[閒聊] 遊戲王OCG 空白的歷史
伴隨著上周四月禁卡表的發布。
在遊戲王漫長的歲月中,2022年正式成為空白的歷史。
歷經過各種超主流、規則改動,極少有任何時期能比上征龍魔導或上古黑暗期。
但2022年可以稱得上遊戲王空前絕後最黑暗的時代。
https://i.imgur.com/ltMMgHh.png
誕生了三個超主流及一個準超主流,全部被關進限進小黑屋。
大家買卡盒的錢通通打水漂從頭來過。
而罪魁禍首之一的壹世壞正式成為①世壞
https://i.imgur.com/0iRohO9.jpg
歷經三次接近抄家滅祖的禁限之後,雖然沒有征龍滿門抄斬的待遇,人都從輪椅抬進ICU想必就算是史上最強超主流也沒轍了吧...了吧....吧...吧..
https://i.imgur.com/jrc4g44.png
今日第128屆NEXTPLAY杯的結果如下
https://i.imgur.com/Py0FvAM.jpg
果然K社下手還是太輕。
智障遊戲。
都2022年了還忘了加自肅
就變成堆墓GS 因為一世壞的強度都是堆到賺到
超重武者消失的過程可以重播一下嗎
講白一點 她們就像強慾
k社屁股有料
但決賽是閃刀和純愛獸
這種五體不滿足的狀況還能上位已經是,離譜他媽給離譜開門,離譜到家了。 14why跟64why根本是不該存在的東西。
被關到加護病房不代表打不死人
還是在三位
被砍到剩一顆頭要怎麼殺人Dio已經示範過了
壹世壞:就算老娘只剩頭能動還是可以用咬的咬死你們
閃刀怎麼又活過來了
火閃解三
※ 編輯: CrazyApple (36.227.90.70 臺灣), 03/29/2023 20:47:22火閃解三了
怎麼還沒死啦 哭欸
講道理狗K當初設計的想法是壹世壞把素材洗回去不能留
在墓地已經有負面影響了,不必再加自肅
事實證明K社不會玩牌
還能一戰 這樣算手術成功吧
事實上可能反而是太會玩了才設計出這麼完美的東西
不過煙玉那套不是本來被推測會變主流?怎麼會下去?
才剛套用新表而已 還會再調整構築跟策略吧
???? 發生什麼事了,變成真壹世壞還能在餅圖看到是安
怎……
一種卡算一刀的話,現在壹世壞的狀況就是身中12刀依
然能起舞
其他TCG我是不清楚,但是吃12刀還能上賽場打進上位的
牌就算在遊戲王也僅此一家而已
而且最可怕的是 一世壞這堆墓均拿到一個很強的東西
成長球莖,所以一世壞隨便也能同步魔龍或是女爵繼續
這下一世壞真的也是全召喚大制霸的完美牌組
超重沒一副爬上去比較意外
看吧我就說了,該全禁囉~呵呵。
啥 這樣還能打
閃刀死不了耶 這就是妹子卡的優勢?
閃刀就有一批有愛的玩家一直在玩(?)
我記得當年影靈衣也被限了很多張還能輪椅上位
魔術師也是限一後常常輪椅飆車
再觀察一陣子吧
因為當年根本沒砍對點,上個輪椅打臉K社的叫魔術師。
@k
被砍這麼多還能起舞
突然想看壹世壞拿今年的世界冠軍
1月表剛剛開始了也是鐵獸雷精大量上位,後來也是只能吃餅渣
了
冠軍不太可能,tcg絕戶表會出手
前期消失的六世壞,後來也是常常是餅圖第二
煙玉就是喇叭吹很響的演牌,幾年前也是以為要關煙玉了,結
果一刀砍在連結十字身上後焰聖騎士就集體消失
TCG短時間應該不會在動壹世壞了 TCG現在是六世壞的天下
所以有人吹遊戲王不退環境很好怎樣怎樣,平衡沒做好體
驗比按時退環境差
魔術師當時砍到大約VRAINS前期還是能在賽場看到蹤跡
只能說各有優劣 你叫退環境的TCG去玩禁卡表或是反過來
熟悉該遊戲的玩家也很難接受
遊戲王官方也曾經利用店家賽推多重賽制 但最後也沒推起來
K社是去年腦袋壞了不是每年都這樣,上次他腦袋壞掉是快
十年左右的事了,不能拿去年就說禁卡表爛。
魔術師也是像珠淚一樣多刀凌遲砍到接近滿門抄斬很長一段時
間才慢慢又放出來,等新盒發售+環境穩定後應該就不容易看
到珠淚了,大概吧
樓上的話記得一月時也看過
這倒是真的
K社腦子壞掉不是硬推大師4 然後出問題後又腦子壞掉
出lvp1跟2 最後才清醒搞回大師5 跟禁掉那些幹卡
我想到比較類似的是征龍,一年多來慢慢砍到全部限一依
然上位,後來全禁才消失,雖然現在有放個別出來了,不
過當初征龍其實把效果中龍族字眼去掉就沒那麼強了,跟
14why這種強到接近完美的主題還是有落差
然後看14why跟64why那麼強,54why顯得更可悲,就是那
個同步的
征龍砍到大龍全部限一基本上就沒上位了 後來出事那是出了No
95
我覺得問題還是在3個月1次沒砍到點就天怒人怨
不是一堆人說閃刀額外很擠解三根本沒差嗎==
還有該死的新卡保固潛規則
禁卡表再怎樣都好過退環境
壹世壞墓地觸發融合加上高貴的闇屬性,未來就是被當成融合
套件到處掛
至少你買的14壞還能打
當初改冷門火屬性就好惹
用腳印卡
壹世壞遲早還會再送幾張進去陪琪多,只是看那天遇到把她送
進卡而已
如果壹世壞是水屬性,應該不會那麼難壓制了
設成炎屬炎族最好了。(笑)
14why看卡圖給水屬性比較好
我知道 設成炎屬性 防禦都是200對吧?
壹世壞給闇屬性就像雷精的條件效果從2星改成4星一樣
雖然說雷精2星效果還是出事了XD
最需要白癡卡的炎屬炎族不出卻出在最白癡的地方。=_>=
然後14壞還有一隻2星的受惠於雷精靈的兩張額外
你什麼時候產生了K社不犯病的錯覺 看看那個九期
九期的時候你在解小米 現在要十二期了你還是在解小米
剛改版 太早 第一週一堆測試仔==
的確太早 跟閃刀數量一樣很難說是主流
38
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[討論] 遊戲王最強牌組有共識,但最爛好像沒有一最強大家都知道 現冥壹世壞 公認超主流 已經超越各主流的存在 但最爛牌組一直沒共識 每個人對爛的定義都不同 有的人覺得黑魔導白龍這種無法上位的牌組就算爛34
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Re: [情報] 遊戲王OCG環境 4/23~4/27 餅圖今期的遊戲王 有摸到超主流的感覺了 就是這個感覺16
Re: [閒聊] 遊戲王OCG 雷精靈變成other了再補一個關於現冥壹世壞的強度新消息 中國今天又舉辦超主流盃(規則是把包含征龍魔導之後出的卡全部放三 BO3) 4強 兩副現冥壹世壞、12獸、雷精靈 決賽是現冥壹世壞vs12獸 最後是現冥壹世壞奪冠11
Re: [討論] 遊戲王主流與超主流要怎麼區分?我好像懂原po想問什麼 雖然我已經退很久了但還是加減來回一下 原po的問題應該是 當主流不是超主流的對手的時候 主流還能算是一種主流嗎?9
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爆
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