[閒聊] 今天是 莎木 一章 橫須賀 發售24周年
莎木 一章 橫須賀
シェンムー 一章 横須賀
發行日 Dreamcast
日本:1999年12月29日
被稱為開放世界遊戲鼻祖、耗資70億日圓製作的傳奇之作。
https://pbs.twimg.com/media/GCXPaMibAAAIcG2.jpg
《莎木 一章 橫須賀》全球累計售出120萬份
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沒玩過 但我記得這ㄍ稱號
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上次看到說是異塵餘生 要不要先去打一架
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人中之龍的前身 可惜了神作沒做完......
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理想很豐滿現實很骨感
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想想莎木3也已經四年前了,應該也不太可能做莎木4了,
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畢竟三代…唉
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稱號這種東西就是自己吹自己
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莎木3了斷了這ip了
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DC棺材上的最后一根釘子
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雖然只玩過二代 但真的是心目中的神作
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動畫不是有畫?只是那個背景讓人覺得.. 有些點不合邏輯
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一代普普 二代神作 結果玩了三代覺得很普
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我就在想 會不會當年二代我覺得很神的部分 其實不是鈴
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木裕負責的 是二代團隊其他人弄出來的?
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在日本和香港都是神作 去到內地就變成○作
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註定會是人生未完結之作 說好的10幾章 現在才到第3章
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好不容易出三代結果劇情幾乎沒有進展,出了動畫觀眾也不
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買單而取消第二季,應該士不會有後續了
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[問題] 莎木當初是輸在哪?以前dc才有莎木 ps就沒有 用現在的眼光來看就是最流行的開放世界 結果當時反而沒賺錢 假如放到今天的話應該可以大賺才對 然後就會 有很多人買ss跟dc 而且還可以插加速卡 -- --16
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