[閒聊] 手遊活躍玩家人數(怪彈新活動
24抬頭
昨天阿怪物彈珠說是為了慶祝周年
出了一個新活動叫無盡之門
https://imgpoi.com/i/LM9RBD.jpg
每天可以從兩個門選一個
隔天會公布答案 答對2個寶珠 答錯1個
然後只要有人連續答對這個遊戲就會持續下去
也就是只要有塞郎每天都答對
其他人每天都能多拿至少1顆寶珠
聽起來算是還不錯的活動吧?
反正躺著也不用靠賽也有獎勵~
但重點來了
這個活動竟然會告訴你現在存活的剩下人數
人數足夠多的情況
兩邊選項機率一定會趨近50%
也就是第一天公布的數字×2
就能知道現在遊戲活躍玩家的人數了
其實我蠻驚訝的 我以為手遊通常都不太願意透露實際遊玩的人數耶
就算有通常也都是灌水或是很模糊的數字
然後今天公布了第一天的結果
我們先看一下日版的
https://imgpoi.com/i/LM94YV.jpg
畢竟在日本也算是國民手遊了
光看每年營收就知道這遊戲玩家數量一定還是很多
從這個數字來看實際活躍玩家還有200萬+以上
然後再看看台版的
https://imgpoi.com/i/LM90KE.jpg
嗯...
(喔對了我第一天就被刷掉了哈
該怎麼說呢
其實10萬人我也不知道算不算多耶
但跟原廠比起來台版這人數還真的是可割可棄呀
哪天不做了收掉也不會太意外XD
說真的我是覺得比想像中少啦
各位覺得手遊活躍10萬算多嗎
現在線上手遊大概活躍玩家都多少呀
我只知道神魔之塔一定有10萬以上
因為我每個禮拜都打競技場但排名都是10萬+名
表示還有10萬個比我還認真的玩家
更別說算上不碰競技場的人了
--
這活動好玩欸,完全能靠天選之人carry
只算台服10萬人算多吧
台服十萬人夠多了
10萬很多耶
那個鍊金手遊國際服..
十萬比我想像的多很多了
十萬很多欸== 彈珠在台灣真的很不紅
10年(臺版)老遊戲還有10萬人玩,很猛吧
台版這個人數算很多吧 當然肯定有不少小號 比較彈珠幾
乎都自己開小號連居多
我記得選左 幹 = =
台服有10萬是非常可怕的人數欸 我玩的遊戲日服活躍人數可
能都沒這麼多
為什麼彈珠這麼喜歡辦這種純運GAME活動www
喔對! 樓上大大提到我沒想到的點欸 彈珠這遊戲是非常
鼓勵多帳的 我自己就是4帳玩家了
那這人數不就還要至少除以2到4....哇這樣子就更少了@@
10萬很多了 比一堆小遊戲多了 至少不會被蛋雕啦
玩過很多手遊日服活躍人數很多都沒10萬 這算很多人耶
10超級多 這還是台服
應該是不用除那麼多 再怎麼鼓勵多帳 肯多帳的玩家一定是
少數
怪彈辦運氣GAME很正常吧
畢竟這遊戲的核心就是「運氣」
其實感覺10萬人很多耶...
台版十萬算多了吧
日本號稱國民手遊也才300萬內?
