[討論] 削價競爭是玩家交易必發生的事嗎
如題
最近FFXIV改版6.4
伴隨來的新的綠裝跟料理
這次懶了選擇賺少一點第一天就在搓料理
原本15000一個賣好好的
就是會有機掰人給我擺14999
之後就會有人擺14998
14997....14990....14500
只要便宜1塊 就能讓自己的商品在看板最上面
讓其他玩家先購買自己的商品
過幾個小時物價已經掉到14000 甚至競爭激烈直接掉到10000以下
這是MMORPG玩家間必經之路嗎
為什麼不肯大家都一起擺15000 大家一起賺? 搞到最後這東西沒價
媽的看到那些擺999的我都跳過不買 機掰人 耖
--
很正常吧 急缺錢誰都嘛想快脫手
我瑪英都擺999欸 因為擺1000手續費多1
都擺1元也是大家一起賺啊
阿我就想清倉庫 賣便宜一點沒差啊 不過我是往下砍5%
10%的那種
對 所有大部分成熟的拍賣場都有設定售價範圍與手續費
不急的就慢慢擺,不想整天掛機賣的就降價而已啊
而且價錢會降很快表示東西就沒那價值,保值的不會這樣
掉
自由經濟 懂?
所以
直接削價到5000 大家一起下去(X
大家都在吃的料理還真的已經削價競爭到5000以下了 其他比較少人吃的料理還有10000以上
經濟學 心理學 商業模型
窩ok你先屯
反正最後都卡在系統低價
不就說明那東西不值那個錢,供需法則
不是 是就算東西在合理價格 還是會有機掰人硬要便宜1塊 便宜100塊 然後其他賣家看到就跟著擺 導致有一小段時間的價格低點 當然供需後價格又會回來 但就很機掰
※ 編輯: qoo350154 (1.160.15.168 臺灣), 05/26/2023 17:31:09這些產品成本極低當然當然有人會用更低價掛賣
誰要賭? 我很好奇
快到成本價的時候就會停了
全部買下來改掛99999
囤貨仔一堆 這個會害自己破產
樓上懂玩 獨佔市場
我會看低多少耶。大概都取中位賣
你的套路就別人也想一樣的 那就抓老實人啊
像你舉例這種應該賣的數量不多吧
市場競爭啊 人家急著賣 降價不心痛 你也拿他沒皮條
如果是合理價格在你那價位就被搶走好ㄇ☺
這不就是自由市場嗎
這是因為那個東西賣得慢吧
正常健康的市場經濟就是這樣啊,廠商獨裁都不準交易通通水
晶一口價有比較優秀?這麼喜歡計劃經濟共產國家歡迎您。
如果賣得快的話14999、15000賣光,接下來輪到16000的
有人願意買了
超級正常的 能夠虛擬世界中學到市場經濟就當作繳學費吧
當然對買家來說這是好事 但對賣家來說如果大家都願意擺同樣價格 某方面來說就是因為買家沒得選擇只能選擇這個價格 對賣家來說不就能賺更多嗎
※ 編輯: qoo350154 (1.160.15.168 臺灣), 05/26/2023 17:38:40這我覺得還好,天堂早期那種雙方一直互喊你先出才真
的會交易到一肚子火
10000萬的買一買繼續掛你的15000啊
到時候就變成前面的賣家後悔不賣16000
我生產採集是軍票練上去的,感謝有人削價競爭
你本夠多就把比你低的拉光,其他人就只能買你的價格啊
看遊戲 若有倉儲壓力的話還是早早售出以免佔有限格子空
你拉光馬上就會有新的貨源上來了 很難
你本不夠厚,有清倉壓力,那就降價求售啊
削價也可能是賣家缺錢很急,例如有另一個商品快被買
1混沌石 :自出,鳥價不回
走了
間 無限倉庫的話就沒差 東西賣不掉換個時段賣就好(某些
因為通通一口價不一定買會到你,但是壓價格一定先看到你
這就是人性
你這就叫聯合壟斷啊,是欠反托拉斯法案484= =?
