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Re: [閒聊]FF16日本實體銷量大跌90%!專業分析師:

看板C_Chat標題Re: [閒聊]FF16日本實體銷量大跌90%!專業分析師:作者
sxxs
(有些話想說在老去之前~)
時間推噓70 推:71 噓:1 →:179

※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言:
: ※ 引述《dcss410074 (dcss)》之銘言:
: : https://is.gd/Zhz7Ou
: : 《Final Fantasy 16》在日本國內銷量慘淡,根據彭博社一篇文章,東洋證券分析師: : Hideki Yasuda 針對此事進行分析:「這是一個非常糟糕的結果,除非價格大幅降低,
: : 否則很難進一步增加銷量。失敗主要原因是宣傳內容與實際遊戲玩法與過去《Final: : Fantasy》系列相差太遠,讓消費者感到失望。」
: FF16 (2023): 336,027 > 37,763 (-89%)
: - FF16 3 million in approx. 6 days (38.4M PS5s)
: FF7R (2020): 702,853 > 70,652 (-90%)
: - FF7R 3.5 million in 3 days (110.4M PS4s)
: FF15 (2016): 716,649 > 72,545 (-90%)
: - FF15 5 million in 1 day (47.4M PS4s + aprrox. 20M Xbox Ones)
: Via: @famitsu
: 事實上,FF 這十多年來,本來就是第二周會 -90% 的遊戲
: 不管是有1億的PS4裝機量,還是4000萬的PS5裝機量都沒有太大分別。
: 而 13 已經要回推到2009年的PS3了。
: 結果這專家對這行之有年的現象做出的結論是:
: 玩家對FF投不信任票。FF應該要降價。
: XDDDDD 真的是天才

大哥~ 您也蠻天才的,談日本銷售量,你拿全球主機數來比 XDDDD

FF15 首周71萬多 (PS4日本約350萬)

FF16 首周33萬多 (PS5日本約380萬)

其實FF16首周就代表著FF系列在日本有著非常嚴重的問題,
在差不多主機持有數下,銷量竟然腰斬了....(PS4時期數位版已經健康成熟)
重點更在於FF16對新機的拉抬數並不多,首發在NS都沒新作情況下依然不能奪冠,
依FF本傳IP這可是非常大的警訊,難道您要相信吉田說的,要讓FF16長賣?

但次周在腰斬的首周銷量下,竟然也達到了九成的跌幅,
這可不是FF粉口中說的FF16口碑非常好的銷售曲線.....



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※ PTT留言評論
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messi556607/07 14:22失敬失敬,這齊天烈的思維我真的跟不上,難怪這種分析

messi556607/07 14:22文章能生存。XD

lav114707/07 14:22那你有考慮到是因為FF15的口碑造成腰斬的嗎?

lav114707/07 14:23就像我被閃軌傷害過後,之後的軌跡是不會想再買了

sonans07/07 14:23PS5的數位比PS4成熟,甚至出了沒光碟機的PS5,有辦法查有

sonans07/07 14:23光碟機跟沒光碟機的主機銷售量嗎?

sonans07/07 14:24搞不好有一半的PS5都是沒光碟機的。

aaaaooo07/07 14:24最神奇的應該是有人兩周就可以知道長期銷量了

KotoriCute07/07 14:24索尼之前公布過全世界數位和實體銷量差不多55開

sniperex16807/07 14:24照裝機量來說,FF7R應該衝破百萬才對

as336670007/07 14:25首週比較吃上一代影響 但後續照樣-90%就...

