Re: [法米通] 《FF16》登頂本週日本遊戲銷售榜冠軍!
※ 引述《swardman4 (不良のアリス)》之
[恕刪]
FF16 以現在的數位版常見比率,
應該還是有50萬 up。
不過 FF 在日本就不屬長賣的。
: *71.6万本 FF15
: *70.3万本 FF7R
: *33.6万本 FF16
FF16 包裝成主打連段動作遊戲。
這種連段 ACT 市場本來就偏小,
所以 FF 的客群產生猶豫。
FF7 Rebirth 保留經典要素,還是
很有希望達到 PS4 時代的銷售。
: 前幾天也有松山洋問學生多少人有PS5結果是10%,而PS4是70%
: 但是PS5的累積銷量已經到PS4一半了喔
沒有。
: 就算問的人是學生,這比例怎樣都不太對
抽樣的樣本偏離母群體太多。
--
連段act的客群市場有比rpg小嗎@@?
阿賣超過三十萬你怎麼不截 見笑哦?
大概是用以前的DMC跟FF比吧
act的市場一直都比RPG小的,不會有人期待DMC或蓓姐賣的1
000萬,而FF卻是一個能挑戰千萬的RPG
連段 ACT 日本銷售量真的偏少 市場算有些小眾。
傳統上的連段ACT,戰神轉成ARPG了,蓓姐去年終於磨出3代
,賣出百萬套左右,DMC算活的最好的,DMC5有600萬套,不
過就某方面來說是卡普空這牌子的ACT有口皆碑,至於忍外
已經多年沒有續作消息了,Team Ninja轉型去做偏ARPG的仁
王、臥龍賺飽飽,明年還要推浪人崛起
哀 FF要完 最後一代 且玩且珍惜
吉田怎麼會把FF轉成市場偏小的類型?
都是法環的錯
因為FF16又不是他媽的純Act連段
亂講 不如說現在紅的RPG都往ARPG走 巫師 法環
就算是persona也是小眾中比較紅的而已 跟ARPG不能比
根本不用看FF以前怎樣 看現在大家RPG怎麼做的就好
在日本可能偏小在海外不一定就是了
確實 都去玩八方 p系列 DQ就好
那人龍轉回合制是為了什麼?QQ

日本實體版比數位版便宜2000元
很多啥數位版高那是要等到跳水打折之後才會變高的,
不然首販基本上都還是實體版高
又不像老任有任虧卷
莎木大大加油,不要畏懼閒言冷語
想太多 16的連段上下限都很高,再怎樣不會玩只要裝自動
攻擊就行了,再加上故事也寫的好,才賣一周300萬好像就
真的不行一樣,是在通靈哦?
70
首Po《FF16》全球累計銷售突破300萬套,霸氣登頂銷售榜冠軍寶座! 《瑪利歐賽車 8 豪華版》、《寶可夢 朱/紫》也公布新增內容引發話題熱議 本週法米通銷售排行榜統計期間2023年6月19日~6月25日![[法米通] 《FF16》登頂本週日本遊戲銷售榜冠軍! [法米通] 《FF16》登頂本週日本遊戲銷售榜冠軍!](https://www.famitsu.com/images/000/307/935/z_649d32763987b.jpg)
爆
歷史數據 国内初週パッケージ売上(ファミ通調べ) 203.4万本 FF7 250.4万本 FF8 195.4万本 FF9![Re: [法米通] 《FF16》登頂本週日本遊戲銷售榜冠軍! Re: [法米通] 《FF16》登頂本週日本遊戲銷售榜冠軍!](https://i.imgur.com/CvfGVMGb.jpg)
16
: : ※ 引述《ryoma1 (熱血小豪)》之銘言: : : 《FF16》全球累計銷售突破300萬套,霸氣登頂銷售榜冠軍寶座! : 歷史數據 :![Re: [法米通] 《FF16》登頂本週日本遊戲銷售榜冠軍! Re: [法米通] 《FF16》登頂本週日本遊戲銷售榜冠軍!](https://i.imgur.com/mzRAEaab.jpg)
50
先丟一下數據(主要是下載率)部份 7R剛好是一個很好的比較對象 發售當時由於是疫情最嚴重的期間,有很多像外出自肅和壓片鋪貨不及的外在變因 所以7R是SEX史上新片下載率最高的一款,公司自己在財報有講過初期比率達40% 不過這是世界,日本可以從SEX新聞稿公告的首週破百加上市調推估實銷去計算![Re: [法米通] 《FF16》登頂本週日本遊戲銷售榜冠軍! Re: [法米通] 《FF16》登頂本週日本遊戲銷售榜冠軍!](https://i.imgur.com/yoSCPQIb.jpg)
