[閒聊] 鋼彈這IP沒辦法做出好手遊?
鋼彈應該算是動漫界數一數二的大IP
多到不行的劇情 機體 角色
可以讓遊戲創作者盡情發揮
結果在手機遊戲上
居然沒有一個很經典的作品
寶可夢 有GO
Fate不用說
七龍珠 爆裂激戰還是好幾個日本盈收榜首
這麼多的資料庫可用
為何鋼彈這個IP沒辦法做出撐很久的手遊?
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因為不需要
與其說手遊 萬代現在的鋼彈遊戲也沒幾個經典的不是
手機遊戲不知道,不過以前戰場之絆真的好玩
自從GW草草收了之後 再也不想收任何萬代出的鋼彈遊戲了
為什麼剛彈需要手游
IP在萬代手上 真的不要期待太多
好好作單機好嗎?
課金的錢不如買模型
萬代:賣玩具就賺飽飽,為什麼還要搞正版授權手遊
鐵血有計劃要出啊 但砸鍋了
萬代做的遊戲 真的沒幾個好玩
畢竟萬代, 遊戲跟卡牌能不砸鍋才是奇蹟
基連野望 G世代 街機VS系列 都很經典 GBO2好像也不錯
剛彈卡片當初如果不改版不知道能不能繼續活?
四星巴尼打得贏沒覺醒的拉拉嗎?
萬代哪懂鋼彈遊戲
當年SDGO我玩得很爽啦 後來還去收了一些愛用機的模型
(沒看過原作)不過不是手遊也不是萬代製作...
至少要AC7那種等級吧
笨呆用腳做都能薛到錢幹嘛認真做
萬代不care
SDGO那麼好玩就是因為它不是笨呆自己做的(
以前的G世代是真的好玩
Line的鋼彈大亂鬥6年多了,連水星的風靈都有,但戰力
通膨太快有點煩
只是目前鋼彈還可以撈而已,哪天沒得撈就知道
看萬代怎麼弄其他IP的作品就知道
做好模型才是正途
鋼普拉表示:
以一位鋼彈TCG經驗說句話,鋼彈的遊戲別碰玩了只是白費
時間和金錢
都花那麼多錢做動畫了,幹麼還要在遊戲上燒錢,當然是隨
便做躺著賺啊,粉絲是死忠的
就機戰啊
萬代做遊戲根本不值得期待
把GNO/GNO2放在手遊上應該有搞頭吧!
鋼彈很多遊戲都很...
機戰做個PPT後請聲優配音就能賣了 不香嗎
不需要,專心做模型就很夠了
7年夠不夠久? 鋼彈大亂鬥查一下吧
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Re: [21秋] 鋼彈創壞者 對戰風雲錄 01鋼彈創壞者這個手遊 就是玩家可以用鋼彈的零件組成自己想要的機體 例如我自己目前在用射擊機 (遊戲裡面只要是在鋼彈作品登場的機體都有,也有各種量產機)4
Re: [討論] 鋼彈如果要再出新TV作 要怎樣才能成功我覺得看萬代營收排行的話,跟七龍珠比有點不公平8? 你看整體營收七龍珠嚇死人,但是玩具營收的部分,鋼彈還是屌虐七龍珠8?只看國內玩具 營收鋼彈還是萬代玩具的營收龍頭8? 整體營收會輸七龍珠,問題應該是在主機遊戲跟手遊上。 七龍珠的主機遊戲近幾年都破百萬片,也都有賣超過200萬片的樣子,更別說XV2跟FZ都有持4
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