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[沒島] 任天堂重視中小型三廠遊戲484很正確?

看板C_Chat標題[沒島] 任天堂重視中小型三廠遊戲484很正確?作者
mizuarashi
(米茲阿拉西)
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汝題

現在三大主機商都有自己的直面會,但只有任天堂會給中小型開發的三廠遊戲特別多畫面,而且也雀食帶起不少聲量。

像符文工廠在出5之前在歐美根本默默無聞,算是小眾中的小眾,這次龍之國的宣傳影片在美任YT觀看數意外的不少,下面留言也不少,感覺不少人因為任直有宣傳符文工廠系列,所以都有去嘗試玩玩看。

記得NS剛出的時候,SE前社長就說NS非常適合中小型開發的遊戲。

雖然這些遊戲都會跨平台,但都選擇在任直上曝光,就銷量來說也是NS賣最好,任天堂粉絲也都很買單這些中小型開發的遊戲。

感覺就算新主機性能提升,任天堂還是會特別照顧這些中小型遊戲開發商吧?

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※ PTT 留言評論
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diabolica08/28 10:07符文祖傳bug是修不修啦

kuninaka08/28 10:07是小廠商要去貼任天堂吧

gfabbh08/28 10:07居然從天下苦任天堂久矣,變成最友善小廠的主機開發商

kuninaka08/28 10:08從GB開始就一堆小廠

silence556608/28 10:08任已經走到盡頭只能靠獨立遊戲撐場 今倒!

ShaNe199308/28 10:09任也不算重視吧 只是多給一個平台宣傳而已

class2153508/28 10:09打工仔當然是越多越好 以前輸給PS得到的教訓吧

npc77608/28 10:10獨立剛好也不怎麼吃規格 地瓜什麼優點沒有 就是便宜裝機多

npc77608/28 10:11算互補優缺點吧

c2425399408/28 10:13任主機沒銷量還賣那麼便宜早就山窮水盡今年一定島

Himuraki08/28 10:14符文不知道 牧場物語橄欖鎮那垃圾有100萬套 你說呢

k4475408/28 10:14那是被逼的

qweertyui89108/28 10:14任天堂就是吃過三廠沒遊戲的虧開始重視的

k4475408/28 10:14卡匣時代,任天堂出名得宰遊戲商

Xpwa563704ju08/28 10:16因為任天堂是遊戲取向吧,他們更在乎遊戲玩法而不

Xpwa563704ju08/28 10:16是一味的堆畫質,雖然他們硬體很爛就是了

RushMonkey08/28 10:20他們以前就是不重視 有過慘烈的教訓阿

ringtweety08/28 10:23NS的定位 對獨立遊戲也很友善 都有開發者出來說NS佔的

ringtweety08/28 10:24銷量最多了

PSP123408/28 10:25跟PS4時一樣的策略 SONY還說不知道怎麼贏的 現在他們可

PSP123408/28 10:25能還是不知道= =

qweertyui89108/28 10:26最近要出的偵探俱樂部新作就是任天堂先給三廠合作練

qweertyui89108/28 10:26功兼重製,才有現在的完全新作,項目是從NS剛發表就

qweertyui89108/28 10:26開始的,任天堂重視程度超乎大家想像

bmaple73008/28 10:31中小型三廠的話每家曝光度我覺得差不多吧?只是索軟都

bmaple73008/28 10:31是偏向歐美的廠商宣傳,應該是有宣傳不少但你不知道那

bmaple73008/28 10:31是中小型三廠而已

kimisawa08/28 10:33PS4時候 吉田非常重視三廠 初期中期給三廠獨立的支援

kimisawa08/28 10:34與鎂光燈非常多 但後期變美索主導就拿翹

akles11108/28 10:34還不如講以前索尼還重視獨立,現在就只有老任在意獨立

kimisawa08/28 10:35當時任天堂還在WiiU對三廠與獨立不太友善

GooglePixel08/28 10:35中小型不重硬體效能遊戲 用NS體驗不錯

kimisawa08/28 10:35但NS後大轉性

kimisawa08/28 10:35索尼就變成美索後只重視大作

bmaple73008/28 10:35倒是indie showcase真的只有老任特別重視,微軟好像不

xxx6070908/28 10:35重視Indie是因為WiiU開始被商業三廠拋棄,所以不得不重

bmaple73008/28 10:35一定每年都有獨立遊戲專場,索尼對獨立遊戲就更不怎樣

xxx6070908/28 10:35

kimisawa08/28 10:36日索主導時不管獨立,三廠,本家都很多中小型的遊戲創意

kimisawa08/28 10:37WiiU時期對indie也不友善 indie抱怨過支援太少(技術上)

