[閒聊] 絲之歌100%雜感
當然有雷
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真結局後的紀錄
初代空洞騎士沒跳苦痛之路,只打通4門
印象中約50小時
本作內容真的給得很足,輕鬆超越前作時數
雖然是100%,但還差兩項憶痕沒拿
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其他應該都拿好拿滿了
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獵人之書剩下洞的感覺還行
但有些地圖我短時間不想再回去了
另外一個是真‧最終Boss-賽斯
當我看到他在跳蚤慶典上的成績時
那是絲之歌86小時旅程中最絕望的時刻
等哪天心血來潮再來拿這兩個憶痕吧...
第一幕還挺有趣,除了殘暴獸蠅和酸蝕巨鱉外沒有特別挫折的體驗
或許是因為沒找到罪途,剛好避開了讓玩家哀鴻遍野的腐汁澤
另一個難關末代裁決者,因為看到他會噴火所以帶了熔岩鐘
當時是吃了一整套他的自爆還活下來,嚇死人了
要是被炸死了我大概也會破防
特別討厭:該死的殘暴獸蠅
打到我閉著眼睛都能避開跑酷途中的陷阱和敵人
最喜歡:黑寡婦
節奏緊湊,與格林同款的斜劈突進和絲線提示
讓有玩過一代的初見就打出不錯的感覺
BGM也很契合
進入第二幕,一開始就讓我跌入聖堡工廠
這裡血壓直線上升,最討厭的地圖之一
地形傷害五花八門
椅子很少,有也是韭菜椅
很長一段時間都是在切換地圖蹭絲線補血
而且蹭絲線的過程也很痛苦
因為對象的飛行怪超強,攻擊動作一堆
能投能打能衝撞,走位也很好
在到達正常椅子前的那段路還給你走位更好的蝙蝠
氣死
到達聖詠殿後,場景一片寧靜
與蕾絲對話後,背景音樂想起,周圍的一切都活了
順間遊戲體驗都回來了
那個演出足以讓我忘卻聖堡工廠的底層體驗營
聖堡上層的一切都如此美好
地圖華麗而優美,每個區域的BGM都很頂
小怪也只有鈴鐺仔比較煩
可以的話我真想永遠留在聖堡
直到...高庭車輪戰,把我的碎片打乾了
逼得我不得不出去看看外面的世界
然後遊戲體驗又開始下降
費耶山- 有時間限制的跳跳樂
卡拉卡沙川- 有時間限制的跳跳樂
送肉- 有時間限制的...好吧把小怪都清空其實不難,一次過
白癒廳、罪途、腐殖渠- 氛圍不舒服的地圖
腐汁澤- 完全能理解這張圖為何惡名昭彰,真的是充滿惡意
但是體驗上
一是此時已經接近完全體,4級針,花環也有
二是BGM很好聽
偉大的格洛戰我是一次蓄力斬一隻小怪
所以血壓沒有比聖堡工廠時還高
之後滿裝回去打高庭連戰時就很輕鬆,遊戲體驗又回來了
特別討厭:狂暴的螺蠅、白癒廳那個Boss、沒強化前的高庭連戰
尤其是白癒廳那個Boss,不知道在胖幾點的
動作很簡單但就是會一直碰到,場景又很黑,然後地圖本身就很陰間
就算是滿裝打也很煩
最喜歡:再戰蕾絲、原罪者、沙克拉
機樞舞者和特羅比奧也不錯,但蕾絲有手感加成
打起來真的有決鬥的感覺
沙克拉有情感加成,原罪者跟黑寡婦有點像
最後來到第三幕
這裡拿到鳥巢收租後,而且也沒有其他要花錢的地方
直接財富自由,鳥巢應該要早點給的...
雖然帶四之蟲反覆刷聖歌盟地旁的菁英怪很簡單
但還是要反覆作業,因為真的很缺錢
總之因為財富自由,然後4隻夢境怪不消耗碎片
所以領悟了...道具真的好強、太強了
第二幕要嘛用道具也打不贏、要嘛不用道具也能贏
而且一用就是打乾所以不太敢用
所以我一直是肉搏、法術為主、道具為輔
第三幕道具放免錢的,就發現道具真的太強
只要會碰到地板的王幾乎沒有圖釘不能解決的
常常稀里糊塗就打贏了
第三幕我犯了一點傻,卡了很久
就是潛水鐘進入深淵那邊,他叫我準備好了就進去坐
進去坐了很久沒反應,以為是其他條件沒齊全
就跑去解其他任務,之後懷疑是出了問題
於是上網查,真的遇到有人說潛水鐘下不去的Bug
就以為是Bug找了很久方法,只到看到有人列出傻瓜流程
原來旁邊有對講機要講話= =
那位聲稱遇到Bug的朋友,或許你跟我一樣是犯了傻...
