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[閒聊] 冷門文化背景的硬式ARPG?

看板C_Chat標題[閒聊] 冷門文化背景的硬式ARPG?作者
zaaztt23771
(葉盡)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:5

先說硬式動作
硬式動作:沒有甚麼什麼太華麗的連技或魔法,也沒辦法一人抵擋千軍萬馬。
魂系、隻狼、法環為標竿,更上層像是是騎砍這種四向砍殺
也開始有很多介於無雙跟硬式之間,各類軟式ARPG,不多列舉。


加上近期逐漸為特色的廣闊開放世界、運用現實的歷史與神話化用,以及恰當音樂與美術風格,好的團隊可以勾勒出堪稱藝術品的電玩作品。

想請教有沒有用冷門文化或一些在地特色的高品質電玩作品推薦?
比方佛教神話的四大部州與六道三界下,有婆羅門與古印度的作品。
比方印度也是大人口與科技人才頂尖國家,但似乎沒有聽過印度的遊戲團隊有類似以佛教神話的四大部州與六道三界下,有婆羅門與古印度色彩的作品。

東南亞也是有很多神話與傳說色彩的國家,他們沒有跨出文化圈的作品,講爛的歐洲、日本更別提了。


也一直希望台灣有一天可以有屬於自己的文化作品。
比方以化用島上幾十個種原住民神話、或者在使用荷西、明鄭到清朝初期,這種動盪時代下的劇情。

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.112.209 (臺灣)
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P201/01 15:18印度不流行佛教很久惹

j155108201/01 15:18你什麼時候發明軟硬式arpg這種分類的,有做遊戲出來示範

j155108201/01 15:18

chadmu01/01 15:20黑神話表示

JIUNG01/01 15:22天國降臨?

leeberty01/01 15:24刺客教條、波斯王子,你要台灣原住民文化有巴冷公主

Srwx01/01 15:28硬軟就難度的代稱 但是又和單純數值難度不一樣

ihero01/01 16:02一直都有

hinajian01/01 16:20秒想到巴冷公主

devilhades01/01 16:30看這敘述第一個想到Raji

catmeat77701/01 18:31女神轉生系列?

zaku201501/01 20:46佛教色彩的動作遊戲有「阿修羅之怒」,台灣原住民神話R

zaku201501/01 20:46PG有「巴冷公主」都是超過10年的遊戲了