[討論] 鏈鋸人動畫有辦法像乒乓的風格嗎
我覺得鏈鋸人動畫一個比較難做的點是
原作漫畫分鏡的特色發揮不太出來
https://i.imgur.com/DAk6pgW.jpg
如果參考乒乓
https://i.imgur.com/weUhzcX.jpg
直接用漫畫那樣的分鏡當畫面
是不是就解套了
惡魔人、乒乓呈現的風格就很放飛
音樂同樣是牛尾憲輔
這樣粉絲會買單嗎?
不過乒乓也不算熱門作就是了
MAPPA感覺想做成咒術那樣的程度
各位怎麼看
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.13.18 (臺灣)
※ PTT 網址
推
漫畫和動畫有各自的優點 如果照做不能相得益彰不如不動畫
→
化
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感覺會超好看
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畫風不是問題 劇情表現才是
推
好想法欸!感覺很棒
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1735 結果很明顯了吧
推
你反手無力,正手不精,腳步鬆散,反應遲鈍
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沒一個動作像樣的,就你還想和我同台較量嗎?
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做你的美夢!
推
在那跳民族舞呢
推
風聲太大
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乒乓最好是分鏡照搬,那是松本大洋分鏡太猛動畫保留不少
→
但動畫想在原作基礎上做得更好的企圖沒比較少好嗎
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[閒聊] 鏈鋸人動畫走錯哪一步?鏈鋸人漫畫在歐美超級紅 人氣密碼 做成動畫幾乎是送分題 MAPPA製作的咒術跟巨人動畫都不算差 公司評價直直升45
Re: [情報] 中國要出桌球動畫了身為會打乒乓球兼還算認識中國乒乓概況者,忍不住想要回文說一下 這部動畫畫得再成功也沒用,這個風格已經完全跟中國乒乓本質背道而馳 首先裡面人物是很日系的,各位有看奧運就知道這些就是類似日本女子乒乓選手的風格 中國女子乒乓選手的風格,十幾年前就是"女子選手打法男性化" 然後以前很多女子選手,看起來都造型跟外表都很中性,完全不是動畫裡面這樣46
Re: [閒聊] 鏈鋸人製作組不應該被公評#1Ym_uHvD 我不知道今天在批評原作黨用原作的角度來審視動畫太嚴格太超過的人, 有多少人記得這篇文章的內容。 ⑤MAPPA希望能強調原作的原汁原味,能充分表達其動態感和誇張感 國外的live blog46
[閒聊] 關於鏈鋸人的音樂,牛尾憲輔看到很多人說鏈鋸人的音樂太過平淡無趣 把好好的一部熱血少年戰鬥作品搞成了文青片 但我還是十分佩服音樂 牛尾憲輔的作曲能力,特別是有兩幕的BGM讓我印象深刻 第一是帕瓦回憶和貓在一起的時候43
[推薦] 乒乓 the animation不巧趕上巨人最終話 ……如果有人能夠看完這篇推薦文的話我會非常感謝 「只要喊三聲 英雄見參 英雄見參 英雄見參 在危機的時候就一定會現身!」 初看乒乓其實是很多年前的事了(那時才國中而已) 耐著性子看完之後 就像很多版友一樣 將他奉為神作 乒乓神的地方真的很多42
[我推] 乒乓 THE ANIMATION真假,活動最後一天還沒有人推乒乓 我推薦補這番:乒乓THE ANIMATION 作品官網 : 動畫公司 :龍之子製作 原作者 :松本大洋24
Re: [閒聊] 鏈鋸人評價差是多來自原作黨嗎?換圖源惹。 看過漫畫的對動畫第一集的評價是 「文戲表現優秀、打戲感覺很不錯而已」。 本來工廠打殭屍惡魔那段漫畫是幾頁帶過, MAPPA無疑的是加戲加很多,14
[22秋] 我都快忘記牛尾有參與鏈鋸人了#1YxGChkp (C_Chat) ※ 引述 《sqe123456z (我愛喬喬=U=)》 之銘言: : : ※ 引述 《dragon803 (miComet最強)》 之銘言: : :8
[討論] 上一個像鏈鋸人動畫待遇是哪部靠腰 今天鏈鋸人OPED陣容出來真的嚇麻了徹底感受到mappa的野心 每個拿出來都是可以拉一部動畫一季聲量的 熱門歌手 mappa竟然一次請了好幾個 ED還大家輪流唱 音樂方面還有牛尾憲輔做BGM mappa說要全力做這部 看來真的是說到做到2
Re: [閒聊] 泛式 10月新番完結吐槽(直播的鏈鋸人感想)先不說動畫哪裡做得不好 很多人都說鏈鋸人照著原作風格演就好 可是我覺得做動畫沒有照原風格這種東西吧 動畫想的應該是要用甚麼樣的動畫風格去呈現漫畫才對 如果是要用以往看過的動畫風格來做
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