kimisawa08/28 10:38但NS真的有吸取教訓 給獨立非常多的方便與支援

kimisawa08/28 10:38日索時有對獨立支援甚至金援,美索都拔光

windmk208/28 10:40還在注重小廠 今島

a125g08/28 10:42有沒有可能ns上限就在那 剛好很適合小廠的遊戲

bmaple73008/28 10:42覺得老任對獨立遊戲做最棒的事就是原本節奏地牢只是想

bmaple73008/28 10:43問能不能拿薩爾達的版權來做DLC,結果老任直接支援做一

bmaple73008/28 10:43款全新遊戲

crisis728708/28 10:43重不重跟上限哪有關係...又沒人規定PS5只能出3A

crisis728708/28 10:44PS4後期改美國主導後政策就大改了

dogluckyno108/28 10:44老任以前吃過鱉吧

crisis728708/28 10:44閃亂神樂這種擦邊瑟瑟 因為這樣直接沒續作

dogluckyno108/28 10:45有開發者分享過,除了 Steam 外,NS 是目前對獨立遊

dogluckyno108/28 10:45戲友善的平台,而且 NS 玩家願意用比 PC 更高的價格

crisis728708/28 10:45最近有個兔子花園那個 以前D3P作過同樣題材阿

bmaple73008/28 10:45覺得性能差=小廠好生存的想法這邏輯很怪,Steam性能無

bmaple73008/28 10:45上限還不是容納了百百款遊戲,獨立遊戲或小廠有被那些

bmaple73008/28 10:45大作壓迫到跟索軟一樣嗎?

dogluckyno108/28 10:45購買遊戲

bibbosb408/28 10:46閃亂就拉不下臉回去任家

閃亂不是製作人跑了嗎?

crisis728708/28 10:46現在除了STEAM 就NS上能出...

twosheep060308/28 10:46PS把策略轉向資源集中在大作也是一個重要因素

crisis728708/28 10:47因為能上ND代表任天堂有看過這遊戲 有保證阿

crisis728708/28 10:47我願意相信任天堂 就去買這獨立來玩看看...

xxx6070908/28 10:47查了一下,WIIU時期任對美國獨有支援,非銷售區和日獨就

xxx6070908/28 10:47不給申請

bmaple73008/28 10:48分享的是鏟子騎士的團隊,說NS玩家首發原價買的比例最

※ 編輯: mizuarashi (59.124.225.3 臺灣), 08/28/2024 10:48:44

bmaple73008/28 10:48高,Steam等特價比較多,XGP當廣告效果不錯,PS就最差

tamynumber108/28 10:48任島竟然不重視一心開發大作的公司

tamynumber108/28 10:49而去關注中小工作室 倒!

bestadi08/28 10:50不太是小廠貼老任 不如說多辦是從NDS時代養起來廠吧

bestadi08/28 10:51看到togf移植 想起倒掉的arf弧光系列 還是覺得很可惜

crisis728708/28 10:52閃亂因為在PS沒法出 製作人後來就被CY挖角了

bestadi08/28 10:53ns玩家多數都nds wii世代的 對喜歡的ip回歸移植都很爽吧

bestadi08/28 10:54togf(wii)、惡魔城(nds三作)

xxx6070908/28 10:56好歹閃亂有出彈珠台和忍摸摸啦…

bmaple73008/28 10:57但大家都在等閃亂7,不是new link也不是洶湧海豚,索尼

bmaple73008/28 10:57這點真的罪該萬死

bestadi08/28 10:58肯定一堆老人不爽沒世界樹新作或是奇幻旅程跟招喚師系列

bibbosb408/28 11:00兔兔秘密花園製作人以前待過D3P

bmaple73008/28 11:01不知道能不能看到召喚夜響曲跟著這股冷飯潮流回來

我也希望...但萬代我覺得難

※ 編輯: mizuarashi (59.124.225.3 臺灣), 08/28/2024 11:05:39

RockZelda08/28 11:11倒覺得是任直面會辦的有效果,加上老任開始重視

RockZelda08/28 11:11獨立遊戲宣傳,讓直面會整體的宣傳量不用受制於傳媒

AustinPowers08/28 11:39倒果為因...因為任的主機只跑得動那些小廠作品

bmaple73008/28 11:45PS4、PSV也沒有只跑得動中小型遊戲啊,怎麼以前遊戲那

bmaple73008/28 11:45麼豐富

godrong9508/28 12:08因為這些遊戲NS就跑得動了 想上另外兩家的發布會 你得

godrong9508/28 12:08跟那一狗票3A作搶名額

godrong9508/28 12:09為什麼絲之歌是在微軟的場子不是老任? 因為他就是那

godrong9508/28 12:09個大牌到可以從3A裡搶走席位的小品

yo052908/28 12:17絲之歌首次公開其實也是在ND,之後才被微軟拿走宣傳權

willytp9712108/28 12:24一堆雜魚遊戲全部加起來也打不贏ps5黑悟空(反串要

willytp9712108/28 12:24註明)

shinelusnake08/28 13:10遊戲多受眾跟客群也大啊,索尼真的太執著於高成本

shinelusnake08/28 13:10大規模的遊戲

HinaGikuYanG08/28 14:25上世紀任天堂可是三廠惡人之霸,被索尼三廠攻勢殺

HinaGikuYanG08/28 14:25個遍,如今索任現在完全相反,真是時過境遷忘了初

HinaGikuYanG08/28 14:25心啊阿索

bobby475508/28 23:46就很神奇啊 大廠大IP很容易因為一次暴死涼掉

bobby475508/28 23:46中小廠IP努力繼續出遊戲 就算銷量少反而活得下去