[閒聊] 對馬戰鬼60小時 跟舅舅翻臉了
又經過了30小時的對馬島打蒙古人之旅
總算是幫舅舅把城池搶回來了
既之前把舅舅救回來之後經歷了不少事情
石川師父還是追著巴的屁股,我都在懷疑他是不是饞人家的肉體了
政子夫人一一把叛徒跟兇手抓出來宰了,沒想到她還是個女同
而且居然是姊姊搞的鬼,但支線剩最後一個任務,不知道能否把故事好好收尾
結奈出身家庭糟糕,還被拐賣過 我嚴重懷疑不是處女了
然後那個好友一直很秋,超想砍她
最後總算是幫她了結過去的陰影,但隨著孝的死讓她真正變成了孤家寡人
只能跟著仁收復對馬島對蒙古人復仇了
他們最後應該會結婚吧?
典雄,目前看來一直活在哥哥的身影之下
希望他最後能夠超越哥哥,活出自己的價值來
百合子
短短的兩個支線就讓我對這位和藹的老婆婆產生極大的親近感
看的出來她與仁之父有過一段關係
不過教給仁的毒藥也是正式的使仁成為戰鬼
進攻志村城後其實也不是不能理解舅舅的想法
不過的確會造成過多的傷亡,但是依仁的能力他也是可以一人趁夜摸進去屠光整座城吧
下毒的劇情表現在前面有鋪成,又能凸顯兩人的分歧
後續還能對劇情繼續鋪墊,甚是遊戲性上我都想到或許會出現會用毒的敵人了
真的是很優秀的設計
這邊仁正式的選擇了戰鬼之路,可見結奈對他的影響之深
一路的陪伴與幫助,以及想法上的轉變
不知後續舅舅與仁會走到什麼樣的結局?
穿上戰鬼甲冑的瞬間真是感慨
孝的遺作、仁的道路、與舅舅的分歧 三者一體的象徵
看到舅舅把將軍送來的欽定公文燒掉時候的演出
那種掙扎與遺憾,太神拉
再來就到遊戲的終章了,希望後續不會令我失望
最後吐槽一下戰鬥,我用xbox one手把
切換架式的判定有時候按了結果根本沒切換到,不知道是不是因為在攻擊時不能切
以及半鎖定的戰鬥常常敵人一閃避,推左搖桿想換方向結果還是對著空氣砍
或是敵人太多被圍毆時按閃避總是能剛好閃到另一敵人的攻擊路徑上
是我操作太爛還是鎖定機制沒那麼完善? 總覺得打起來就是沒辦法隨心所欲的操控
另外也差不多該來試試看奇譚模式了,聽說也是相當好玩
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以下哪位會讓你想娶回家? Part.1
1.聽說朋友失戀了,於是綁了他最喜歡的單馬尾去安慰他
2.因為老爺擔心獨自在外的少爺會亂搞,於是派我來誘惑少爺
3.老師太死板了,我要用身體讓他屈服!
4.第一次獻給了哥哥,從此以後有需求就去找他的我
5.為了獨佔最愛的爸爸,我要把其他婊子都趕走
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我不當武士啦jojo.jpg
奇譚就刷刷刷 刷詞條刷神武
舅舅你聽我說 這些(黏性炸彈 黑火藥炸彈 爆炸箭)比武士
刀好用多了 好奇阿仁跟結奈的話可以接著玩羊蹄
鎖定好像很容易跑掉 反正我打多人能丟道具就丟
當初玩了80小時還沒救舅舅
阿仁基本上沒那麼無雙,要盡量避免被前後包夾,這樣才
不會閃掉前面然後被後面砍
當然用戰鬼武器是另一回事啦
改用PS5手把玩順很多
結奈在那個女主角都有病的年代算是超級婆 不怪罪你把人家
弟弟搞死全心幫助你
應該還有一個小DLC的區域?
