Re: [情報] 卡普空:正式版會解決多邊形獵人的問題
那個啊
就是電腦太爛才變成多邊形不是嗎
你說正式版會改掉多邊形
可是電腦一樣還是爛的
沒了多邊形,會變成什麼?
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馬賽克
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很簡單啊 直接測你設備 不及格不給玩==
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史萊姆
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多邊形不想玩是吧,那顯卡不及格的直接不給玩
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改成高清但卡成狗
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模糊獵人怎麼了嗎
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變形金鋼
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我猜顯卡不達目標 就降面數 誰知道一下降到ps等級....
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也許有bug吧 不然這畫面還能降什麼也不知道了
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我是覺得這代很多吃效能的特效還能再調啦
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變出switch 版 全平台同步發售
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砍草跟地圖上的雜魚數量
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黑畫面不給玩也是種解決
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降到NS也能玩 德政
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要馬減物件要馬面數吧
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從狀況來看是面數減得不平均
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笑死 最後變成大台switch
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好 我的970已經準備好了
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點陣圖獵人
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模糊獵人,夢回PS
噓
我的i9+4090+1tb 讀寫7000mb ssd也是有多邊形
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這電腦大概也是很爛
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首Po《魔物獵人荒野》PC顯卡渲染災情「多邊形獵人」成迷因,卡普空強調正式版將會解決 雖然《魔物獵人荒野》(Monster Hunter: Wilds)在全平台開放 OBT 測試是件喜事,但對 卡普空開發團隊而言還有許多問題等待解決,因為 PC Steam 玩家們開始紛紛曬出自己的「 方塊獵人荒野」畫面,頓時成為一種新的萌夯迷因7
還好 這個我看起來不太像電腦太爛的緣故 當然我不知道卡普空到底是寫出了什麼bug 大家要理解的是遊戲中的3D模型都是三角形的面組成的 面數越高 消耗的資源越多 所以有一種技巧是 遠景的物件會使用一種叫LOD的技巧1
我舉個例子好了。 2077的遠景會把車子做成紙片。 你用狙擊槍去看很遠距離的車子時會發現。 這是為了減少遠景讀取的負荷。 大世界類型的遊戲應該都是這樣弄的。
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[情報] 多邊形獵人成迷因,卡普空強調將解決《魔物獵人荒野》PC顯卡渲染災情「多邊形獵人」成迷因,卡普空強調正式版將會解決 雖然《魔物獵人荒野》(Monster Hunter: Wilds)在全平台開放 OBT 測試是件喜事,但 對卡普空開發團隊而言還有許多問題等待解決,因為 PC Steam 玩家們開始紛紛曬出自己 的「方塊獵人荒野」畫面,頓時成為一種新的萌夯迷因。 事實上,在《魔物獵人荒野》OBT 開服不久,不論是日本還是歐美社群便有玩家貼出擷圖16
[情報] 刑事局除暴特勤隊多邊形戰術盾牌來自警政署的FB,多邊形戰術盾牌,可以讓特勤隊員有多個輔助口可以架槍 之類的,記得以前就有看過外國警察用過了,但是忘了廠商名稱叫什麼 因為外觀的關係,我自己是都叫這盾牌貓貓盾 --7
[閒聊] 你是否碰過多邊形閃爍的問題?如題,最近看到rebbit有講到 而中文的文獻幾乎沒有講過這件事 簡單來說就是部分貼圖一些細節莫名會閃動 在遼闊的場景更為惱人11
Re: [閒聊] 遊戲主機廠商唬爛這麼有用喔?當年最具代表性的情報戰手段之一 要屬 PS2vsGC 的多邊形(polygon)數量了 PS2官方公佈出來的多邊形數量是6600萬 GC公佈出來的數量是600萬~1200萬 看似GC性能被PS2屌虐? 實則不然11
[閒聊] 多邊形魔物創作風潮開始煌雷龍 雷狼龍 (我不確定)9
[閒聊] 高分少女DASH 第43話_- 高分少女DASH第43話_ 防 雷 ................................ 春雄的同學後來當老師的也太多了吧6
[討論] 早期 家用機機能比PC好嗎我記得我小的時候大概20年前 家用主機的機能是不是比電腦還好? 電腦還要用啥3D加速卡 早期的家用主機根本不用... 而且早期電腦也沒啥3D遊戲可以玩 從N64、DC開始 就有3D遊戲可以玩5
[問卦] 卡普空是不是對電腦低配的玩家太好了!?卡普空明年要推出集合整間遊戲公司資源開發的遊戲 魔物獵人 荒野 最近開放給玩家遊玩測試 但遊戲有給至少電腦配置最低顯卡要NV GTX1660/AMD RX5600以上1
[問卦] 現在流行的眉型多邊形框眼鏡…?現在超級流行的眉型多邊形框眼鏡適合各種臉型嗎?滿街都看到,逛個街都想配一副了,男生帶了覺得有型了,價格3張可以接受了吧?推嗎? --
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