MMORPG哪管那麼多 賣家聯合壟斷對賣家來說是好事吧
只好把東西低價出清趕緊湊錢
時段或許沒人擺攤就是銷售好時機
只要利潤自己評估ok當然挑流量大的方式
呵那為什麼不是大家都一起擺16000呢 擺多少又是誰決定呢
既然提到最後價格會回到合理範圍 那你擺久了不就賣的
想必你買東西一定買最貴的,便宜的都不買是吧
當然我是已賣家角度思考 買家角度就不會有這篇文了
※ 編輯: qoo350154 (1.160.15.168 臺灣), 05/26/2023 17:43:40就是市場機制,買得比賣得快誰還需要降價
掉? 既然沒辦法接受擺很久才賣掉,那不就是急售? 既然
確實 如果你是想要所有賣家可以統一價格設定15000
整個服的玩家都可以是賣家你自己去壟斷吧w
是急售又沒有打算降價,那賣不掉不就正常?
那為什麼不統一設定16000,所有賣家壟斷一起賺錢
佛系掛著還有人一直來密語殺價也是很煩
確實 阿就有削價競爭仔
我爽砍10%20%搶流量你慢慢等就是這樣
看東西,裝備很正常,素材的話你削價可能會被最大戶全
掃下來獨佔
裝備早就不是寡占市場了別再幻想壟斷
你可以去看steam市集啊 一般玩家都會低個幾塊 但很難
影響商品整體價值
只要有一個人砍10%拼命賣我就不信有人坐得住
資本主義當然是把16000以下的全買改16000
因為有人是做身體健康的
你有本事全拉下來 設定你想賣的價阿==
何止削價競爭 我還拆20個20個方便給客人買 怕了沒
所以我一般都是直接最低價砍個10%快點賣掉就好 舒服
神邏輯,你不考慮買家的處境,其他賣家幹嘛考慮你的處境?
他的貨賣的出去就好,你賣低了虧錢干他屁事?搞不好人家進
貨成本比你低50%隨便砍價都賺的比你多阿,遊戲中搞不好貨
源比需求者多把你擠出市場,你賺的到的錢不就變他賺了?
你這個情況叫供過於求,價格下跌不是很正常嗎
這就基本供需阿 你覺得他賣太便宜 你還不買下來套利
玩wow是看到有人一個一個擺,G8
從6.0開始就該認清素材才是最好賣的
如果是必要素材沒有會死得 你本夠粗可以把貨掃完
你就有訂價權了
你覺得有價那你可以全包壟斷市場阿
現在ff14交易才是資本主義的運作方式,低技術含量的大家
都能做當然砍價格先賣先贏
是說玩遊戲玩到這樣子 也沒有必要就是了
你很適合去新中國特色社會主義地區生活
網遊的東西不就這樣 又沒啥成本
以前的話 網路資訊沒那麼好找 我看過公會有人知道
什麼東西韓版改版後會漲 就在台版改版前把擺攤的和
交易所的全部拉光 之後拿去賣或公會裡的人有需要給
他
這是搞期貨吧
我們稱這個稱為看板PVP
買不完就是供過於求
其實這樣才是真正的教育遊戲吧?就像warframe還可以搞國際
貿易,根本是優質經濟學教材
因為生產>消耗 你找個難做的標的去生產就會看到漲
基哥 這烏鴉出多少 我就比他少出一塊錢
這次薛爛的應該620製作裝
FF14的交易板真的是爛到破掉 賣家擺99個就只能買99個
真的爛 還會有人削價競爭+擺一排低數量10個5個直接佔版面
不能單拉 低能設計 操
以前製作職超難練還是寡占的時候一件外觀裝幾百萬也不是
沒買過,那才真的薛
如果有人故意搞差一塊,那就是看誰忍不住的問題
同意FF14 的拍賣場很爛XD 要賣東西還要找僱員…
網路賣場也是這樣啊
只能全拉 這樣人家散件10個的賣的比你貴一點 也有
人會拉啊 這也是有稍作空間的好嗎?
*操作空間
料理價格就殺最兇的,因為製作門檻低又能事先屯材料
零式還沒開也沒人要買新料理,極討伐吃上版剩的就好
正常操作 改版紅利價只有一開始幾天甚至幾小時
這就是市場,供給大於需求那價格就會往下
當然是能賣多少盡量賣
你以為你在炒房膩 還一起漲勒
所以才說拍賣板是FF14 PVP最激烈的地方
我5.X的時候跟你一樣 不跟別人在那-1 最後就是滿手庫存
拿最近有在玩FFXIV舉例 其實很多有交易市集的遊戲都有這情況吧 但我賣到現在不跟別人在那邊-1或-100 最後就是自己貨屯爛又賣不掉
※ 編輯: qoo350154 (1.160.15.168 臺灣), 05/26/2023 18:14:26後來學乖了 改版後價格暴漲完就是開始拼命殺
大家一起擺 15K 不就壟斷?壟斷人才機掰吧
對買家來說是 削價競爭最後既得利益者是買家
這跟現在生產幾乎沒難度也有關 人多了自然競爭者多
你 玩過股票嗎= =
講難聽點就是觀念爛才會滿手貨
供需法則啊沒聽過?
