[閒聊] 黑悟空第三回的地圖...
浮屠界煩躁感直線上升 雖然我還沒走完
沒事就把你半血那個怎麼解 OTL
又一直被偷襲摔死 之前地圖頂多大了點繞來繞去而已
這之後的地圖開始要搞人了嗎..
雖然雪山在巷子轉角被偷襲我就感到不妙了 XD
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用隱身直接跑酷
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第四章盤絲洞你會中風
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浮屠當時以為漏打王 結果是進房回看有樓梯 卡我兩個小
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時 因為圓圈有沒明顯標示物 沒方向感
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跑酷開傳點 先把魔音仔幹掉
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隱身術狂奔,後面雷音寺超大,沒拿到變狐狸會很哭
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多善用道具跟特殊技能吧,我想這就是製作組的用意
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一招打到底會很折磨
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隱身術應該就是用來跑第三章的
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[心得] 劍星跟黑神話比較同樣都是2024發售的動作遊戲,當然要比較 ! 先講打擊感,猴子打擊感不太行 ! 最主要的是他的重攻擊一棒下去,一點震撼感都沒有 還有實在沒甚麼可以把BOSS 打出硬直的攻擊,目前玩下來都是輕攻擊一直敲,有時候可 以破防一下,劍星的就是常常給你能把BOSS 打出很多硬直,破防的攻擊,另外還有BETA 技能,整個有一整爽感捅在BOSS身上的感覺,黑悟空這方面不行。47
[閒聊] 米哈遊做的黑悟空內容長怎樣?今天遊戲科學做的黑悟空 boss連戰 有小動畫 沒有小地圖 很多空氣牆22
[閒聊] 黑神話悟空地圖引導會很差嗎請問有玩的人 黑悟空地圖引導如何呀 會不會很容易迷路 因為小弟玩3A很看遊戲 有時候會3D暈 有時後又不會 不知道黑悟空會不會很容易迷路22
Re: [閒聊] 黑悟空其實滿無聊的吧我也是被網路上宣傳吸引來買的。 目前感覺就是要跟法環、戰神這些頂級3A比差距還蠻遠的。 劍星,P的謊言整體我覺得都比黑神話優秀。 但這遊戲的美術我個人覺得很獨特,蠻期待團隊更有經驗後的作品。 我覺得比較大的問題就是他地圖空氣牆,引導薄弱,17
[問題] 對馬戰鬼獎盃 一落千里全破之後想拿白金,結果現在卡在這個獎盃 是要把敵人從高處踢下去摔死,查了下攻略都說要趁據點還沒清光之前解比較好 不過我已經全部打完了才發現有這個麻煩的東西... 有人有什麼好建議嗎?在地圖全清之後解這獎盃... --17
Re: [閒聊] 黑神話悟空地圖引導會很差嗎有看過這季的新番嗎? 這季有部動畫叫這個世界漏洞百出 第二集主角用臉去測試牆 玩這片探路就像這樣== 你看到覺得應該是路的用臉去撞不能走13
[閒聊] 遊戲的地圖關卡設計是不是很難剛剛的黑神話悟空媒體都有提到的缺點 就是地圖探索,又大又空,指引差,基本主流媒體都提到了 給10分的中國媒體認為地圖設計程度就仁王1的水準11
[閒聊] 黑神話悟空玩到第三章 地圖越來越糞第一章場景顏色還能接受,迷路還能辨識,第二章屎黃色場景,死亡陰影快受不了了,沒 什麼探索樂趣 第三章浮屠是怎樣,整張地圖糞圖糞視角糞boss集合體,亢金龍就是你 聽說後面還有更重量級的 --11
[閒聊] 統神黑悟空還沒退 是代表真的很好玩?剛剛稍微看一下統神玩悟空的VOD 老樣子 各種卡關 迷路 開噴製作組 結果竟然還沒砍遊戲 還在繼續玩? 照理說迷路迷那麼久 遊戲又沒地圖 胖子應該早就爆氣退款回去打LoL了啊?
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