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[問題] WiiU 當年是怎麼失敗的

看板C_Chat標題[問題] WiiU 當年是怎麼失敗的作者
GTES
(GTES)
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Wii當年爆紅
後來任天堂趁勝追擊推出WiiU
概念有點像Wii+現在的switch
結果市場反應卻很差

WiiU 當年是怎麼失敗的


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tom1172511/18 15:55報告自己寫

k96060811/18 15:55PS3跟PSP回魂 然後哀鳳又興起

Gentlemon11/18 15:55新舊款根本差不多 遊戲沒特點 對三場不友善

DivineSX11/18 15:55手把上擺了不可拆卸的螢幕,重到我不想拿來打遊戲,不

DivineSX11/18 15:55過用來看零系列的小褲褲的讚

allanbrook11/18 15:55很簡單 賣得多的成功 賣得少的失敗 他們就是賣的少

Gentlemon11/18 15:55講起來我都以為我在講ps4 ps5

amsmsk11/18 15:57因為有wii

SangoGO11/18 15:58想結合的東西太多了

pigin85278911/18 15:58掌機太重 三廠遊戲開發在wiiu困難

pigin85278911/18 15:58還有很多其他問題

pigin85278911/18 15:59掌機太重 絕對是主因 看到就不想拿起來 開主機玩

CloudVII11/18 16:01想做掌機結果是家機 不上不下的

uohZemllac11/18 16:01記得不少人抱怨電池效能太短 玩沒幾小時又要充電

qweertyui89111/18 16:01年經文

k96060811/18 16:03也不算失敗 等於是幫NS打前鋒試錯 很有價值

speedingriot11/18 16:04這上站/發文次數還有發文內容...洗文章?

mn43511/18 16:06當年聽到 只以為是什麼小小的加強版 完全不在意

tudo043011/18 16:12介於家機跟掌機之間的尷尬+遊戲少

sistar556611/18 16:15老人幹古時間 年輕人根本沒打算聊

hasebe11/18 16:19他和掌機扯不上邊啊,那平板離不開主機和電視

hasebe11/18 16:20當年約戰還要帶一堆配備,漏一個就不能玩XD

swardman411/18 16:24最根本原因是沒遊戲 就算一開始只有本家只要陣容有NS一

swardman411/18 16:24樣強後面也能吸引其他三場加入

GTES11/18 16:25遊戲真的太少

jonh080511/18 16:34我當年以為Wii U 是Wii的配件耶

jonh080511/18 16:34以為那個屏幕操控器是單賣的配件

a88051200311/18 16:41但那台很猛 延遲超低的 再搭配本家遊戲真的很好玩

hasebe11/18 16:48任天地神作

james120111/18 16:49名字取太爛

RiceLover11/18 17:25名字取太爛 像wii fit之類的配件

e8611793411/18 17:51不只是三廠支援的少,本家遊戲也跟不上,性價比也

e8611793411/18 17:51不好,當年性能差不多的PS3還更便宜,多加一點錢就

e8611793411/18 17:51能買PS4了,只靠那塊平板控制器吸引不到人去購買,

e8611793411/18 17:51不過救活了蓓優妮塔跟開發了斯普拉頓還是很可以。

coollee11/18 17:53想要同時複製nds雙螢幕+wii的體感

carllace11/18 18:19當年以為wiiu是wii的特殊手把咧,像GBA在特定遊戲下可

carllace11/18 18:19以當GC的手把

rockheart11/18 18:37wiiU&wii對三廠設計負擔太大,大家賭在ps2 ps3上就好了

katanakiller11/18 19:16以為能用來運動 結果真的在玩都甩手而已

jack973111/18 22:01WiiU過了很久我才知道他不是Wii手把配件