Re: [閒聊] 活俠傳當初是哪一步走錯了?
大概有幾個點吧
養成要素吃很重 但是培育的時間太緊迫
一個月只有9個行動點真的太少
這其中還包括要去打雜
有必要搞這麼緊迫嗎?
黑白妹2那種養成就沒那麼痛苦
戰鬥的問題
照劇本應該是要能讓主角在不同的奇遇機緣下用各種方式變強
但這個遊戲就算某個數值拉高也很難看到辛苦養成有一個明顯的回饋
這個問題造成連初期打個唐門雜魚都很辛苦
整個遊戲大致上都是差不多的類似問題
簡單來說就是打遊戲沒有給玩家足夠的正向回饋
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※ PTT 留言評論
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行動點是二周目繼承會多 根據結局開出來給你 但是目前主要
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就是二周目繼承給太少
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活俠算沒了吧 遊戲銷量要衝 跟風的人可是超重要的
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2077也是 一開始沒上,就算有大補也沒救了
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永遠都不是GTA的對手
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不好說 現代社會黑紅也是紅
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不是 拿gta當對手是認真的嗎
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就痛苦太多收穫太少 沒走到那幾個結局連獎勵都沒有
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不要ML 但是劇情一樣爛到沒救
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有些人還會用作者修改很勤奮來護航呢
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黑紅也是紅難怪某人那麼愛黑小圓
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現在一堆人怕買到教育性遊戲,會等評價出來再買。活俠
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傳算是涼了
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1就官方號稱反龍傲天 但玩家實際體感是官方返德只有玩家
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對 就是反你玩家 所以你玩家在遊戲裡只有苦沒有爽
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二周繼承要素太少 武功秘笈留著點數洗白也行阿==
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2077銷量2500萬叫沒救???
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因為那位拿gta當對手
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反正目前主要問題就二周目 剩下樂子人愛樂給他樂
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護航的真是一天一個說詞
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現在又變成問題只有二週目 剩下都是被帶風向
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一個說詞出來 幾個就固定跳出來刷 以為這樣能洗掉
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差評
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好評是真心,負評是風向,這樣解讀最安心不是嗎?
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負評就樂子人w真的越看越可憐w
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所以暗器機率根屎一樣很正常是吧w
噓
2077現是極度好評了
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喔 暗器是真的也有問題沒錯 我漏了 玩暗器難度爆升
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我的錯 暗器也要改沒錯
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暗器就平衡沒想好啊 舊demo唯一版本答案 新demo跟正
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式版都有暗器堤防直接下水道
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