[閒聊] 又一款放置遊戲
以前玩過的放置遊戲,像是刀鋒養成、無名騎士團、放置英雄
近期一點的有異世界的魔王大人(長得很像轉生成蜘蛛又怎樣那款),玩來玩去內容都大同小異
放置>升等>打王>放置,Loop
杖劍傳說是之前看到NL有在工商才注意到這款
看他玩起來很好玩就下載了
目前剛開服沒多久,巴哈討論度也很高
這遊戲的類型是放置類型的,就無聊載來玩玩看
首先是遊戲美術,人物插圖走日式風(第一感覺很像地錯的小說插圖)
https://i.imgur.com/Dl8f0Ik.jpeg
https://i.imgur.com/vvCySz9.jpeg
遊戲內的2D紙娃娃
動作主要就是採花、跑步、戰鬥、技能,家園還會跳繩、讀書、睡覺、健身等等
https://i.imgur.com/gy5N537.jpeg
遊戲玩法最主要的部分就是探索地圖
第一章的地圖在森之國,每張地圖上都會有專屬的劇情
而地圖上能做的事情很多,打怪、尋寶、副本、解謎等等
打怪都是自動戰鬥,只需要安排技能順序就好
https://i.imgur.com/bcaL31y.jpeg
而地圖探險的目的,就是為了開啟女神像獲取更多素材
女神像可以讓賜福等級提高,讓每秒放置資源量提高
探索期間也能獲取各種裝備跟材料等等
職業部分,初始分為法師還有戰士(畢竟就叫杖劍),
目前看起來有4種分支,想更換職業可以直接轉職
https://i.imgur.com/mEPZ70j.jpeg
雖然核心是放置遊戲,但卻不會只要上線收菜(沒有那種無聊的作業感)
也不用怕跟不上進度,畢竟資源、等級靠放置就可以提高
組團打副本和大地圖探索都挺有趣的,期待後期的多人副本
陸服攻略說難度挺高的
目前就當休閒玩了,載都載了(?
https://i.imgur.com/0Zfi3MI.jpeg
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這不就叮噹貓工商的那款課金遊戲==
我不了解為啥每款放置遊戲都強調自己"不無聊沒作業感"
玩放置遊戲就是要享受上線收菜的獎勵感 誰管你無不無聊
實際上放置遊戲作業感還比較重......打開就是收菜升
級掃蕩副本再升級
放置遊戲就是那樣子..作業感不重只是口號 騙騙不懂的
人
這個美術風格有點可愛,想問服裝會需要課金嗎?
RPG結合放置,這縫合的挺有誠意
第一張圖的人物,長的也太像貝爾了吧?(白髮紅眼睛)
他們不只請NL,還有找放火、月希、文老爹、哈耿,看來之
後可以看文老爹大爆抽了
找派翠克來翻唱音浪太強不晃,遊戲策劃到底嗑了什麼,拜
託都給我來一點
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