Re: [討論] 鋼彈如果要再出新TV作 要怎樣才能成功
※ 引述 《forsakesheep (超.歐洲羊)》 之銘言:
:
: 我其實蠻好奇鋼彈到底做錯什麼了
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: 明明在2017之前都是笨呆最賺錢的招牌(後來被七龍珠超越)
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: 照理來說應該能獲得最多的資源跟注目,結果往往敗在一些奇怪的地方
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: 以下個人見解,不一定正確
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: Seed系列:重用福田跟兩澤夫婦,導致製作各種炸裂(開天窗、兼用卡)
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: AGE:兒童向人設不討喜,52話演三代砍太多劇情,前期劇情太智障
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: 鐵血:結局暴走,主角群蠢死,訪談造成大反彈
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: BF系列:第一季大受好評,第二季變成無腦霸王流
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: 00系列:其實沒炸,只是二季精彩程度下滑許多浪費人設
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: UC:最後兩集砍劇情砍到四不像,靠背UC不是賣超好,多給個兩集啊
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: NT:不知所云
:
: 雷霆宙域:沒看,但是據說劇情也是大暴走變平行世界
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: 好好寫個劇本在動畫界有這麼難嗎?
:
: 而且連有原作的都能炸裂到底是發生什麼事?
: ※ 引述《astrayzip》之銘言
: : 前一個TV新故事 鐵血孤兒
: : 最後在爛尾中結束了
: : 後來也沒有TV續作出來
: : 72魔神終究只能用其他媒體不完全的補完一部分
: : 而沒辦法變成長紅的系列作
: : 而近二十年來說
: : Seed成功做出了同紀元的續作Destiny
: : 但是也是敗在爛尾
: : 導致模仿初鋼、Z鋼的新世紀詮釋宇宙就此中斷
: : AGE也致敬從初鋼一路到ZZ的機設
: : 並打算主打兒童作品
: : 但50集演三世代
: : 迴響並不大
: : 00做出了讓鋼彈打宇宙怪物的新元素
: : 模型也熱賣
: : 但劇本關係沒辦法有新續作
: : 創鬥者利用模型打鬥的方式作為題材
: : 倒是出了不少TV作品
: : 而宇宙世紀方面
: : 近幾年動畫都是OVA為主
: : 頂多把獨角獸剪成TV版回收資源
: : 看起來沒要弄新作TV的意圖
: : 那麼
: : 在鐵血之後
: : 如果萬代打算跳脫宇宙世紀老本
: : 創立新的熱賣系列的話
: : 要怎麼想辦法做出新的成功的TV作呢
:
:
我覺得看萬代營收排行的話,跟七龍珠比有點不公平8?
你看整體營收七龍珠嚇死人,但是玩具營收的部分,鋼彈還是屌虐七龍珠8?只看國內玩具營收鋼彈還是萬代玩具的營收龍頭8?
整體營收會輸七龍珠,問題應該是在主機遊戲跟手遊上。
七龍珠的主機遊戲近幾年都破百萬片,也都有賣超過200萬片的樣子,更別說XV2跟FZ都有持續在出DLC。
除此之外七龍珠的手遊更是賺到爆,就不多說了。
我覺得與其把鋼彈贏不了的問題怪在TV劇情上,不如怪萬代怎麼不好好出個好的鋼彈遊戲上才對==
--
EXVS就街機活的很好啊,出都出不完
我們會檢討辣椒這個問題
看看最近那個代號妖精 遊戲被反殺真的不能怪別人 萬代在
鋼彈遊戲真的很少認真作
老卡曾經做了一款鋼彈遊戲 因為做太好被萬代打槍
2017年以前整體收入就是鋼彈贏阿,2018因為七龍珠手
遊大賣才被超車
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首Po前一個TV新故事 鐵血孤兒 最後在爛尾中結束了 後來也沒有TV續作出來 72魔神終究只能用其他媒體不完全的補完一部分 而沒辦法變成長紅的系列作37
我其實蠻好奇鋼彈到底做錯什麼了 明明在2017之前都是笨呆最賺錢的招牌(後來被七龍珠超越) 照理來說應該能獲得最多的資源跟注目,結果往往敗在一些奇怪的地方 以下個人見解,不一定正確 Seed系列:重用福田跟兩澤夫婦,導致製作各種炸裂(開天窗、兼用卡)7