台服十萬很多欸
從內文我也看不出怎麼推斷出活躍人數是200萬的==
10萬叫可割可棄= = 那市面上九成的台服遊戲都要收了
10萬超猛了
問題來了,你怎麼會覺得這個數字是真的
台服的遊戲我覺得能有10萬已經超強了
從巴哈看板人氣,其實彈珠人數比以前降低不少了,但還是很
多的
台灣總人口數少日本一億 是要怎麼比
200萬不就100萬以上乘2
所以今天答錯的是之後都不能答還是今天對錯沒差,只要
有人答對就全部明天都可以繼續答XD
前者的話很嗨耶,每天答對人數會每天/2 XD
樓上 一樣可以繼續喔 像我今天4帳全錯一樣可以作答XD
那個人數是統計連續答對的(也就是完全不能錯 的確是是
你說的每天/2的概念
其實要知道日服準確人數多等幾天一樣算得出來,假設明
天存活人數還是顯示100萬+,那就是數字乘以4=400萬+,
同理後天就是乘以8=800萬+
先除個三吧 雙開四開的應該不少
爆
[閒聊] 蔚藍檔案 大流行的原因與成長軌跡逛YT剛好看到有人在聊日本手遊的現況 並考察蔚藍檔案(日本)造成大流行、人氣不減反增持續往上爬的原因 身為萌新羊師非常有興趣 看完後來稍微整理一下66
[閒聊] FF14活躍玩家數量超越WOW數據來自MMO Populations 裡面的Full list下的活躍玩家35
Re: [閒聊] VCS超越PCS的關鍵是什麼?雙方RANK的本季打的人數差了一倍, 所以台服根本沒甚麼新血,新玩家都跑去打傳說了,誰跟你打LOL, 越南本季RANK人數51萬多,33
[沒倒] 鎖鏈戰記:台版現在似乎真的有點不妙1.台版10月底要迎來4.0大改版,進入幻獸時代 2.主要敵人好像從黑白變成灰 3.原本覺得台版能戰個十年左右,但殘存的人數實在是有點告急 4.歷屆活動人數已經從保底四千人上下直接腰斬,來到兩千人了 5.這兩千人還是"至少有摸一下的",活躍玩家我看大概千人有找21
[初音] 世界計畫 活躍玩家200萬人突破手遊初音未來世界計畫 這次活動的實際參與人數(活動期間至少遊玩一首歌)達到201萬人 @tatemakinonbiri 上次紀錄是10月一周年慶177萬人 @Prsk_33918
[閒聊] 台版代理手遊註定會提早關服嗎今天賽馬娘台版開服 突然想到 台版手遊有個先天劣勢 進度一定比日版慢 如果真的喜歡那款遊戲的玩家19
[聊天] 賽馬娘手遊第一年遊玩人數變化即將迎來一週年的賽馬娘 最近公布一年來活躍玩家的人數變化 這邊指的活躍玩家好像是一個禮拜有上線就算 先看看正常的手遊的人數變化長這樣 開服送魔關羽+免費抽 之後開始下降進入穩定期 再來是賽馬娘的人數變化10
Re: [閒聊] 玩FF14才是支持WOW玩家的方式?推 alien818: 我單純好奇你怎麼不是覺得是伺服器被costdown降人數,這 09/04 19:05 → alien818: 是怎麼判斷的? 09/04 19:05 剛好前面討論串的推文提起一個經常在統計FF14玩家人數的網站資訊 稍微來節錄一下FF14目前的狀態 由於這個作者設定的篩選條件稍微有點嚴格9
[閒聊] SINoALICE下一個合作活動對象:DCDC就是那個so dark的DC沒錯 pokelabo我真是猜不透你哪...... -- On the surface, the scientist invests the power of his mind in a single4
Re: [小萌] 死亡愛麗絲繁中版歡慶2.5週年以巴哈的討論來看 台版近期根本沒有活動 因為日版的合作活動全都無法上 使得新池的進度也變得很奇怪 至於日版的情況嘛......
爆
[問題] 這是不是最廢的超能力者爆
[閒聊] TGA官方證實DLC有資格入圍GOTY爆
[閒聊] 漫威鋼鐵心 造型真醜= =爆
[蔚藍] 學生介紹 京極サツキ61
[情報] 真三國無雙起源 公開無雙武將:孫尚香57
[閒聊] 死神為什麼會被腰斬?47
[閒聊] 迪士尼等又回到X(推特)上投放廣告15
[閒聊] 膽大黨07哭點在哪(雷34
[閒聊] 冰伊布抱起來會像涼枕嗎34
[情報] 米哈游開始招原神動畫項目編劇28
[閒聊] 我推是不是被腰斬啊?28
[閒聊] 有其他作者致敬JOJO的作品嗎?29
[24秋] <一點心得> 膽大黨 幫長髮女寫首新詩27
[GKMS] 會長的房間也太....26
[情報] 雀魂xIMAS SC 合作角色 淺倉透24
Re: [Vtub] 菈米:接觸網路後才發現自己這麼愛說話25
[閒聊] 越老經驗多越強騙人的吧?24
[Holo] 雪花菈米想要跟綿芽前輩的關係變得更好21
[閒聊] 清粥小菜什麼小菜是不可或缺的?☺22
[問題] 藍光光碟要怎麼在VLC播放21
Re: [閒聊] 膽大黨07是不是鏈鋸人龍大想要的電23
[閒聊] 少前也很敢啊36
[問題] 在已知道結局是一坨時..還會想吃吃看嗎22
[閒聊] 陽向葵ゆか與アプリスタイル事件懶人包20
[蔚藍] 哇幹 私服莉央23
[妮姬] 阿桃:小紅帽!別走!18
[閒聊] 為什麼加班時薪還比較低?17
Re: [閒聊] TGA官方證實DLC有資格入圍GOTY17
[GKMS]感覺很弱的新角色16
[問題] 有沒有中期鬼轉成恐怖作品的?