Re: [閒聊] 真三國無雙:起源推特最喜歡武器得票率
※ 引述《basala5417 (basala)》之銘言:
: 我有一個關於「真‧三國無雙 ORIGINS」中武器類型的問題。
: 請告訴我們您最喜歡的武器類型。可以有多個答案!
: 由於我無法在一篇文章中提出有關所有武器類型的問題,因此我將分三部分發布問題: https://i.imgur.com/0byNXTq.jpeg
除了方天畫戟 強的就 劍 飛圈 朴刀
只是飛圈和朴刀 玩法很特別就是,一個是節奏遊戲接圈圈,另一個是 燒起來畜力斬
如果被方天畫戟 隨便砍的武器為口味養大 那真的只有劍了吧,可攻可守 清怪也OK
萬用的武器
我覺得手甲不是那麼好用 很難清怪,重點是這代可以摔的角色不多 失去他的特色了..
偃月刀 廢到笑,大概是因為 不像之前版本 是2D技能 蝦七八亂砍
--
偃月刀手甲都瞬間清十盾的...
這應該有考慮到 綜合評價,破甲 手甲 偃月刀一定強阿,但清怪就不知道為什麼超卡 ,而飛圈很多人用就是可清怪 可打王
※ 編輯: hayate232 (114.43.24.143 臺灣), 01/27/2025 18:50:33手甲清怪閃+重攻擊*2開架式快範圍廣 然後重+輕出百裂
拳 我都這樣清
有些武藝強是強 但鬥氣消耗超高
飛圈 按的好根本永動機..
偃月清怪怎樣都算不上卡吧
偃月刀三連重清兵卡嗎?
手甲背後沒氣就是輕+重或是閃+重兩種速度快的架式先
開 有氣再開防+重或重擊兩種架式
個人最順手的還是槍
我都摸過的感覺 其實都好用 有些是玩法你喜不喜歡而已
確實 一堆人 飛圈 一直轉 我就不會一直轉,乖乖用劍吧 劍的操作真的很傳統無雙手感 強又怎樣! 我就不會用咩
飛圈雖然看人刮很爽但是我自己玩實在抓不太到節奏
偃月刀是不是沒有集氣= =,綠光隨便輕吧
手甲L1+三角 無腦清怪還常駐防禦 一滴血都不會扣= =
偃月刀清兵就是不要吝惜強化狀態啊 綠光掛著不會比較
痛 是讓你出強化招用的
偃月刀強化招出完瞬間有機會還能再出強化的連星轟破斷
玩飛圈很重要的一點就是不要距離太近 太近圈飛回來你很容易
看不到
偃月刀割起來也是很爽 綠光蓄力放出來都能一次快掃光
據點一整條血
偃月刀出掌清兵超強,後來多了取消兩段擊才被破盾也
強的
偃月刀開綠刀隨便清吧,還有剛破掌這個秒破10盾清空螢幕的
AOE,對單就一直輕重重重,沒鬥氣就綠刀閃避重擊轉個5圈或
一直蹭精準閃避就有了
偃月刀超強欸 大山下去就差不多了
飛圈真的不會玩 每次打一打飛回來的時候都剛好擋反接不到
有綠光防禦重擊+極星 有鬥氣就出掌
飛圈要玩的帥就是把格檔拔了
出掌兩三次就開覺醒繼續出掌 怎樣都不算弱吧
偃月刀不用剛破掌也還有綠刀彈反+輕輕防重挑空接連星轟破
斷,2鬥氣可以破5盾,性價比超高
手甲偃月刀都超強 兩個都能取消破十盾造成成噸傷害
飛圈就一直跳重重就很好清雜 打單體武將我現在還是不
太會接
畜力你就要看是牛力還是馬力,一般用馬力應該比較多一點w
朴刀是真的玩不明白 怎麼感覺就是一直在蹭鬥氣放火
朴刀要配武器減少蓄力時間,不然憋太久刀揮不出去
頂多偶爾有大硬直才能勉搶蓄一發
朴刀蓄力太久了
然後放火真的太強
飛圈幾乎都走看破吧 彈反動畫太長只會斷自己的循環
朴刀就要看臉 有抽到減少蓄力時間的特性才好用
朴刀放火真的好用,但它要強需要練蓄力打法跟手感
偃月刀用起來蠻好用的但怎麼一堆人說很爛..XD?
飛圈好像上限蠻高的 看一些高手影片可以用八個紅環在
旁邊繞
飛圈的攻擊節奏很... 不適合我QQ
不過我還是選擇手甲 偃月刀 畫戟xd
可能是最難評價? 初輪高難用偃月刀還蠻順的
打呂布 可以直接一招放倒滿盾真的太爽 偃月刀因為耗氣
更低 其實比手甲好用些 不過手甲不耗氣連段蠻強的(3.