SuM0m007/07 14:25所以日本分析師營收這算日本 懂了

KotoriCute07/07 14:25就算16銷量x2 也是不如15首周實體銷量

b32501907/07 14:26我猜猜你說的非常嚴重的問題是不是FF15評價爆死

KotoriCute07/07 14:26第二週銷量崩跌代表口碑並沒有特別好

ryoma107/07 14:26FF16發售當週PS5光碟版327萬台、數位版52萬台

blueshya07/07 14:27FF7R首周加數位板有破百萬拉,全球350萬,日本100萬

leamaSTC07/07 14:27是說 我很懷疑日本真的有裝機量380萬台

sxxs07/07 14:27KotoriCute大說到重點了,事實上再大量營造評價不如看實績

blueshya07/07 14:28至於日本ps5銷量,版上A法米通每周銷量就有日本數據

HHiiragi07/07 14:28在日本賣出全都算進去了吧

guogu07/07 14:28ps5主機日本光碟版數位版數量每週法米通銷量都有寫阿

leamaSTC07/07 14:28以前幾年中國黃牛盛行的情況

KotoriCute07/07 14:28FF16都找了玩家中口碑最好吉田來做了

leamaSTC07/07 14:28搞不好日本售出的一半都到中國去了

chaosic07/07 14:28蛤 那篇-90%不就是銷售量嗎,跟主機量有啥關係

sniperex16807/07 14:29不過以廠商傾向報喜的特性,FF16在日本應該是賣不好

sniperex16807/07 14:29,不然報銷售量是一個很好的宣傳方式

b32501907/07 14:29日本PS5我還以為被轉賣到週邊國家已經是常識了

ging199507/07 14:29問題是吉田的主要客群都在PC啊

ging199507/07 14:29說要挽救口碑結果給PS5獨佔本來就是笑話

sxxs07/07 14:29而且就熱度而言,FF16歐美(特別是英國很冷)跟日本都蠻低的...

h182182h07/07 14:30好 FF要完 (撒花

sniperex16807/07 14:30FF16玩起來優缺點都很明顯,我覺得口碑不會太好

KotoriCute07/07 14:30從從日本轉賣中國銷量也會被記入日本銷量統計,我以為

KotoriCute07/07 14:30是常識了說

guogu07/07 14:30版上最新一篇光碟:數位是331w:53w

leamaSTC07/07 14:30是啊所以我才好奇到底日本真正有多少裝機量

KotoriCute07/07 14:31日本實體銷量也不會分開統計是賣給中國人還是日本人啊

leamaSTC07/07 14:31如果實際上根本只有一半的話那這數據也不算太意外

ken12107/07 14:31主機從日本轉賣國外不是日經在黑任天堂的嗎

KotoriCute07/07 14:31而且中國光碟更多是直接從香港進口

leamaSTC07/07 14:32日經是說最近日幣跌 所以歪果人跑來日本買NS

leamaSTC07/07 14:32這裡講的是疫情時就一堆中國轉賣黃牛在搶PS5

eyeter07/07 14:32https://i.imgur.com/UBm4bzS.jpg

圖 FF16日本實體銷量大跌90%!專業分析師:

eyeter07/07 14:32FF系列以前首週後銷量就這樣了

leamaSTC07/07 14:32(說實在的你看版上文章也知道一堆人最近跑去日本買PS5

sniperex16807/07 14:32如果日本PS5主機很多賣中國到香港,那FF16的銷售明

sniperex16807/07 14:32明有達到預期吧XD

chrisjeremy07/07 14:33問題在日本的PS5數量有多少流到黃牛手上被賣到海外?

chrisjeremy07/07 14:33這是PS5才有的特殊黃牛亂象

leamaSTC07/07 14:33但也沒人知道實際數據是多少 只是可能有這現象

aaaaooo07/07 14:34外流的原因黃牛也沒匯率厲害

b32501907/07 14:34也不是只有PS5有啦,只是PS5特別嚴重

speedingriot07/07 14:34樓上的圖就很明白了,FF全盛期光靠餘熱就能撐三週,

sniperex16807/07 14:34上次看FF16首周消化率8成,就是廠商自己估計也差不

sniperex16807/07 14:34多這個量

zeyoshi07/07 14:34其實更多人想說的的是對ps5平台的不信任吧

sxxs07/07 14:35FF15首發可是拉抬PS4到十來萬,連當時的3DS都幹掉了

speedingriot07/07 14:35現在的FF淪落到第二週就被小眾新作打下來

leamaSTC07/07 14:35不然能怎辦呢 FF這招牌早就...

