Re: [閒聊] 有玩斯普拉頓3的進來
窩覺得玩電動
還是拋棄「我玩xxx有n年經驗
這個應該也能無痛開局吧」的想法好惹
最好每換一個遊戲
都不要把之前的遊戲觀念套過來
比如說根本一樣的音遊
就算是從邦邦到世界計畫
一開始打高難也會有不適應的問題
或是黑魂打完換法環也會發現
又不少不太黑魂的東西ㄅ
很多遊戲看起來很像
玩起來邏輯還是有差的
再說完全一樣大概會被罵ㄅ
斯普其實也不是fps
說是tps
又有滾筒 筆刷 浴缸 武士刀之類的武器
就算拿槍類
實際上碰到敵人的時候對招很像格g
玩那麼久fps
應該更能感覺出這遊戲打起來跟fps的差異
就試著習慣體感陀螺儀吧
習慣就也會對槍了
然後戰術觀念也很重要 如果你之後想玩真格
英雄(故事)模式 打工跟pvp都不太一樣
窩也有朋友基本上只玩真格 也蠻厲害的
但是英雄模式最難的那關過不了
或是打工很強pvp打不好什麼的都有
我二代開始玩的
在這之前只有玩卡比或音遊或回合制rpg
就反正先不要有什麼既有觀念
玩一個新遊戲就當沒玩過遊戲就好了
這樣玩起來會很新鮮:3
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※ PTT 留言評論
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[心得] 斯普拉遁3 新魷300小時上S+10心得文長 主要是自我學習的經驗分享及記錄 先附上魷權圖 目前遊戲時間285小時 (其中應該有100小時在打工) 2代曾經入手過兩次 苦於技能看不懂 遊戲模式跟規則看不懂1
Re: [問題] 習慣4k60幀後不是很難再玩switch了= =目前體感 一般電腦螢幕30跟60其實玩起來沒太大差別,習慣問題而已 60回去30的不適應感很快就習慣了 我自認技術沒有高到會因為幀數影響fps勝率 但大螢幕就有差了,40吋電視遊玩30fps的fps,節奏越快越容易暈,之前玩doom就吃過苦頭,第一次嘗試到什麼叫3D暈
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