[閒聊] 3DS的外接右類比會吃掉5%的效能!?
https://youtu.be/nSyNE-dXY3I?t=420
聊3DS《新‧光神話 帕爾提娜之鏡》的開發秘辛。
其中一段提到:
在新光神話發售前,3DS的外接右類比已經發售了,
但使用的話系統負載會提升5%,
為了減輕負荷,所以新光神話不支援外接右類比。
原來這東西這麼吃效能......
不過5片魔物獵人跟大亂鬥都有支援右類比,也是很拚耶
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不支援右類比,魔物那個爛視角,遊戲要怎麼玩
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psp 怎麼玩 3ds 就怎麼玩吧
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魔物還支援3D咧,秋條得很
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怎麼玩?下螢幕啊
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是不是有人不知道3DS上的MH有虛擬右類比?
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手很難按Q.Q
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還有鎖定功能
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MH3G我都用下瑩幕的觸碰搖桿玩
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雖然老獵人不需要。不過3ds開始萌夯就有鎖定目標功能
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3Ds魔物下畫面能調ui 有鎖定功能啊 而且老實說 我以前3ds
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玩魔物不用外接右類比 靠內建的視角回覆跟鎖定一樣打完G
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級 而且我認識的小賣店裡面一堆人玩3ds魔物沒在裝那個 一
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樣用內建功能就能玩的 是說我psp魔物也很少用C型手在玩的
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偶爾還挺方便就是
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順帶一提,光神話的下螢幕也是轉角度用,或者可以設定用A
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BXY轉視角
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下螢幕調和也很方便
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4G前還好 X開始多了狩技後下螢幕滿到不行 我也是這個時
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候才買右類比的
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X那時候你應該是要直接買New3DS而不是買那個義肢
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下螢幕習慣一下真的好用
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那就代表cpu的性能太垃圾
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那個外接右類比很合掌型,沒事我也會接着,捧起來很舒
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服。就是後是NN3DSLL無法再用了
爆
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爆
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