先賣掉先贏呀 等價格下去滿手貨不就虧爛
你要考慮持有也是有風險的啊
我東西賣不掉囤著也有成本跟風險存在
我還遇過有人倒藥水幾百瓶的倒 每小時倒一次 每次都降價
每次哦
這種我才覺得真的有病
BOT
你要知道 包包的格子就那麼多 雇員包包、陸行鳥包
包是有極限的 這批貨你再不賣掉 倉儲壓力很大喔?
幾十隻挖穿艾歐則雅
我也無聊倒過水,倒到最後剩原本的1/3去了
你是不是沒在玩股票 為什麼賣家不賣漲停價 大家一起賺
買家不是無限的 能便宜早點賣出就少一分套牢風險啊
只插一元就是比他晚賣掉而已 如果賣不掉就是供需法則
正常 每個人可以接受的利潤不一樣 薄利多銷有沒有聽過
你那叫壟斷
還行吧?差個幾塊秒出晚點就輪到你了,也不缺那點時間,
他愛擺給他擺。東西有價值的話自然不會掉太低,會崩下去
代表已經供過於求。然後那種直接給你少個兩三成的天才,
我都會買下來當自用或者重新掛上去。
你是不是覺得為什麼大家都只想著自己賺錢不給我賺==
我是想著大家一起賺
經濟學原理只要交易自由就一定降價,台灣房價例外
看數量
這不叫削價競爭,這叫做供過於求
我壓價格全賺走幹嘛給你賺
如果是稀缺品,就會有人壟斷再賣高價
你只想了賣方的立場就是錯的 市場是買賣雙方都存在的
只想著單方面的極端利益那最後就是賣方只想天價出售 買
方只想等到成本價以下 你覺得這種市場最後會存在嗎 根
本誰都不會買/賣的
沒人買要賣給誰,只考慮賣方一定賣不出去
不 因為下一個賣家看到1999 他會自動降價成1980 下
下一個變成1950 你的2000除非前面真的被拉光了沒人
補 不然一輩子都不會被拉
觀念再不改只會繼續滿手貨而已,交易供需是建立在雙方的
如果所有買家都接受成本價+200 那賣家為何還要賣成本
價+100?聯合壟斷賣+200不就大家一起賺嗎
但就是有賣家賣+199 之後價格就會下去了
因為199賣更快,懂嗎?
為啥買家要接受+200而不是-200
因為都200他的不一定賣得出去
重點是要變現啊
你的商品是供過於求
就是供過於求阿 去讀書
如果你賣的東西熱門 價格就會穩定在一個數字範圍不會
差距過多 但如果你每天看這個道具一直在跌 減價上架
其實就代表實際需求量不高
現金為王,貨捏在手上清不掉都是虧
你要怎麼聯合全區的賣家壟斷?不可能咩 你們90%的
人都賣2200 隨便一個10%賣2100賣到爽 我不信你們90
%沒人會跟著削價清倉
不是削價競爭必經之路,是你賣的東西不保值
死都不砍價就準備抱著存貨溺死吧
保值的東西只會一直往上漲 沒人在削價的
國中公民課都在睡嗎?
這兩年我看漲最兇的是純白染料,5.x的時候大概20萬一罐到
6.x賣到破30都有
我當然知道供需法則 但我想靠杯的是那些-1賣的 賣家急著清倉換現的預期心理才是即使已經接近成本價還要-1佔版面的元兇?