總之第三幕因為道具隨便放,有時候感覺還沒搞懂Boss就贏了
感覺有點可惜,像歌后我感覺應該是打起來會很有趣
突然就躺了,打完總是有種燃燒不完全的感覺
好在一切都被失心蕾絲解決了
失心蕾絲海浪能沖掉圖釘,不給逃課
而且第三階段放了道具場面一片混亂,不放道具還比較好
招式有前兩場戰鬥的基礎,深淵強化不少但也不會說特別過分
雖然是我卡最久的Boss但我打得很爽
最討厭:苦痛的特羅比奧
太閃了,不舒服,而且有些招式組合看起來根本沒地方躲
明明原版體驗還不錯,破防後打起來很不爽
至於珊瑚塔連戰我打起來還挺順的,卡珊瑚王還比前三個連戰久
最喜歡:失心蕾絲
戰力對得起最終Boss,而且難度挺剛好,不會讓人覺得「這三小」
讓人想一試再試
歌后也很討喜,演出和招式都很棒,可惜道具太強,還沒開始享受就躺了
是如果有萬神殿會特地開遊戲去體驗的Boss
從頭用獵手到尾,只有跳蚤祭典時會被迫換收割者
配裝大概都是這樣
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第三幕開始撒道具時圖釘也成了標配
真的太強了...無論好的方面還是壞的方面
然後黃色能用的太少了,吸錢、碎片、攀牆
永遠都換不下來,不是他們很好用
是其他的完全用不到,頂多刷錢會換手鐲和竊賊印記
打絲心蕾絲配裝是這樣
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有微詞的部分
升級門檻有點高,第一作送花和苦痛之路都不是必要
但本作卻把它放進升級必要事項裡
當然費耶山和送肉和前兩者難度完全不能比
但絲之歌有一個前作沒有的東西:時間限制
送肉挺順利,但費耶山和沙川就爬得有點累了
我在想會不會是這兩者都有時間限制的關係
另外是剛剛講的黃色能用的太少,跟藍色有點不平衡
道具多樣很好,但真的好強,不過我也不敢篤定道具Bad
還有各種不同的戰鬥風格給玩家選擇我覺得也不錯
第三幕我覺得提示有點少,尤其是進入第三幕時圖都開完了
沒有特別的契機應該是不會跑遍整張圖看哪裡有變化
頂多去有NPC的區域看看
對,我就是說翠庭,無論是地圖還是故事都很讚
但如果沒有為了全收集看攻略我肯定會錯過
不過整體體驗還是很好的,內容超多
我覺得完全對得起空洞騎士的名聲,甚至不比第一作差
--
跌上神壇
第三幕最後的劇情收的太神了 玩過一代感動更強烈
賽斯小遊戲才是真尾王
櫻桃社用這個方式讓玩家永遠記住賽斯
歌后蠻好玩的 反而捨不得丟道具 一刀一刀慢慢打
你嗎的看到賽斯紀錄真的超傻眼
推
一代苦痛白宮 二代賽斯玩到後面突然發現道具選對屌虐
我覺得花還應該要放黃色道具不是藍色
很糞的地方到最後都會忘記啦
奎若早就說了,忘掉一切痛苦,所見皆為奇蹟
真的,我都忘了抱怨雜魚戰實在是太多了XD
我是要找右下的心臟時發現翠庭的,但是我找不到右下那
隻
爆
[閒聊] 蜥蜴君聊絲之歌影片畫面內容有一堆雷 慎點 建議點開用聽的 本身有在製作獨立遊戲的蜥蜴君 也是絲之歌出之前就已經出過一期聊空洞騎士 奉勸入坑的玩家要有心理準備 雖然目前打60小時進度接近100% 但覺得其實還有很多內容沒體驗到![[閒聊] 蜥蜴君聊絲之歌 [閒聊] 蜥蜴君聊絲之歌](https://img.youtube.com/vi/FG5G72BJlJQ/mqdefault.jpg)
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[空洞] 絲之歌-跳完腐之澤了結局二攻略前全蒐集中 我算比較好運 打完結局一之前沒怎麼去過罪途更不用說腐之澤了 跳腐之澤的情況下 已經先去雪山拿二段跳34
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[心得] 絲之歌100%感想經歷了70小時終於將絲之歌破完了,我從以下這些角度分享分享我的感想。 1.劇情 不得不說有一個會講蟲話的女主角體驗真的太好了,相比於前作的啞巴小騎士,絲之歌的主角大黃蜂不僅健談很多,而且在獵人圖鑑上也會有大黃蜂的心得,除了把整個角色塑造的很立體,劇情也很好理解,基本上玩完第三幕再去yt上找一兩部影片補充,都能很完整的看完紡絡的前世今身。 2.引導 這一代引導的體驗好了很多,主線任務是層層推進而且一定會在大地圖上做標記加上任務敘述,因此完全不會有不知道下一步要幹嘛的事情發生。支線任務則很好的幫助玩家探索,絲之歌多了超多隱藏區域還有隱藏椅子,有些甚至沒看攻略根本不會發現,但是絲之歌透過追蹤任務直接暗示哪裡有隱藏通道,或是透過npc暗示玩家可以去哪裡探索,讓迷路感少了非常多。23
[心得] 絲之歌 真他媽的好玩!如題 好久沒有打玩遊戲 覺得那麼滿足了 上一次有給我這種感覺 是玩卡比 探索發現的時候 也是好幾年前了 回歸正題~![[心得] 絲之歌 真他媽的好玩! [心得] 絲之歌 真他媽的好玩!](https://i.meee.com.tw/qPdFhDI.jpg)
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