5盾)
矛這麼低喔,覺得阻擋之後炸一波小兵還蠻爽的
矛沒有好用大絕吧? 蓄力吃傷害在高難也不太靠譜
矛的阻擋回血是不是不是回復100趴
主要是勇戰難度敵人攻擊太高又很愛放黃光紅光 用起來
很容易被斷
矛的武藝都蠻爛的 沒有好用招
矛尤其在敵人開覺醒的情況要rush打盾的時候特別無力
像張飛我就覺得他的武藝還會被打斷 真的爛==
對方開覺醒就換武器阿xd
關羽跟趙雲都還可以復讀大招 尤其趙雲 槍那招真的範圍
廣 施放快 破盾又強
八個也太難常駐 我只能常駐四個紅圈
目前打最高難度呂布最快是7R+99的偃月刀好,超級強… 這版
本最強兩把就是偃月刀跟手甲,破掌跟摔技的破盾能力是T0級
,其他武器含方天戟都比不上
偃月刀的R2+重擊又光是霸體,清怪超強的...
然後重擊的範圍又是360度 加上那個範圍超大的掌擊 基本
上集滿無雙條就可以直接一個人殺進去大軍團裡面了
雙戟超好用,每次都用雙戟打
中期(二週目)對單最強是槍,防重→普攻→重x3→千龍→大招
,但等到後期就是偃月刀跟手甲了
手甲表示:我大招懷中抱妹殺天下無敵!
朴刀就蓄力 肩撞 和魔物大劍差不多 蓄力不一定要蓄到最滿
要不要燒看情況 有些敵人很愛後退 燒不了幾下
清兵又不是重點 大部分時間都在打武將
清兵才有經驗值,打武將經驗很少
飛圈根本永動機,ㄧ場跑下來熟練度戰功賺超飽
偃月刀學到大山鋼掌破後直接躍升成我最愛的武器了
毫無道理的超大範圍暴力…
偃月刀就剛掌破取消能看而已其他跟垃圾沒兩樣 熟練8
才開始的武器 差不多二周目才開始有體驗
44
[閒聊] 有「不按照武器正常用法使用」的劇情嗎?如題喇 剛剛在看三國,想到呂布轅門射戟 戟是用來戳刺或是橫掃 拿來投射則聞所未聞 拿來丟的叫做矛或槍21
[閒聊] 真三國無雙起源:開發人員打倒呂布的時間體驗版百萬人下載遊玩 紀念試玩版下載突破100萬次, 我們公開了開發團隊通關「逆境を覆す者」(呂布挑戰)的時間!19
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[閒聊] 覺得這次無雙起源哪把武器打起來最舒服如題 這次起源把過往的無雙武器系統砍掉重練 除了劍是原本的C技之外 其他武器都各有不同的操作特色 目前看來強度應該是方天戟最高 畢竟是大漢滅爸的武器 如果這把規格外武器先拿掉11
[情報] 真三國無雙起源體驗版即日釋出「戰場「汜水關」,即日解禁。」 可親自驗證、目前正傾力開發中的『真 三國無雙』系列最新作的進化樣貌!已全面同步 開放預購中、預定於2025年1月17推出的全新戰術動作遊戲『真 三國無雙 起源』體驗版 ,即日(11/22)起於PS5、Xbox Series X|S以及Steam等平台免費釋出。 「雖然喪失記憶,但身體都還記得這些武器。」8
Re: [情報] 真三國無雙起源不會推出DLC賣武器啊 臥龍DLC也是在賣武器 目前公開的武器就9把 但是光從這次體驗版, 可以確定NPC有使用但不給玩家用的武器就有6
[心得] 無雙起源 困難呂布無傷 飛圈 偃月刀心得新增: 1.最高難度 飛圈 呂布無傷 禁道具 禁無雙 禁戰術 禁無雙武將 2.最高難度 偃月刀 呂布無傷 禁道具 禁無雙 禁戰術 禁無雙武將4
[閒聊] 無雙起源 困難呂布無傷 飛圈 偃月刀心得新增: 1.最高難度 飛圈 呂布無傷 禁道具 禁無雙 禁戰術 禁無雙武將 2.最高難度 偃月刀 呂布無傷 禁道具 禁無雙 禁戰術 禁無雙武將- 絕對是因為四大奇書三國演義啊,四大奇書各有優點,但三國的優點就是潮。 早於死神快700年,但潮指數完全不輸就夠厲害了。 論故事橋段,以下都不是遊戲常出現但大家耳熟能詳的故事,名稱也潮 > 溫酒斬華雄 > 趙子龍單技救主
- 1.最高難度 飛圈 呂布無傷 禁道具 禁無雙 禁戰術 禁無雙武將 2.最高難度 偃月刀 呂布無傷 禁道具 禁無雙 禁戰術 禁無雙武將 1.飛圈
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