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[閒聊] 花快十年開發遊戲 市場競品環境都不同了?

看板C_Chat標題[閒聊] 花快十年開發遊戲 市場競品環境都不同了?作者
hayuyang
(鳳山蠹)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:22

三四年還好

那種十年磨一劍的

概念跟市場是不是就真的是十年前阿

像政確特攻說他做了八年

八年前是不是各種吃雞 fps競品熱潮的時候啊

(overwatch剛好是2016 goty 等於說 他是想做overwatch的競品= =)


那時候SJW似乎也沒現在這麼黑...吧?

從overwatch 到吃雞 到現在各種獨霸一方的fps競品


八年前甚至四五年前出來搞不好可以吃到吃雞嘗鮮紅利


現在????

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gaym1908/22 11:33跟風啊

gaym1908/22 11:33吃雞 殭屍生存 打殭屍通關哪次不是

eva05s08/22 11:34越是大作開發週期就越是會拉長

gaym1908/22 11:34政確特攻做八年 完全是他們在領乾薪

bobby475508/22 11:35代表首席關係真的很好 能這樣拗8年還不被老闆靠北

lsd2596808/22 11:35隨便猜猜 他們可能原本預設是一半時間 但SJW進去鬥爭 時

lsd2596808/22 11:35間才拉那麼長 然後成品說不定還跟最初想的不一樣

eva05s08/22 11:35只談那款我猜八成是砍掉重練過

lian430208/22 11:35看公司吧 老馬驚奇就無開發時間上限,跟前一作2D隔11年

lian430208/22 11:36但不知道實際上的開發週期到底多長就是了

gaym1908/22 11:36只談這款 完全不值得花八年啊

eva05s08/22 11:38對啊,所以才說八成是為了配合某些政策中途砍掉重練

chrisjeremy08/22 11:39一般來說5年就極限了 超過5年你的模型風格都過時了

chrisjeremy08/22 11:39幾乎要重拉

Landius08/22 11:41政確特攻應該是有被大清洗才需要8年吧,8年直接改主機世代

dreamnook208/22 11:418年前是政怯如日中天的時候

dreamnook208/22 11:43老任那種情況不太一樣啦

dreamnook208/22 11:43老任是開發遇到瓶頸就放著 DLC都當新品賣

cat567208/22 11:448年前的政治正確那叫做還沒臭掉 要說如日中天 那還得是現

cat567208/22 11:44在進行式 只不過是很臭的如日中天

dreamnook208/22 11:45修正 應該不能說老任是DLC當新品賣 資料片更恰當

cat567208/22 11:46他們一直有一種幻覺 像過去的時尚界一樣 可以他們來決定

cat567208/22 11:46什麼是時尚 什麼就是時尚

dreamnook208/22 11:50畢竟遊戲是娛樂而非工作

ASAKU58108/22 11:54蔚藍色法則做了9年,不到一年就快死了

ChHChen08/22 12:02看狀況啦,如果10年一開始就直接開始製作那當然花十年做

ChHChen08/22 12:02出來早就過時了,但如果主要是花在構思點子如果真的能花

ChHChen08/22 12:02很多時間構思出很棒的創意來然後再投入製作那就不一定會

ChHChen08/22 12:02顯得過時這樣

JonTalbain08/22 12:28遊戲好玩最重要,根本不用管什麼市場熱潮