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Re: [問題] 歐美系打怪穩定,中國系打怪很混亂?

看板C_Chat標題Re: [問題] 歐美系打怪穩定,中國系打怪很混亂?作者
gino0717
(gino0717)
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南無阿彌陀佛

中國系我沒什麼玩

韓系小時候玩一些

歐美系我打魔獸


不過我覺得真的都差不多的

應該是日本系

大概就是

哥不林 -> 山賊 -> 觸手 / 史萊姆 -> 獸人



大概這幾個是定番

尤其是主角是姬騎士的那種

不如說

超過這個範圍的敵人

長得太奇怪的其實就沒啥意思了

主要就是 會變得不好用



= =

南無阿彌陀佛


※ 引述《kohanchen (kohanchen)》之銘言:
: 我的意思是歐美打怪的怪大家比較熟悉
: 而且怪的強度每個作品之間很穩定不會
: 差太多,所以玩家很容易上手
: 開頭通常是 史萊姆 哥布林 狗頭人 骷髏 獸人
: 中國系就蠻難統一的,一開始
: 就是小鬼 之後就是混亂的各式妖魔鬼怪
: 玩家沒有固定的魔物認知,每個遊戲都不太一樣
: 為什麼中國打怪不固定下來呢?
: 這樣對海外玩家也比較友善
: =========
: 補充:
: 中國系的遊戲有固定幾乎都會出現的怪物嗎?

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