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Re: [咒術]所以魔虛羅的作用是來幹嘛的?

看板C_Chat標題Re: [咒術]所以魔虛羅的作用是來幹嘛的?作者
p055198
(Peter)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:11

芥見的戰鬥系統設計從一開始就有問題
其他特殊能力漫畫都是靠著不斷試探尋找命中和破解的方法
咒術一開始就秀出了咒術戰的最高峰,領域能力,不但有場地特效還有必中效果
唯獨卻沒有破解方法
破解方法就是開更強的領域去壓過對方的領域
如果雙方領域勢均力敵那就互相無效
這個設定很大程度就不了了之
變成要靠次一級的術式,雙方才能打得有來有回

或者要靠簡易領域去取消必中效果
領域戰看起來就變成是在打FATE的王財

咒術迴戰之所以被笑成是揍術迴戰
就是因為實際上大部分戰鬥打的都是肉博或氣功

束縛是借鑑獵人的制約
但不管下多大的毒誓,對方夠強還是能給你暴力破解

特殊能力漫畫有個很重要的原則
就是要選擇合適的對手
主角方參戰的選手的能力要有破解對方的能力的可能性
或者對方的能力必須有弱點
獵人和JOJO都有遵循這個原則

獵人雖然靠特殊能力吃飯的特質系也可以靠修練把拳腳訓練得很強
像放出系的蟻王能打敗強化系的尼特羅
但獵人不會給人強化系不如特質系的感覺
因為戰鬥組合處理的好,而且獵人裡能力命中就是命中,不會搞暴力破解這套
所以就算庫洛洛作為念能力者的經驗比庫拉皮卡豐富
但被鎖鍊綁住後還是會無計可施

咒術給人的感覺則是沒有生得術式就是天生低人一等
就算有天與咒縛的肉體加成讀者還是不以為然
而且更好笑的是咒術的戰鬥力通膨
虎杖才學會自由控制黑閃
結果後面每個強者人人都會黑閃

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ymsc3010203/28 18:39飛鏢兄妹:不會暴力破解?

那個不算吧,不是說利用飛鏢比賽規則和習慣

※ 編輯: p055198 (219.100.37.239 日本), 03/28/2024 18:40:48

ymsc3010203/28 18:42射中身體前不會有實體 結果最後奇犽還是接下來了

應該可以理解成出現瞬間接住,只要不插太深就行了 而且奇犽的特點就是快,用電能加速神經傳導,王宮侵入戰那裡的讀秒就能看出獵人速度很快 JOJO第五部其實也有很類似的戰鬥

※ 編輯: p055198 (219.100.37.239 日本), 03/28/2024 18:44:52

dans03/28 18:45單純想像力不夠,只能在那邊七龍珠式的「我比你強!」、『

dans03/28 18:45我比你更強!』

dans03/28 18:46以戰鬥漫畫而言,對戰鬥的想像力能比主要走文戲的芙莉蓮還

dans03/28 18:46遜是真的挺不簡單的

ymsc3010203/28 18:47所以這就是暴力破解啊 必中的攻擊跟你說其實在插太深前

ymsc3010203/28 18:47擋下來就好了

但至少演出比咒術好看有說服力吧 咒術的領域戰鬥很像獵人的基度,很酷炫但實際上會發生什麼事情沒人知道

※ 編輯: p055198 (219.100.37.239 日本), 03/28/2024 18:49:19

toulio8103/28 19:29沒有吧?飛鏢兄妹的能力又沒有突然改設定或是無效,奇

toulio8103/28 19:29犽是真的已經被命中了,只是在差到會致死的深度之前擋

toulio8103/28 19:29住了而已,何況那個能力又沒有設定說射中必定貫穿

toulio8103/28 19:29必中的攻擊擋下有啥問題,感覺有點為辯而辯

knight6061503/28 22:34單純說故事功力不行而已 隔壁死神還不是能力花里胡俏

knight6061503/28 22:35懶懶一句死神的戰鬥是靈壓的戰鬥直接就暴力壓掉了

knight6061503/28 22:35有誰有意見 沒有