

a4316491001/24 14:16敢講話了 哈哈 小丑就是我自己

kase0952101/24 14:16這遊戲有什麼是做到好的?

zseineo01/24 14:16這年頭還有這麼直觀的防禦力喔 我以為只有卡牌遊戲有了

沒有,他講的應該比較誇張 但是多了2千多防禦,看哪個計算係數 再看看怪物攻擊力,我覺得傷害可能跟死了沒兩樣

※ 編輯: lovez04wj06 (122.118.13.197 臺灣), 01/24/2024 14:18:37

zseineo01/24 14:19喔我還以為直接扣的www

※ 編輯: lovez04wj06 (122.118.13.197 臺灣), 01/24/2024 14:20:55

freedom7701/24 14:21每天都在期待新抓馬

papertim01/24 14:22艦C的狀況是,裝甲195- 218。一般人:難度提升10%還好

a4316491001/24 14:23別說血防 光是對面一槍一千每回合3~4動我就不知道怎麼

a4316491001/24 14:23活下去了 我方血量人均兩千有的還不到==

硬派,真的硬

※ 編輯: lovez04wj06 (122.118.13.197 臺灣), 01/24/2024 14:24:35

hsinhanchu01/24 14:29前幾天不是有人說XCOM怎樣的,XCOM會給你個血量從10格

hsinhanchu01/24 14:29變成40格的王嗎?

fishenos01/24 14:31可是艦C有個奇妙的機制是太高打不穿防的場合變成扣當前

fishenos01/24 14:31HP10%,在打活動的時候偶有奇效

艦C的殘血迴避會點滿(怕) 有個適合的擊破區間,所以不見得是壞事

※ 編輯: lovez04wj06 (122.118.13.197 臺灣), 01/24/2024 14:35:40

abadjoke01/24 14:44這個漲幅讓我想到二十年前玩韓系網遊的美好回憶

AfterDark01/24 14:46艦隊那個刮痧很棒啊

AfterDark01/24 14:46是沒有嚐過烈風拳法的厲害?

ging199501/24 14:57這叫硬核不媚宅

Dirgo01/24 15:41艦C喔,乙難度升到甲,斬殺率掉16倍很正常吧.

s7732901/24 15:46中國人的毛怎麼這麼多

Rdex0801/24 16:29艦c上次活動有一個尾王血量剩1 但沒打穿直接-0(顯示miss)

piquar01/24 21:36艦c那個不是神奇的機制那叫過穿