[閒聊] 最新咒術一話看赤血操術是不是笑話
如題
就功能來說赤血操術
沒有無下限術式那樣的防禦性
也沒有十種影法術的多樣性
而且看點之一的穿血
還被宿儺隨便用出來了
作為御三家的祖傳術式
天花板是不是太低
像個笑話
--
術式強弱看人 像五条連落花之情都能用的像是低配版無下限
還要最新一話才發現喔= =
其實宿儺那個也只有把五條射破皮而已
脹相這種血用不完的都被假油看不起了XDDDDD
就控制液體而已 宿儺用滿象的水還不會扣血
本來就很廢,又不像大哥一樣咒靈可以無限回血
床戰很有用
假油沒反重力早吃癟了
水也可以真的尷尬 加茂家還要努力抽血準備血包
如果赤血操術能控制打進敵人體內的血讓血液逆流上限
很高
人家降世神通都是控水的順便能控血 這個單純控血的自然爛
拿有限的血量當放出攻擊真的很怪,玩近戰可能還比較
有搞頭
照理說應該要能操控別人的血,才有御三家的強度就
是...
赤血明明也有自我強化的用法啊,怎麼有人說沒近戰
打咒靈直哉就很路人拉 禪院家的強太多
用最溜的就脹相啊,可是戰績A_A
我看京都那個主要輸出還是弓箭射,進戰不是偶爾,大
招穿血不也遠攻
人體血量有限,全點近戰輸出,走自體強化的肌肉路線
可能還比較有趣
加茂不知道憑什麼能當御三家
就算不是術式,只要設定是用自己的血當來源的能力
我都覺得問題很大......,你身上是有多少血可以抽= =
其實感覺還是芥見不想延伸寫強 有的作品血相關招也是很猛
大哥用還是挺強啦 人用就超廢 還要準備血包
可能要開上限要會反轉?
哪天來個可以控水的術式都比赤血強
血操要靠反轉術式一直回血才強吧
赤屍藏人:笑死哪來的菜雞
對耶 會不會反轉的赤血操術應該完全是兩回事
會反轉還是很鳥啊 反轉要花很多mp 普通人用不了幾次
加茂家真D廢又沒戲份
照理說要強也可以很強 把血打進你身體裡在血管波紋疾走
把體術練高 用興奮劑那個效果專打揍術 應該也很強吧
感覺就是作者想像不到表達方法而已,要強我也可以說什
麼領域展開後所有的血都為我所用,只是表達的炫麗又是另
一回事
赤血弄得有水準,後面的劇情很難安排...借鑒自己都
說渋谷終於搞掉五条可以放飛了
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其實不是赤血操術是笑話 是整個加茂家都是笑話 來看看同為御三家 別人有什麼 禪院家- 兩種祖傳術式 一種有超快速動作 一種擴充性極大 可控可治癒可輸出 還能當宿儺老爸7
哀 不是 正常來說,咒術師要保民為國對抗咒靈,而不是跟其他咒術師互毆, 也只有御前比試需要御三家互毆。 那血對咒靈有毒超有優勢, 東西沾到加茂的血還能浮空控制,3
仔細想一下 血操要強得靠體術吧 放在一起比較一下 無下限完全不吃體術 吃的是六眼體質以及魔量 五條會是最強是因為體術咒術都封頂 影法術稍微吃一點 但主要是降伏用 魔量更重要 正常對戰體術對影法術也沒甚麼加成 血操就很吃體術了 赤麟加強體質 自產血刃 還有血鎧甲 再重的傷都可以自行止血 如果是給體術封頂的壯漢根本超可怕,又硬又難打死
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Re: [咒術] 十種影法術跟咒靈操術哪個好用?都不好用 十種影法術固定寶可夢種類而且還要自身強大才能降伏 咒靈操術要看運氣能不能抓到稀有而且好用的寶可夢 這些不可控性都太大了而且實際戰鬥性能薄弱 遇到相剋的對手如果沒有準備應對方法不太可能翻盤3
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