Re: [閒聊] 三國誌哪一代最好玩 10-12推薦嗎
※ 引述《haudai (低調)》之銘言:
: 三國誌哪一代最好玩 10-12推薦嗎
: 小時候玩過前面幾代
: 隨便玩玩
: 沒有全破過
: 後來七代出了
: 是控制武將
: 顛覆以往只能控制君主的模式
: 當時真的很喜歡
: 還有試過各種玩法
: 把能力衝高
: 被任命宰相吧
: 然後叛變就變成君主了
: 然後投降別的大國
: 之後再當上宰相再叛變
: 1-2年就統一了
: 結局好像也是被叛變XD
: 八也是控制武將的樣子
: 感覺是好一點點的七
: 九有點半即時戰略
: 後來10-12沒玩
: 當年看到13出了就去玩玩看
: 13也是控制武將
: 感覺是系統比較完善的七
: 14聽說很兩極
: 三國誌哪一代最好玩 10-12推薦嗎
: -----
: Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD.
原則上7、8、9、10、11、13、14各有有趣的點
7、8的武將扮演不錯
而且街景還有可以互動的點
戰鬥的部分是走格子的回合制
9代的策略性不錯
戰鬥和大地圖是一致的
沒有戰場的限制
只有士氣和時間問題
但需要加優化伴侶mod增加體驗
10代也是不錯的武將扮演
但有點像閹割版太閤的嫌疑
戰鬥和七、八代很像
井欄有點太強
11代雖然聲勢很大
美術風格不錯
還有我最喜歡的單挑系統
但要會裝mod
有裝mod和沒裝mod 體驗差很多
而且入門難度稍微高一點點
戰鬥也是走格子
和7、8、10不同的是
他是走在大地圖上
可以跨城戰鬥
12pass
13雖然是近年的武將扮演
但玩法的深度不足比較可惜
唯一的看點就是手動戰鬥部份
還有混亂的倫理關係
吃各種丼(誤
14的話的確比較極端
光是斷糧和塗色的問題
有人喜歡有人反對
戰鬥感覺像9和11代的縫合
不過最主要的矛盾是價格和出爾反爾的威力加強版
但老實說戰略我最喜歡9和14
武將扮演則是最喜歡10代
我覺得這種遊戲各有各的特色
沒必要太過吹捧某一代而貶低其他代
順便問一下8remake啥時特價?
我看YouTube 的遊玩影片
完全不想原價購買
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Sent from JPTT on my Samsung SM-A716B.
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要光榮特價只能慢慢等
等8r 威加出來 ,8r 就會特價了
他如果8r威力加強還是這樣的話 我就不買了 直接等三國
志15了
7跟8的街景互動?跟太閤比還差遠了吧
等威加啦,一定有的,光榮什麼尿性
百分之三百 一定會有8PK 拉基公司慢慢做慢慢賣= =
為什麼就沒有競品啊?
我喜歡的代數居然完全跟你一樣
他的78又沒有提到太閤....
這公司的尿性 這麼多年價格都一樣也很厲害
從三代就1800了 這樣算現在還算降價了
為啥沒競品 因為雖然玩家嫌成這樣 實際上沒人能做的比它
好 要做這系列你要扛住光榮累積到現在的基底 劇本數、武
將數、歷史事件、還有對這個時代的執著與愛 全戰三國先
是被前三者逼了好幾個dlc,最後驗證了他們根本做不到4,
覺得與他們想做的可變化性不一樣就逃了
那更不用說二十年前的台灣和現在的對岸了,二十年前的台
灣在複雜度跟不上後放棄單機市場,現在的對岸基本上是抄
抄黨還沒看過他們端出過抄光榮和全戰以外的創新,連頭像
都是九成像,嗯
沒人做而已,不是沒人做得比光榮好
這題材是小眾中的小眾
沒人做 你有在看對岸做了幾款出來你就知道有沒有人在做了
沒人做?你是只有看2023之後的手遊得出的結論嗎?
