[閒聊] MGS3是不是史上最困難重製項目
這幾年各種冷飯熱炒興起
SE有FF7 RE
卡普空有 RE2、RE3、RE4
Sony有 惡魔靈魂、TLOU P1
然後Konami這兩年也是把他們堆滿灰塵的3A倉庫重新拿出來
前有沉默之丘2,今天有MGS3
沉默之丘2好歹也有山岡晃跟一些老班底,要重新做出那味兒應該不難
但MGS3看起來就很困難了,
要照抄一定很簡單,但要做出小島那味兒
就不是隨便一個工作室可以觸及的
而且老屁股玩家一定不會服你Konami隨便找一個工作室去重製MGS3
MGS3 重製是不是目前所有重製項目中最困難的
--
4
小島自己搞也不一定抓得回演出跟操作的平衡吧
歷代內容最豐富的一代 重製這代就是展現實力吧
高畫質版本和整個重做是有落差的 這次是哪個?
Remake 後者
※ 編輯: superRKO (114.137.205.164 臺灣), 05/25/2023 09:38:55不服也得服 K社這幾年重製遊戲都是丟給外面的工作室做
四代到底簽什麼約到現在都只有PS3才白痴吧
愛國者之槍也很難吧?那畫面到現在也還是3A的水準
PS3上竟然能作出這種東西
以前GC的雙蛇就是外包重製一代,就很明顯少了小島味
惡魔靈魂重製也沒找老班底去弄不是嗎?
小島還在應該也是做新的不會重製 頂多4K移植
小島如果肯做 大概會變成影片占6成遊戲部分4成
小島還在現在應該就不會炒冷飯了,直接就是MGS 6、MGS 7
或是雷電新篇章了
展w現w實w力www 你是說端出像survive那種東西嗎www
小島還在就是做沉默之丘了 他早就不想做MGS系列了吧
MGS3是內容最豐富的嗎,我以為MGSV才是
光是那張臉我看就有很多老玩家覺得不順眼了
高畫質然後把操作改成近代流行的第三人稱就好了吧
mgs3 應是最完整,內容也最多吧?mgsv ... 不是有減少內容
..?
我覺得原本MGSV可能打算用DLC補章節,不過上面不給所以就
把檔案全塞進去
當初把幾個製作人趕走,又放話做遊戲沒面子,
現在想把舊作拿出來翻新重製,要不要臉阿
製作遊戲的成員都不錯,但高層家族事業總有一天完蛋
還好小島人面廣,不然就被k社玩死了
他真的蠻厲害的,都這把年紀了還有這麼強烈的衝勁,同時
代的遊戲製作人中最活躍的就是他了
MGS3是MGV之前,舊時代關卡玩法MGS的極致了,4代走到
盡頭都在放過場動畫,後來就是peacewalker的嘗試,替M
GSV鋪路。
其實peacewalker更需要重製就是
連預告都不對味了,不用太期待
MGS3 的遊戲性跟劇情加總起來看是系列之最
MGS3是顛峰兼必修 常常覺得沒玩3去玩V的是在浪費
PW真的很讚 psp的神作之一
老卡也家族企業啊
老玩家?我從mgs1代方塊人馬賽克臉玩 這臉沒什麼問題
這臉說白就是mgs4裡有的Solid Snake臉部迷彩直接用而已
有問題的是k社對遊戲製作的態度
不想看到沒有靈魂的殭屍
惡魂就重製的不好啊,音樂被改得毫無記憶點
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爆
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