s263772607/07 14:3616被上了十層易傷還有這成績 屌打15了好嗎

KotoriCute07/07 14:36首周銷量出來後基本上可以知道這代最後銷量的天花板在

KotoriCute07/07 14:36哪裡了

blueshya07/07 14:36老實說這個跌幅真的很正常啊,甚至第一周就有人說,畢竟

sniperex16807/07 14:36FF現在就是這樣啊,不然吉田幹嘛說他是來挽回口碑的

b32501907/07 14:37只講首發買多好不講作品評價跟後續影響,賣這麼好怎麼DLC

b32501907/07 14:37斷尾了

sxxs07/07 14:37當FF都把RPG要素拋棄了,那評價一定會更兩極化,這不是好事

KotoriCute07/07 14:37看上面的銷量要最該被檢討的是13吧

ken12107/07 14:37ff8首周250萬 放到現在比王淚還強 現在怎麼33萬就在歡呼

blueshya07/07 14:37歷史數據就擺在那.該說的是FF系列在日本影響力真的消退

tmlisgood07/07 14:37其實PS5日本銷量不准啊,因為匯差跟黃牛,大概一半都被

tmlisgood07/07 14:37囀賣到海外去

lovelymoco07/07 14:37有事沒事就拖前代來扛,穩的

HHiiragi07/07 14:38要談天花板太早吧 正如前面幾篇說的一樣16客群很大一部

HHiiragi07/07 14:38分是14來的 而14 PC玩家居多 到時候上PC能加的量肯定是

HHiiragi07/07 14:38超過主機的 尤其搞不好又來個上架即骨折價

as336670007/07 14:38吉田粉都在PC,怎麼救FF

leamaSTC07/07 14:38因為FF8終其一生也比不上王淚三天...

blueshya07/07 14:38我也覺得FF16等PC版比較準

HHiiragi07/07 14:39王淚放到整個近代遊戲史都能算是特例了 怎麼比

leamaSTC07/07 14:39說真的我才不信等PC版比較準咧...一堆人都看劇透完了吧

blueshya07/07 14:40至於FF16在日本賣不好是發售前就知道的事吧,吉田都說FF

leamaSTC07/07 14:40你說等跳水比較準還比較有可能

aa09181100407/07 14:40分析日本的ps5賣到哪去有什麼意義嗎@@ 反正一堆遊戲

aa09181100407/07 14:40的實體也會被從日本或其他國家賣去對岸

KotoriCute07/07 14:40等PC版w 好喔...