當初還以為會演結奈把弟弟的死怪罪到仁的劇情,幸好沒有
這裡其實是仁不太聰明 別在本土援軍面前下毒
不然之前舅舅可是同意仁用蒙古的火箭車打蒙古軍
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[閒聊] 對馬玩到很心疼仁哥(雷)有雷 大家好,目前對馬我玩到第三幕 主線剛完成深入志村城,也就是默默放信在舅舅桌上這段 玩到目前為止怎麼說呢… 心情很沉重啊!26
[心得] 對馬戰鬼 最終幕 (雷)剛剛打完整個主線,本來想白金再一起發個心得文,但怕剛破完的感動跟想法忘記,所以 先來紀錄一下心得。 其實想討論的事情很簡單,就是最後到底該不該殺了舅舅。這邊也是整部遊戲,唯一一個 可以影響動畫走向的部分 在做決定之前,我沒有考慮很久,就決定要砍下這一刀,但是那時候想的是:「武士之間24
[閒聊] 對馬戰鬼的志村舅舅也沒有很死板吧?如題 看到很多人說對馬的志村舅舅很死板,盲從武士道 可是實際上他前面對大仁哥的卑鄙行為也是睜一隻眼閉一隻眼 也有養五郎這種匪賊以便不時之需 看得出來JoJo其實滿開明的18
[心得] 對馬戰鬼 破關白金心得 (雷)因為我喜歡探索、喜歡自己開地圖 (加上魔物獵人祭典...)所以昨天才破關(即白金) 這作白金真的算容易,也沒有錯過需要跑第二輪的獎盃 玩過的感想是這是一片我會想推薦給別人的遊戲 (而身為松鼠習性的我把全珍寶、造型、紀錄、戰旗也都撿了) 優點10
[心得] 對馬戰鬼的劇情令人驚豔 (主線雷)上面有一篇講支線的, 來聊一聊主線, 當然會有主線雷, 雷到破關 主線的劇情整體來說頗老梗 主角仁在遊戲中塑造出來的形象在當代氛圍中應該算是個很典型的反英雄 (雖然以現代觀點會覺得兵不厭詐) 劇情也毫不意外的走向價值觀衝突, 手段與代價等等的描寫11
Re: [心得] 對馬戰鬼 關於仁的選擇(有雷)我是發售後大概兩週才入手開玩 先前已經看過些實況精華和版上各位的心得 知道最後的 選擇和大家各自砍/不砍的理由 甚至是舅舅要仁交出結奈頂罪之類的劇情 當初只用看的我是認為我會選砍下去 以聽故事的第三者角度 砍下去既是滿足舅舅的要求 合乎他心中的榮譽 也免除了他日後要受將軍處罰拔官甚至處死的痛苦 完全是可以理解的 選擇 但扮演仁哥走過這段旅程後我卻選了另一邊10
[閒聊] 對馬戰鬼-武士之道?(有雷(防雷頁) 最近剛玩對馬戰鬼不久,沒想到這麼優質的遊戲竟然這麼晚才玩…. 其實這篇只是一點個人的微小心得而已,但因為覺得有些地方有些感觸,所以想寫出來一下 。 不過有點打的落落長了,若是不想被耽誤時間的朋友,還請別往下看。5
Re: [心得] 對馬戰鬼全破心得(有雷)單就最後劇情來說吧 其實我覺得最後選擇應該做成這樣比較好 舅舅帶著仁來到墓地 問說:你要選擇做為一個武士還是戰鬼死去 L2 武士:仁切腹,舅舅介錯6
[心得] 對馬戰鬼 白金心得 (雷)這是我第一個開放世界白金的遊戲 整體白金難度 我覺得是普通難度 心得開始 (有雷 不想被雷建議只看總體心得就好) 總體心得:1
[問卦] 仁跟結奈到底是怎樣的關係?哈囉你各位正妹帥哥鍵盤戰鬼 結奈的生存法則影響了仁 最後成為戰鬼 師父、舅舅都沒這樣的影響力 到底仁跟結奈是什麼關係?