Re: [閒聊] ACG網站的發展可能性?
其實你只要把
巴哈跟CCHAT,以前的基地
合體起來的優點就跟你的要求有87%像
但是以普遍理性而言
通常希望做出擁有全部優點的的東西
通常會變成全部缺點的縫合怪= =
這大概是人類的天性吧?
不管任何東西都很難完美,而追求完美的變成縫合怪
不用追求一個完美的集合體吧,反正點去其他網站找資訊動動手指不用3分鐘
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※ PTT 網址
※ 編輯: sakurammsrx (101.139.143.163 臺灣), 06/22/2023 13:52:46
推
對 就像世界語一樣
→
一堆優點 結果沒人用
推
第一個流量問題就無解了,比如說pixiv 是繪師專門的創作
→
支援和貼圖網站,但現在主流就是推特,哪怕推特對發圖貼
→
圖完全沒幫助就憑他有流量優勢就是吊打pixiv
→
P站不是因為自己搞爛的嗎 推特被姓馬搞成那樣還是一堆死忠
→
的繼續ㄍㄧㄥ
→
p站搞爛那是後見,轉推特是p站還沒爛之前就已經開始了
40
首Po昨天板友提出的攻略網站問題,也有不少人在推文回文中道出了無奈。 所以挺好奇的,既然如此,板上臥虎藏龍,團結起來建一個ACG的網站的可能性? 動畫相關: 由於YT、動畫瘋、網飛等平台的緣故,我個人覺得這部分可以製作一個每季動畫列表(像uz urainfo那樣的風格),可以寫出例如這部動畫有在台灣哪些可觀看平台上架。5
你說的這幾點,其實在巴哈姆特基本上都有做到了, 像是看動畫,在台灣應該沒有比巴哈動畫瘋更強的 漫畫,目前有非常多平台可以看-但是, 大家100%都知道該漫畫網站絕對滿滿盜版、漢化組,不點破而已。 偏偏也只有這種不去顧慮創作者該有的版權和營收,1
之前聽創業課還是甚麼課的時候 教授有講過一個很有趣的觀念: "所有你想的到的點子都有人想過做過了;之所以還沒發生,是因為客觀條件不允許" 不管這個條件是資金、技術、社會風氣都一樣 換句話說當時機成熟了,任何的點子都會在短時間內獲得實踐
爆
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Re: [心情] 不善交際,單身一輩子也是合理吧不善交際,單身一輩子也是合理的吧 錢賺太少,單身一輩子也是合理的吧 長相平凡,單身一輩子也是合理的吧 生活平淡,單身一輩子也是合理的吧 習慣太差,單身一輩子也是合理的吧21
Re: [閒聊] 真的能拒絕幸福完美的夢世界嗎?快樂機器是ACG跟哲學上的老問題了 不過這題在理論跟應用上還是有些差異 先說理論,思想實驗版本的快樂機器是完美的 基本上推文中提到的那些,各種對「快樂」意義的不同理解,機器都能幫你滿足 如果你喜歡苦盡甘來,機器也可以讓你飽受磨難再得到好結果13
[推薦] 我真沒想當救世主啊很難在網文圈看到的科幻作品 內容大綱是主角能看到一千年後的世界在戰爭中被外星人滅絕 得想辦法利用看到的未來資訊刺激人類能在一千年內發展起來的故事 這本非常挑讀者毒點甚至和優點一樣多 先說優點5
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[抒發] 完美以前我很追求我自己所堅持的完美,不滿意就請配合的人改一下, 如果改了還是不滿意就我自己來,然後搞到自己很忙, 自己改好了滿意了, 跟你配合的人可能會覺得你的設計也不怎樣, 不爽你要他改來改去最後又不用。 你送出去你堅持的完美,上面可能也會覺得不夠好要你再改,5
[情報] 《靈魂行者》正版授權手遊台港澳公測巴哈新聞 這就是那一款中國代工回去韓國賣的手遊 我半年前有打介紹文 #1VjYHD6_ (C_Chat)2
Re: [閒聊] 寶可夢許多本傳玩家瞧不起GO的對戰?雖然這篇文章看完以後大概不會有新人踏足Silph Arena賽事 不過做為一個先跳入Silph Arena玩一年才看到官方的GO Arena推出 兩邊比較起來其實還是比較喜歡Silph Arena的環境 現在背包裡面也大多是為了參加Silph Arena培育出來的1500選手們(大概200多隻) 先說說Silph比起GO的缺點:- 人都不是完美的 有優點也有缺點 有長處也有短處 我的特長跟你不一樣 請問不吝讚美別人的你
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Re: [請益] 該如何保持開放的心態&與他人閒聊完美主義其實不是追求客觀的完美 而是很主觀的完美 也就是只有自己認為的才是真理 但是 這種追求完美的心思是莫名的
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