blueshya07/07 14:40系列已經在年輕世代有斷層了.看出貨數SE也早有心理準備

icemango07/07 14:40FF16上PC也是賣數位版 沒數字怎麼準

sxxs07/07 14:40樓上leamaSTC+1 對FF16的特性而言(高演出弱玩性),上PC是能增

safy07/07 14:41 銷售量和評價 我覺得可以分開談, 但我認為宣傳的部分

vsepr5507/07 14:41FFXV我覺得真的不用扛那麼久

vsepr5507/07 14:41都幾年了中間也出了好幾款FF

as336670007/07 14:41這一代的優點真的都看影片看完了

vsepr5507/07 14:41換開發部相信吉田也喊很多次了

leamaSTC07/07 14:41遊戲實體片反而不太會大費周章轉賣

shinchen07/07 14:41前代評價會影響首周銷量 但如果新作口碑起來的話次週就

shinchen07/07 14:41不該還是降這麼多了

leamaSTC07/07 14:41因為從香港進貨運進中國比較方便

safy07/07 14:41 當初吉田主力都是在國外的展覽, 日本國內幾乎只有訪談形式

leamaSTC07/07 14:41但主機就不一樣了 當時是大缺貨+日本便宜太多

sxxs07/07 14:42加銷售量,但依目前口碑銷售曲線(再觀一周),大致上就底定了

safy07/07 14:42 你看得到吉田介紹FF16都已經是體驗版釋出+發售前的節目了

sniperex16807/07 14:42現在遊戲文字都在地化了,很少人賣實體片到海外了

mikeneko07/07 14:42都口碑的錯啦,下一代FF17就會賣爆了

KotoriCute07/07 14:42有沒有一種可能FF14玩家很大一部份是只玩MMO甚至只玩F

KotoriCute07/07 14:42F14的玩家呢

tmlisgood07/07 14:42FF系列在日本影響力真的消退,手遊還比復活邪神賺得錢

tmlisgood07/07 14:42

weiBritter07/07 14:42那ID是超級索粉欸,和他認真你就輸了好嗎

rbull07/07 14:42像TOZ就是搞到下一代的

leamaSTC07/07 14:42確實也有人討論說MMORPG玩家本來就跟單機不同群

HHiiragi07/07 14:43至少我看過不少14玩家都打算上PC買一份支持啦 就算已經

HHiiragi07/07 14:43知道劇情了 單純就是給吉田和CBU3鼓勵

safy07/07 14:43 FF15口碑可能有影響, FF16的體驗版當初也是帶動很多話題性

leamaSTC07/07 14:43就算相信吉田也未必會影響他們買遊戲

sniperex16807/07 14:43以往要收純日版的風氣已經快看不到了

KotoriCute07/07 14:43日本那邊用主機玩14玩家並不是少數派

safy07/07 14:43 相信吉田我就不會衝動啊...他的訪談攤開來一看他又不說謊

sxxs07/07 14:44FF15的挫敗感應該被FF15完全版跟FF7R沖淡了應該回歸遊戲本身

b32501907/07 14:44PS5+FF16買了等上PC再買來上模組不香嗎

Lupin9707/07 14:44不說謊不誇大,但沒說的要素就別去期待了

metroid010407/07 14:45想玩FF16,但是我不爽買PS5,只能等PC

KotoriCute07/07 14:45就像看到FGO玩家數 就覺得出Fate的單機遊戲也一定會

KotoriCute07/07 14:45賺爛一樣

b32501907/07 14:46有這麼好沖淡就不是看到16就開始喊等皇家版跟觀望了

blueshya07/07 14:46雖然FF16不錯,但破一輪完就沒動力.沒賣片就不錯

HHiiragi07/07 14:46主機玩14的不少但也沒到超多吧 而且PS4居多

HHiiragi07/07 14:46PS5也是有 但大部分是因為那個讀取改善而去買的

HHiiragi07/07 14:46結果PC根本也有跟著改善

jonghaur07/07 14:47一輪作品原價太貴,等他半價我再考慮

ray8807607/07 14:48FF這ip 日本已經不行了 只剩老人知道 難怪他們之前會考

ray8807607/07 14:48慮不要加上ff

ryoma107/07 14:48https://i.imgur.com/J84ocNr.png 說不定會跟卡比一樣啊?

圖 FF16日本實體銷量大跌90%!專業分析師:

KotoriCute07/07 14:49FF在年輕一代中已經沒什麼特殊的光環了

blueshya07/07 14:49其實連台灣之前巴哈調查,FF客群也都是老人了

john70196607/07 14:50持這種論調的人都絕口不談15對這系列評價傷害有多大

sxxs07/07 14:50樓上ryoma1大,就知道你要拿卡比出來 XD 可能比登天還難

john70196607/07 14:50嘻嘻

HHiiragi07/07 14:51DQ客群也在老化啊 即使DQ做壞的作品比較少

HHiiragi07/07 14:51只能即使沒做壞也不一定能吸引年輕人

HHiiragi07/07 14:51*只能說

mn43507/07 14:5114看歷史是後來改好能撐住應該都是死忠 評價會好粉絲濾鏡吧

john70196607/07 14:51何況你講的16賣不好跟他講的第二週-90%根本不是衝突事

john70196607/07 14:51

john70196607/07 14:5214是不是粉絲濾鏡你可以看其他人跳過來玩的評價阿 或

john70196607/07 14:52是自己體驗免費

as336670007/07 14:52卡比那是三小XD

ken12107/07 14:53卡比後面怎會翹起來

blueshya07/07 14:54DQ在日本還是很強阿,DQ11首周200萬耶,老實說DQ在日本地

itsforte07/07 14:54不過賣得好不好 到底關你我什麼事啊

blueshya07/07 14:54位還是比FF強多了,熱愛DQ的人比較多,當然海外就相反

leamaSTC07/07 14:54DQ11其實意外的是史上最佳銷量...