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[情報] FF16英國首週實體銷售約3萬片統計機構記者給的數據是和15相比減少74% 而15當年統計數據是12萬,所以可推估是約3萬片 7R則是6萬片 和15很難直接比較,因為2016到現在,特別是經過疫情後歐美國家下載比率成長很多![[情報] FF16英國首週實體銷售約3萬片 [情報] FF16英國首週實體銷售約3萬片](https://pbs.twimg.com/profile_images/1464325284308693006/pZF49nfE_200x200.jpg)
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[閒聊] FF16的預購狀況好像有點不妙先說我自己還算想玩 至少目前看起來比FF15的跑車牛郎旅還有興趣的多 目前釋出遊戲片段當動作遊戲看還滿有爽感的(雖然劇情完全無感) 沒意外會入手 不見得第一時間就是 不過看到COMG的預約狀況好像有點差![[閒聊] FF16的預購狀況好像有點不妙 [閒聊] FF16的預購狀況好像有點不妙](https://i.imgur.com/oEy2Layb.jpg)
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[情報] FF16同捆機、特仕手把、特仕主機蓋日索釋出新一波消息 FF16的同捆主機 光碟版:67,980円 數位板:56,980円![[情報] FF16同捆機、特仕手把、特仕主機蓋 [情報] FF16同捆機、特仕手把、特仕主機蓋](https://i.imgur.com/LZs0bHxb.jpg)
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Re: [閒聊] ff16預售銷量令se感到恐慌目前看日本店家的實體預約量 FF16只有FF15的四分之一而已 海外預約量也更慘 FF15首週將近70萬![Re: [閒聊] ff16預售銷量令se感到恐慌 Re: [閒聊] ff16預售銷量令se感到恐慌](https://i.imgur.com/Lg5iRhSb.jpg)
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[情報] FF16是目前PS5銷量最快的獨佔遊戲他是講目前PS5銷售數字最快的獨佔遊戲,左打戰神右踢地平線 但這紀錄10月蜘蛛人有機會破 然後是目前PS獨佔作品排名第六 排名順序是![[情報] FF16是目前PS5銷量最快的獨佔遊戲 [情報] FF16是目前PS5銷量最快的獨佔遊戲](https://pbs.twimg.com/media/FztNnbhX0AU4Vpk.jpg:large)
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Re: [情報] FF16已開發四年左右幫FF15稍微洗白一下 這裡只有PS4 和Xbox的銷量 不含數位 不含steam![Re: [情報] FF16已開發四年左右 Re: [情報] FF16已開發四年左右](https://i.imgur.com/jtKZcJZb.jpg)
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[閒聊] FF7 重製版2的粒子特效也太多了吧看了剛剛的預告,話說這粒子特效也太多了,都沒人有意見嗎,光害成這樣。 記得FF16每次有戰鬥演示都被嘴粒子特效太多,眼睛很痛之類的,到了FF7重製版2就沒沒 問題了? --![[閒聊] FF7 重製版2的粒子特效也太多了吧 [閒聊] FF7 重製版2的粒子特效也太多了吧](https://img.youtube.com/vi/ysgTHdX1sRw/mqdefault.jpg)
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[閒聊]FF16實體片銷量比《FF15》少74% 英媒點破《FF16》實體片銷量比《FF15》少74% 英媒點破:PS5未普及 記者樓菀玲/綜合報導 外媒指出《FF16》在本週英國的實體版銷售中表現亮眼位居榜首,儘管銷量比《FF15》少 了約 74%,但遊戲迄今為止的評價大致都是正面評價居多,如此狀況反映在英國的實體版![[閒聊]FF16實體片銷量比《FF15》少74% 英媒點破 [閒聊]FF16實體片銷量比《FF15》少74% 英媒點破](https://cdn2.ettoday.net/images/7088/e7088850.jpg)
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