※ 編輯: qoo350154 (1.160.15.168 臺灣), 05/26/2023 19:03:11這才叫做供不應求漲50%都能賣
預期幾天後會供過於求的東西 當然越早賣掉越好
蝦皮天天都在上演 你怎麼不順便問
廢話啊都知道這價格連一天都撐不了當然先賣先贏
沒在逛蝦皮跟玩股票啦QQ
還能跌哪叫接近成本價阿老哥 這東西成本價還可以再砍一
個0耶w
所以她賺到了錢 你沒賺
這就是市場啊==
點數素材這種無時無刻都在增產的東西 現在是趁著市場還
沒被塞爆你才賣得了那價格的
只有傳說素材神曲素材才是要算成本的其他放著就會來了
教你一個啦 賣不掉就加價賣等到便宜的賣完你就獨大了
看看版本初的魔鏡石價格和現在的也是一個道路 當時一顆
小的都破萬呢
別人-1賣你眼紅他賣比你快,你可以-2 -10賣阿
跟魔晶石一個道理拉== 白痴選字
你-10看他們願不願意-11陪你玩嘛
-1佔版面?那就代表市場價比你說的-1還要低才會這樣啊,
不然早就被買光了
你會看到-1的在板上是因為-1也賣不動了
如果±0是公認價格,那那個-1本來就存在不久,你擔心它
占版面是多餘的。該賣掉就是會賣掉,能放到-2、-3出現就
代表沒人要。
如果±0真的是公認價格,那你就擺±0就好,那些賣完就輪
到你啦。急著要現金就乖乖跟著降,不缺擺著慢慢賣也沒差
吧
這就是自由市場機制啊,公民課本拿出來重新讀一遍,之
所以價格會不斷往下掉,就是因為供給太多需求不足,如
果價格掉到購買的速度等於上架的速度,甚至上架速度跟
不上,那價格就會穩定甚至往上漲
供需法則就這樣,股票就有人喜歡殺低買高啊
現在不清掉因果素材越來越便宜,而且這是最後一個零式,
價格只會越來越低。
啊你就把比你便宜的都買下來啊 之後定價都由你定 股票
沒玩過?
反正都會有一個大家共同認定的最低價
就供需法則啊 物以稀為貴,量產的東西當然就是這樣
ff改版東西一值都是這樣啊,這就無成本阿,除了你的時間
無實際成本的東西,就是一只砍下去,砍到誰先受不了
笑死 人家成本說不定比你還低 當然不用最高價就賣出去
就供需法則而已啊
搓料理就打工仔的工作 你看過打工仔財務自由的嗎?
市場經濟啊
利潤夠就當版面費阿 你數字網第一頁還不是要給錢
笑死 沒本錢跟人玩什麼市場
要壟斷就自己去談阿 期待甚麼默契==
12
你還要多考慮一個情況捏 這遊戲BOT開挖的速度跟BOT製作的速度壓低了成本 所以對一般正常遊玩的玩家來說,他花的時間跟機會成本不會比BOT還要低 今天對BOT來說,可能30min能夠製作出100份 可是對完全手動盯著電腦的玩家可能就85份7
→ qoo350154: 如果所有買家都接受成本價+200 那賣家為何還要賣成本 05/26 18:47 → qoo350154: 價+100?聯合壟斷賣+200不就大家一起賺嗎 05/26 18:47 → qoo350154: 但就是有賣家賣+199 之後價格就會下去了 05/26 18:48 1.之後價格就會下去的原因不是有人擺+199的價格,是這東西供過於求 所以價格變低了,這點才是重點4
另一種考慮方式: 首先其實我覺得用經濟學考慮這問題不一定很妥當,因為 FF14 的虛擬貨幣有近乎無限可 重製的特性,理論價值應該要接近於零才對 XD 不過這件事情先不提,關於「為什麼無法聯合壟斷」,其實有些物理上的因素。 我們改用囚徒困境來看:2
1.既然供需後價格回來 那你就擺好價格等著賣出 既然你會在意這種事情,那就表示你是急著想把東西兌現的人 再來你說價格的高低會影響優先度 所以他們花1元去搶曝光度有什麼問題嗎? : 推 SIKI3316: 全部買下來改掛99999 05/26 17:303
FF14 退坑一陣子了,就以前幾個版本的經驗 剛改版的綠裝和材料的價格大概每10多分鐘就往下掉一點 硬賣15000最後就是爛在手上,看到14000心痛不想賣,下次看到就是13000了 下周再看大概就剩下2000了 料理我是沒在看,綠裝的話建議手算一下材料成本
39