leamaSTC07/07 14:55不過可能也因為這代才開始打出海外有關係 跟MH類似

HHiiragi07/07 14:55沒說DQ弱 是說DQ一樣有客群走向高齡化問題 這真的很難

HHiiragi07/07 14:55避免

john70196607/07 14:55閒聊幹嘛一定要聊跟自己有關係的事

aegisWIsL07/07 14:55不是說不要再撿浮木了嗎

leamaSTC07/07 14:55主要是DQ11跟一些外傳手遊有挽救DQ的知名度吧

blueshya07/07 14:56不過我是覺得FF16首周300萬可以拉,就日本削弱,但全世界

leamaSTC07/07 14:56像DQ Walk跟DQT 我相信DQ的客群應該還算比較廣的

blueshya07/07 14:56這樣是ok,考慮到ff15評價,剩下來就看後續賣多少

tmlisgood07/07 14:58DQ手遊還是天尊最賺錢的

cat05joy07/07 14:59對日本年輕人人來說大概或許都是老人_遊戲

blueshya07/07 14:59我是覺得DQ老化程度肯定比FF低很多,看日本人實況就知道

blueshya07/07 14:59然後DQ日本女性會玩的比率也比FF高

a2288089707/07 15:00DQ的戰略指揮家跟DQGO營收很高 以手遊來看DQ也是贏FF

HHiiragi07/07 15:01美術風格和怪物設計的關係吧

HHiiragi07/07 15:05不過單論CBU3的這2+1(11現在也是他們管了)作FF 女性

HHiiragi07/07 15:05玩家比例倒也不會少 單純就數量差別

tmlisgood07/07 15:06https://i.imgur.com/fkagqsh.jpg

圖 FF16日本實體銷量大跌90%!專業分析師:

tmlisgood07/07 15:07DQ手遊收益是58.2%,FF是6.1%

Flyroach07/07 15:07其實我覺得是人物設計耶,吃不到女性玩家市場

HHiiragi07/07 15:07復活邪神那款那麼高喔

Flyroach07/07 15:08大家一直罵FF15,但FF15在女性玩家裡討論聲量是不差呀

deathslime07/07 15:08女性玩家吃DQ可愛怪物

Flyroach07/07 15:08DQ11更不用說,美學設計很合女性胃口,卡繆根本萬本之王

tmlisgood07/07 15:09復活邪神都還有15%

Flyroach07/07 15:09FF16就我觀察幾乎沒什麼女性玩家在討論就是了...

a2288089707/07 15:10復活邪神手遊還只有一款 FF好像有三款

Barrel07/07 15:11我玩完DQ11的感想是 你他媽的我絕對不會衝DQ12首發

Barrel07/07 15:11然後DQ11也可以改P5 ==

vsepr5507/07 15:11FF16腐女天堂耶,男女主角有點無趣就是了

tmlisgood07/07 15:12FF長期就一直針對核心玩家,長期在索系獨佔,DQ是熱門

tmlisgood07/07 15:12主機就賣,3DS都要出一版

HHiiragi07/07 15:12推特上面一堆吃兄弟CP的16女玩家欸 雖然大部分都是同時

HHiiragi07/07 15:12還是14玩家

HHiiragi07/07 15:123DS根本DQ神機

HHiiragi07/07 15:12一機玩遍系列作品

tmlisgood07/07 15:13FF當然長期流失掉日本最大的主機市場

blueshya07/07 15:13事實上3ds版也賣得比較好啊,出3ds還滿正確

sonyabear07/07 15:14這就是讓夢女主導,害死IP的另一個好例子

rockheart07/07 15:14剛好也在查資料,爬到十三代社長總監等的回應

rockheart07/07 15:15沒有要做rpg要做新的類型,FFXIII很多場景感覺更像fps

rockheart07/07 15:16看來是很早就決定FF不要往RPG的方向發展了吧

tmlisgood07/07 15:17當9成的小孩都有的主機玩不到最新作,你作品市場不老

tmlisgood07/07 15:17化才怪

Flyroach07/07 15:19有嗎,我覺得討論量很低耶,跟FF15不是同等級的...

