[情報] FF16日本亞馬遜開始半價出售
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噓
真是關心
推
長賣
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還行啦~~有熱一波了
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一折收
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PS5半價我再考慮
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開始長賣了
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這結局跟15一模一樣XDDDDDD
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都全破玩別的了 還等他特價才買?
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我NS萊莎3數位版的5折還沒等到,實體打折這麼快嗎?
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暗榮價格很硬
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看來好評沒反應到銷量上
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佛心公司 佛心公司
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光榮數位降很慢,而且實體片又不會壓一大堆
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光榮是成本計算很精確的公司 那個價大概有多少人會
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買能打平成本都算好的
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3個月就誠實地半價,真是良心
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寵粉
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看來是要上pc了
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相信吉田 長賣型的會越賣越好
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就一輪遊戲夠本了
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三個月打五折,笑
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啥時上steam
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跟本不買的沒有差別
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早點全平台就好,死要撐
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PS遊戲不用買 我都等它高級會員
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Re: [閒聊] FAMI通 吉田直樹談FF16(日文未翻)A9VG論壇有翻譯版本 : 重點整理: 1. 今年秋季還有新的PV (可能在東京電玩展?) 2. 6月的PV本來計畫今年年3月份公開,但剛好遇上國際情勢動盪,那時候日本多間遊戲 公司還未表明立場包含SE本身,且因為遊戲有大量國與國之間爭戰的內容,時間點上不適71
[閒聊] NPD分析師終於發表對FF16的評論Final Fantasy XVI has done... fine. No, it hasn't sold the most ever of anything and no it isn't a sales failure. It's done fine. For some reason this has completely broken some fans' brains. 「FF16做得…很不錯。不,它不是系列中賣得最好的一款,但也沒有賣得很爛。70
Re: [閒聊]FF16日本實體銷量大跌90%!專業分析師:大哥~ 您也蠻天才的,談日本銷售量,你拿全球主機數來比 XDDDD FF15 首周71萬多 (PS4日本約350萬) FF16 首周33萬多 (PS5日本約380萬) 其實FF16首周就代表著FF系列在日本有著非常嚴重的問題, 在差不多主機持有數下,銷量竟然腰斬了....(PS4時期數位版已經健康成熟)46
[閒聊] 皮克敏4日本首周銷量超越ff16累積銷量法米通日本實體銷量7/17~7/23 皮克敏4實體僅用三天超越了ff16五週的累計 ff16感覺連二創都沒什麼熱度37
[寵粉] FF16與暗黑4超8折促銷,玩家:早知多等《FF16》與《暗黑破壞神4》超8折促銷開跑,玩家批來的太快:早知多等2個月 暴雪地獄刷寶大型多人線上 RPG《暗黑破壞神4》(Diablo IV)今年 6 月 6 日首發,而 Square Enix 經典動作 RPG 最新作《Final Fantasy XIV》(FF16)則於 6 月 22 日上 市,兩者不約而同的在近期展開首次促銷,讓第一時間購入的玩家們都非常意外,懷疑開31
Re: [閒聊] FF16很納悶高層怎麼會放手讓他們弄 從ff10以來 ff都是以最先進的畫面做賣點 也因為開發成本過高 遊戲內容縮水不少 一直到ff15為止 高層都沒放過這點 但目前的ff16 畫面上真的沒有很驚艷16
[閒聊]吉田直樹:《FF16》新預告片最快下個月釋吉田直樹:《FF16》新預告片最快下個月釋出,但又沒跟公關團隊先說了 雖然《Final Fantasy XVI》(FF16)在今年的東京電玩展並沒有展出,但在昨(18)日 東京電玩展給《FF16》頒發日本遊戲大獎未來賞的場合下,《FF16》的製作人吉田直樹倒1X
[閒聊] FF16現在實況人數輸給暗黑4喔暗黑4都發售3個禮拜了,FF16的實況人數還不能贏喔,這也太慘了吧,看人暗黑4刷刷比F F16的劇情還好看的意思嗎? 看了一下,FF16這種適合實況的遊戲,目前人數連10萬人都沒有,吉田都宣布不會有任何 地方鎖起來不給實況了,這種人數是要怎麼提升銷量阿。 --X
[閒聊] 所以索尼為啥要限時獨佔FF1624號的state of play的重點宣傳居然是自殺突擊隊,整整15分鐘的介紹,而不是花錢限時 獨佔的FF16,而且FF16離發售只剩4個月,自殺突擊隊發售時間未知。 還是索尼兩個比較過,決定這次重點宣傳自殺突擊隊,FF16隨他去了。 --X
[閒聊] FF16怎麼還不拿出實機遊玩永遠都是那幾個召喚獸鏡頭拼來拼去的,人家霍格華茲的傳產都要舉行第二次的遊玩直播了 ,不曉得FF16在那邊藏什麼,難怪被一堆人唱衰外加暴死。 還是一拿出實機遊玩就會被看破手腳,發現這遊戲根本不行這樣? --
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