[討論] 為什麼很多手遊不需要像OLG一樣搞OB呀???
多年前OLG全盛期
往往新的OLG正式上線前
都會邀請廣大玩家們OB(Open Beta)
在正式上線前進行壓力測試甚至趁機打廣告等等
而且就算出現嚴重錯誤影響玩家
也能用OB的名義洗白玩家的資料們當作沒發生過
可是現在很多手遊上線人數往往比當年OLG還多
卻很少廣邀玩家聽到大型Open Beta測試
就算有測試都是小範圍封測而已
寧願正式上線後立即爆出嚴重錯誤長期維修
為什麼手遊不用OB測試伺服器撐不撐得住呢?
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※ PTT 留言評論
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手機遊戲一大堆沒多人成分的 甚至有些除了抽卡都可以在客
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戶端執行的
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現在就是啊只是能賺錢的OB而已
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100石打賞一下全部閉嘴的事 不夠就200石
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以前是因為要月費的先免費刪黨 後面OLG免費都喊爽的
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到手遊那當然更不用這樣搞
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手遊廣告很多講什麼OO公測的吧?
推
那是對岸的講法 他們講公測實質上就是正式上線
推
沒吧公測這東西台灣以前就在玩了
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一堆永遠都在公測中的垃圾線上遊戲
推
免費遊戲時代就是真人測試就好了
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以前要月費的,入場都要收費還問題百出會出事
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當然手遊還是有很多搞事前或0.1先行版的,但如果走不刪
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檔那也是實質開服
推
手遊又不是用來玩的,都只是賭博轉蛋看圖而已.
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