VincentMK07/07 15:26吉田說可以長賣 相信吉田 16的好需要時間來驗證

HHiiragi07/07 15:29那是整體討論度降吧 跟玩家性別比例沒關係

crayon198807/07 15:30笑死夢女主導 不要再雲了好不好

RoMaybe07/07 15:31ps5跟ps4在我心中的定位有差 前者是奢侈品後者是電玩主

RoMaybe07/07 15:31

s21309292107/07 15:32就承認FF招牌蒙塵了吧

b32501907/07 15:3416哪來的夢女w

b32501907/07 15:34就算是15也沒有就是了,雖然搞得大家都說牛郎店

HHiiragi07/07 15:35夢男前廣跟夢男Koji(X

lolicat07/07 15:39閃軌的銷量其實蠻固定的

bibbosb407/07 15:42PS5黃牛都是上新聞被認證過的

sonyabear07/07 15:46我說的是15啦!跑車浪漫旅後誰還有信心

xmas008007/07 15:46實際上日本玩家有多少真的擁有PS5這才是問題

xmas008007/07 15:46看哪天會不會PSN那邊有統計資料吧

HHiiragi07/07 15:50很難吧 除非是有利資料不然PS平台資料本來就相對不透明

bibbosb407/07 15:50FF感覺就是走了軌跡的覆轍,長期押同一平台導致客群被侷

bibbosb407/07 15:50限,然後只要幾片作品做爛影響力就大幅降低

Flyroach07/07 15:51....蛤?

bibbosb407/07 15:51FF現在要回去抱任也太晚了,新世代根本不吃

HHiiragi07/07 16:00不回去任上面除了客群以外 多少還是有平台效能考量吧

HHiiragi07/07 16:00現在的FF很難走回去FF9那種風格 變成無論如何都要堆砌

HHiiragi07/07 16:00一定程度的畫面 但你看現在連PS5都跑不滿了 根本不用談

HHiiragi07/07 16:00不過NS後續機真的接近PS4或更強的話搞不好有機會把14放

HHiiragi07/07 16:00上去(NS目前也有DQ10跟遠端版PSO2NGS) 但16或未來的17

HHiiragi07/07 16:00大概一樣不用想

vsepr5507/07 16:06堆畫面死路一條吧,這次能堆畫面到遊戲如此簡陋==

tmlisgood07/07 16:09可以學卡普空用雲端版啊

HHiiragi07/07 16:10有啊 王國之心 但不是FF

EdwardXIII07/07 16:11我不認為FF16的口碑是營造出來的,它的確有改善這個IP

EdwardXIII07/07 16:11的口碑,但它在日本影響力衰退太多才會有這個數字

wrh81070107/07 16:24FF系列要上N主機就是出旅人那種風格的外傳吧

wrh81070107/07 16:25但是SE現在應該也沒多餘的人力去開發,吉田之前的訪問

wrh81070107/07 16:25說過雖然一直在擴編人力但人才培養需要時間,人手一直

wrh81070107/07 16:26是不足的狀態,其他的開發部也是排很滿

ex99000007/07 16:46ff16到底怎麼長賣?rpg多半會因為劇情洩漏影響銷量 偏偏

ex99000007/07 16:46他的主打就是劇情跟召喚獸 遊玩要素薄弱。拿隔壁王淚來

ex99000007/07 16:46說 原本大家已經不在乎劇情了 結果這次主線居然有爆點

ex99000007/07 16:46加上bug跟左納烏天天都有新玩法。要耐玩或是有連線需求

ex99000007/07 16:46的作品才會長賣

wjill07/07 16:50想當初我也是買ps3的ff13同捆,ff16完全沒興趣就是了

woaifafewen07/07 17:09FF15連劇情都沒做完,絕對是歷代最失敗的作品沒有之

woaifafewen07/07 17:09一,我就不信有多少人會去補完小說的結局

Pep5iC0589307/07 17:16那張微笑圖是三小

tkdiven07/07 17:36有沒有爆死判斷方式很簡單啦!現在FF16一片多少錢?當年F

tkdiven07/07 17:36F15一片500日幣還沒有人要喔!

PaTaPon121107/07 18:12為什麼總是有人想拉15出來比阿,歷史有濾鏡是不是?

PaTaPon121107/07 18:1215首周500萬然後四個月才消化完,下一代想買要先擔

PaTaPon121107/07 18:12心皇家版,這叫沒影響喔?

drakon07/07 21:57現在在嘴16的 都是眼睛遮著說15賣很多喔 也不看15是啥屎

OrzVSTO07/08 14:18為了薩爾達買個Switch很值得

OrzVSTO07/08 14:18為了FF16買PS5感覺就還好 等PC