以還有在更新的來說
漢末霸業 抄三國10 基底 還一直在更新但也是覺得搞不出什
麼最近在賣神將笑死
創造三國志 今年才出的 除了幾個主要將領其他用AI產生圖
抄全戰基底 進戰鬥一團漿糊
然後還有一款最近丟畫面出來的忘了名字 也是抄全戰基底的
吹很大 到時出來就知道了
之前還有群英傳跑出來出8 也是試了下水溫出了下神武將新
皮和女將劇本就不玩了
還有些是小品級的 英雄黃昏一類的 只有文字 明顯就沒資源
跟別人拼 只能這樣
手遊我不熟
pcgame三國我只知道全戰那個
所以說 對岸自己哭那麼大 他們是一定有想出的 只是做出來
的只是在證明他們根本連光榮的三成都還做不出來
那是當然 三國志這種題材居然是掌握在日本人手裡 想想多
可恥
就跟無雙差不多 大家都說做爛了沒創意 但無雙類型的遊戲還是
光榮作的打起來最蘇湖
關羽張飛講日文的啊 他講中文我才會覺得奇怪
7有召喚獸和落雷 上戰場無敵
13
[問題] 三國志是不是只要玩11 13 14這三代就好?三國志出了這麼多代 主要分武將制玩法和君主制玩法 而13代和14代分別為武將制和君主制的集大成者 可以把它看成13代是10代的加強版 14代是9代的加強版 11代則是經典的一代不容錯過14
Re: [問題] 買太閣5好還是三國志14好?形容一下太閤5特別 如果要找比光榮三國志好玩或差不多的策略遊戲 日廠跟歐美還是找的到不少名單 但太閤5就是結合角色扮演跟歷史模擬的巔峰 就算真的有生之年看到太閤6代12
Re: [情報] 三國群英傳8 已可購買7代我瘋過幾個月的MOD 我覺得8有些改動方向,很類似我當年MOD的偏好 一是武將可操作性變強了 原版7代只要兩個武將貼在一起 基本上就砍到底,沒什麼操作空間了8
Re: [閒聊] 三國志八重製是不是蠻神奇的稍微看釋出的圖片及影片的感想 雖然是講8代重製 但畫風質感、UI介面等看起來 不太像原本的8代 比較像12代那種7
Re: [討論] 三國志14的遊戲性 歷代排名第幾?光榮的三國志系列主要分成兩種模式 1、武將式 也就是扮演人物 以人物的形式遊歷在三國 可為君主、武將、都督、貪官、曹賊 代表作:三國志7、10、13 2、君主式4
[問題] 請問三國志13PK 打4折要入手嗎?最近STEAM 光榮遊戲在特價 光榮遊戲特價機會不多 尤其是三國志系列特價更是少見 現在三國志13with威力加強版 4折 864元 各位覺得這樣值得嗎? 我已經有了14代 覺得這代好無聊太簡化了 能做的事情好少 買了很後悔 那13代聽說是武將RPG制 可以玩交友 玩後宮 還有各種好笑玩法 玩模組還可以亂倫X
[閒聊] 三國志系列武將制巔峰是哪一代?三國志從7代開始 引入了武將扮演制度 玩家可以像在太閣立志傳一樣 扮演君主或者武將 為角色扮演制 總計有7代 8 10 13 代 這四代是武將扮演制 那哪一代是巔峰呢 好像說系統最完善 歷史事件最多的還是10代 但畫質有些粗糙落伍了X
[討論] 三國志13PK 可以取代8代PK嗎 ?雖然三國志八代威力加強版很好玩沒錯 但太古老了 畫質好落伍 畫質比現在一堆頁遊還不如 而且不知怎地 我在WIN10遊玩 戰場畫面會一直閃退... 那同為武將扮演制的三國志13PK 可以取代8代PK嗎 13PK的威名系統真的很好玩X
[問題] 三國志13好玩嗎 ??看了steam光榮三國志13在特價 三國志13 with 威力加強版 -60% 到9月26日 聽說這代是武將扮演制的巔峰 玩法很多元是不是? 記得以前版上有貪官荀或傳 用貪汙來協助一統天下X
[問題] 三國志8remake 靠威力加強版救得起來嗎?三國志8Remake 目前玩法單調 作業感繁重 不知道原本的8代是不是就是這樣子 光榮都說這部製作預算在14代之上 但現在好像半成品 靠後面的威力加強版救得起來嗎? 武將制我要玩還不如玩13代pk 玩法多元多了
爆
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