Re: [新聞] 「哆奇玩具」未出貨總額逾7千萬 北市法如果不是其他投資上的問題,基本上就是削價競爭翻車。 削價競爭,搶攻市場 從某種層面上來說,削價競爭也是一種「燒錢」手段,但不同於網路領域直接往市場裡砸 錢,而是以低於成本價的銷售方法搶占市場,其中最典型的案例,就是彩色電視大戰。27
[閒聊] 大家怎麼訂市集價格?想問一下如果賣一個東西 市集前5個100C 一個1改造 會跟著訂100C 還是直接訂90C 95C 硬是比其他五個人更便宜? 這種擺法可能一下就賣掉 但是其他人看到18
[崩壞] 收到原畫集了因為大家忙著須彌 而且官方也有開箱文 我隨便拍幾張就好 真的肝不到也可以買 莫慌14
Re: [問題] 南高/鳳山有推薦的風水物品店嗎?你要甚麼? 風水物差那麼多. 除非你要低品質的. 否則. 水晶 玉石 木頭 銅鐵器 畫像 兵器 藝品等等等12
[討論] 美食的定義有包含CP值嗎看到有人說新竹無美食 美食只有麥當勞 可是我前天去新竹城隍廟口 那邊很多吃的啊 比台北多很多 我自己認為美食一定要包含CP值10
[問題] 永大夜市賣魚的攤子什麼時候會去擺?今晚去永大夜市看到一攤賣魚的, 一盤五隻鱸魚還午仔魚之類的才一百塊, 黃魚一隻27塊, 白鯧一隻12塊之類的, 超誇張的便宜,4
Re: [問卦] 法國料理一碗多少錢?法餐的精髓在於層次堆疊 以蚵仔麵線來說 法廚會這樣做 蚵仔連殼開好放在盤子上 旁邊擺一角檸檬 當作開胃前菜 湯的部分加入奶油鮮奶油及調味用調理棒打成濃湯 麵線拿去炸 可以沾濃湯吃2
[問卦] 賺國難財是華人的天性吧?當發生災難時 總有些不得不購買的商品 但是華人通常很奸詐 總有辦法知道哪些商品是不得不買的 再從中把價格提高1
Re: [新聞] 統一買台灣家樂福?羅智先講這個不禮貌這樣也不錯啊 統一可以在家樂福賣統一自有品牌 也可以在家樂福擺桂綸鎂人形看板賣711咖啡 現場烘培 調理商品全面改微波節省人力 紙箱不要免費供應 一個賣10塊X
Re: [問卦] 「政府根本管不到物價」 如何反駁?就字面上來看,政府的確是 "管不到物價" 但是政府其實是可以 "影響物價" 的 當初的口罩國家隊不就這樣嗎? 政府進場後,口罩的價格就比較沒有飆的那麼誇張 畢竟買賣這種事情
爆
Re: [Holo] 新人遊戲玩一半改雜談歌回好像有點炎上?爆
[鳴潮] 1.4更新結束 開服了77
[情報] 赤坂:加奈黨茜黨有福了爆
[閒聊] 一般人都是主機pc都有吧爆
[閒聊] FGO出新角在日區沒辦法再登頂代表什麼爆
[閒聊] ps白金王 退坑ps爆
[妮姬]二周年 HARD劇情 太苦了...QQ89
[Vtub] 水宮樞:沒有大空昴前輩我挺不過來的69
[閒聊] SE現在的三種重製風格FF7、SaGa2、DQ366
[閒聊] 真三國無雙起源 公開無雙武將:孫堅64
[討論] 遊戲王:海馬實力可以打贏馬力克嗎59
[閒聊] 和真和阿克婭一起洗完澡後更累了54
[情報] 防颱訊息:嗚 嗚啦呀哈 嗚啦啦呀哈呀哈55
[閒聊] 電鋸甜心Repop賣到公司財務預測大幅上修52
[問題] 不說的話有人會知道其實這是AV嗎?51
Re: [Holo] 新人遊戲玩一半改雜談歌回好像有點炎上?51
[閒聊] PTCGP 今後的更新計畫48
Re: [閒聊] 我推的孩子 最終回 星 Normal End個屁38
Re: [閒聊] ps白金王 退坑ps 影片證據截圖37
[可動] 香港國際警察 成龍36
[Vtub] Holoearth更新:新區域「撲克大廳(β)」31
[鳴潮] 1.4 版本內容說明32
[Vtub] 寶鐘瑪琳 成為vtuber頻道總觀看數冠軍29
[閒聊] 我推主角的男性主義其實蠻重的?28
[閒聊] 微軟確認推出Xbox掌機 但仍需幾年時間31
[妮姬] 所以急的其實是萊徹方嗎?27
[我推] 欸 同事沒訂閱是不是太過分ㄌ23
[聖誕之吻] 櫻井梨穗子 不人氣的主因是啥?22
[可可] 唐可可家是否很有權勢24
[閒聊] 你喜歡日本樂團嗎?