是說鋼彈就不能出個主角群都是美少女的TV作品試試嗎? 就連創鬥者系列都是男多女少這就算了, 除了少數幾個角色外我覺得編劇都根本把「女生就是不會玩模型啦」寫在臉上, 常常女角出來就是當初學者被教育的那個, 第二期主角群加個文奈結果有夠雷,7
: : 明明在2017之前都是笨呆最賺錢的招牌(後來被七龍珠超越) 輸七龍珠又不是丟臉的事 是看關羽打輸呂布就覺得關羽爛嗎 而且鋼彈幾乎年年收益都是增長的5
借串問一下, 平平都是動畫界高人氣的存在, 怎麼鋼彈跟龍珠的遊戲人氣(非手遊)差異這麼大? 龍珠應該每款都還賣得不錯, 鋼彈的遊戲給我的感覺都是賣硬核粉絲向的,22
大概就是歷經這些, 所以有在觀察其實就知道, 萬代這幾年對鋼彈的策略就有不小轉變 就先聊聊動畫方面, 鐵血之後最燒錢又無法即時回收的TV,13
原文恕刪 我個人的感覺 鋼彈在SEED之後的東西就有點失去核心意義 雖然說SEED也是把初鋼 Z鋼 W 等作品拿來模仿 但是整體來說 音樂 氣氛 聲優 機設 等等 都算是很棒的 他只是很多部分照著初鋼的劇情在走
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[閒聊] 萬代的模型有多黑科技?真心的提問。 萬代組裝模型我只組過七龍珠的,組裝模型也只組裝過那個系列,組裝的時候覺得蠻好玩的 。 之前有看過有人說萬代的組裝模型是玩具界數一數二的,甚至有萬代黑科技的稱號。 熟悉萬代組裝模型的版友,方便解釋一下萬代組裝模型黑科技在哪裡嗎?@@27
[閒聊] 七龍珠在歐美大受歡迎的原因是啥?前幾天看東映財報r,七龍珠營收排行快被海賊幹掉了la,其實在動畫出來前,日本那邊營 收也是慘兮兮。 但是東映海外營收上,七龍珠排名一直都很高,這次更是井噴,噴到比有動畫時高。 亞洲的部分,龍珠好像就香港人氣比較高,大部分都是海賊跟鬼滅的天下。 但在歐美,龍珠人氣一直都很高,龍珠的主機遊戲也都靠海外的,七龍珠卡卡洛特當初日本24
[閒聊] 靠手遊救回IP價值的有哪些?死神動畫本來不打算出最後篇章的,但手遊真的太賺了,所以之前公布說要出新動畫,雖然 到現在都還沒看到消息。 七龍珠則是出了手遊之後,在萬代跟東映的地位扶搖直上,現在佔據營收第一IP多年。 還有什麼IP是靠手遊救回其價值的嗎? --21
[龍珠] 歐美怎麼沒有廠商願意再次真人化七龍珠汝題 最近莫名奇妙歐美很多廠商在真人化少年Jump的作品,海賊王、聖鬥士星矢、我的英雄學園 ,但就是沒人要重新拍攝七龍珠的真人化影片。 論人氣來說,上面三部作品沒有一個可以贏七龍珠的人氣吧?17
[閒聊] 營收下降還是想辦法多給福利的手遊有哪在板上看到馬娘好像因為賺很大,就逐漸在砍福利的樣子。除了因為賺很大所以砍福利外, 還有營收變差的遊戲會砍福利。 畢竟營運就是要賺錢,給你福利表示我又少賺了一點。 那有營收下降,但還是想辦法多給玩家一點福利的手遊嗎? 像我在玩的七龍珠爆裂激戰日版,只要開抽池登上營收第一,就會送大家抽石。但自從馬娘14
[閒聊] 七龍珠爆裂激戰總營收突破35億美金7周年を迎えた『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』の世界での総収益が35億ドルを突破 摘要 七龍珠爆裂激戰這個遊戲世界總營收突破35億美金 2022年上半年,萬代南夢宮娛樂手遊總營收中,七龍珠爆裂激戰跟七龍珠激戰傳說這兩個手13
[閒聊] 萬代765旗下手遊7月營收排行前5名就有4個是七龍珠,難怪每次財報總營收IP排行第一都是七龍珠。 海賊手遊雖然比不過爆裂激戰及激戰傳說國際版,但能拿下第四名也是非常厲害的。 我英的營收以外的不差,還有300萬鎂,可以算是不輸4、5名的兩位前輩。 SC是唯一上榜的純妹子遊戲XD12
[閒聊] 少年jump作品為什麼就七龍珠在歐美能賺這[閒聊] 少年jump作品為什麼七龍珠在歐美能賺這久? 少年jump完結的作品在歐美還能一直大賺特賺大概只剩七龍珠了,別說完結的作品沒人能贏 他,可能連現在在連載中的作品也沒幾個能贏他的。 在日本七龍珠可能早就被鬼滅打趴,但在歐美應該還是七龍珠最賺,到底為什麼歐美動漫迷 可以為七龍珠奉獻金錢這麼久?8
[閒聊] 萬代南夢宮 2023.1Q財報單IP 鋼彈1Q營收超越七龍珠,不過萬代還是預測七龍珠今年還是最賺的IP 海賊不知道是不是因為動畫水準表現很好,所以營收比去年增加很多。3
[閒聊] 萬代有設立部門的動漫IP有哪些?我知道萬代有個部門是專門出七龍珠遊戲的,鋼彈雖然不熟,但肯定有,海賊應該也有。 感覺鋼彈在玩具那邊應該也有專門的部門。 那還有哪些動漫IP萬代有特地為他設置一個部門嗎? --
爆
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