[閒聊] 多人競技遊戲有哪款稱得上配對機制完善?
最近漫威爭鋒很紅
但各大FPS高手單打排位也體現了什麼叫坐牢
跟當年OW一樣
大部分人只想選DD,卻又殺不到什麼人
好像這種多人團隊合作競技PVP的都一定會有配對機制不公的聲音
LOL、APEX等等都有滿多抱怨的
也曾不少爆料什麼白榜黑榜之類的
有沒有哪款"多人團隊合作競技"是真的被公認配對系統完善的?
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※ PTT留言評論
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※ PTT 網址
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TF2
推
solo queue option 杜絕團隊打路人 這樣輸贏都不氣人
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暴雪最偉大的發明就是50%勝率配對系統,只要你太常贏,配
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給你一堆很明顯實力差很多的隊友給你,強迫你輸,你還能
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贏就繼續配更爛的,輸到50%
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主要是沒人 排隊排太久
推
沒有
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我輸了就叫配對不公
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0
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50%很公平阿,上不去代表你實力跨不出這區
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是啊,但是體驗很坐牢,必輸跟必贏的碾壓局很多,我記得
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炎上過,暴雪有沒有改就不清楚了,因為OW很快就過氣
爆
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Re: [閒聊] rpr談apex的現狀就爛營運啊 別家是想辦法讓玩家更多人 這家是想盡辦法逼走玩家 排位每季都在改 大逃殺有殺必有逃! 改成只有殺沒有逃 導致一堆菜雞在排位跳戰區成盒 來噁心爬分的單排玩家 又改成有傷害才能藍紫甲的機制 獨狼要躲起來歸分撿垃圾也沒辦法4
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Re: [閒聊] 競技遊戲的朋友很愛說自己只是玩好玩的不用,現代競技遊戲的配對機制上, 是會把 超級菜鳥 跟 超級菜鳥 配在一起互毆, 因為雙方都一樣菜,所以打起來還是55開。 細節後面在說明 : 舉例來說:黑魂類遊戲入門被虐,你不會說自己去被虐覺得好玩吧
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