Re: [新聞] 台灣為何沒有超強漫畫家? 網歸納2原因
※ 引述《z22771187 (ばかじょん)》之銘言:
: 最根本的原因是:台灣沒有深厚的文化底蘊
: 去了一趟大阪京都旅行,你就能明顯的感受到差異
: 台灣也欠缺美學教育
: 不過呢這些也無所謂,讀好書賺大錢比較重要
: 但是齁,真正能夠留存在人心,久久揮之不去的,都是藝術文化類的項目
: 今天很多科技產品的晶片都是2330生產的
: 但過幾年後,這些都是電子垃圾
: 日本那幾位漫畫家過世,全世界喜歡他的作品的人都難過
: 今天假設我們那些代工廠老闆離開了
: 應該比較多人擔心股價下跌賠一屁股,或者是被外國競爭對手超越
: 他們的企業或許很賺錢,但又不是全體台灣人都是他的員工
我是覺得過去太吹噓日本的匠人文化也是一個很大的壓力
台灣就沒有日本那種免洗的助手體系
導致如果要搞日本那套周更很難
當年林政德想學美國/香港那種漫畫家負責想題材
然後找一些人負責來畫畫的分工機制
然後就直接被讀者罵得早早就腰斬了
以現在來看這種應該挺適合台灣的吧
如果當年有發展出這種產業鏈
搞不好就可以靠大量免洗作品建立起所為的台灣特色漫畫吧
--
林政德又不是被罵到腰斬的 我家還有整套洋幹死呢
就有段時間 好像跑去中國還香港發展的樣子 我也忘了先後順序
※ 編輯: ayubabbit (111.240.213.136 臺灣), 03/27/2024 23:48:52五條悟好歹還是被人家腰斬的
你記得棒球打到後面的劇情嗎?
棒球打一打就停半天停到被大家忘記 這跟分工想題材無關吧
young guns停刊的原因就身體不好 至於身體不好就是助手太少 甚麼都要自己幹 查一下 然後就跑去中國弄了個工作室想玩這套畫了鹿鼎記 然後被罵一罵好像就沒畫了 之後之後好一陣子到底幹嘛去了好像也不知道
※ 編輯: ayubabbit (111.240.213.136 臺灣), 03/27/2024 23:53:35現在一堆漫畫家在日本畫輕改或者成人漫畫也沒多慘拉
說不定哪天就蹦出一個熱門神作
劇情給人想OK啊 繼續畫R 他畫工OK 本土題材也是就他一家
他就真的最可惜的 當時到底發生了啥時好像也沒啥紀錄
在怎麼罵也是有基本盤 但是他直接斷尾不是讀者罵到腰斬的
台灣創作者都不願當助手 要當創作者就是要畫自己的 不然
就不做去畫自己爽的或接案或做別的 所以這也是個問題沒錯
有些異世界劇情也是老套路 妹子爽度有了畫工讚 一堆讀者
也是在那邊每集酸每集罵 然後每集跟 差點以為我在看一拳
你要做商業漫畫就幾乎一定要有助手才能夠有那個畫面水準
失格紋的最強賢者不就是過度友善文創的台灣漫畫家畫的
央槓是跟編劇鬧翻才斷尾的
當年讀者哪知道什麼內幕 還在期待續集啪一聲就斷了
LA boys那首其實很好聽的,那兩集雖然沒啥主線,但也算好
看。(當年日本這種也不少,擂臺戀曲動畫也沒進主軸、BB也
是,就短短的。)
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己? : 作品能夠熱銷。不過日前有網友好奇「為什麼台灣沒辦法誕生像是七龍珠作者鳥山明一 樣 : 漫畫家?我覺得台灣人很聰明啊」。對此,網友回應「政府沒有挹注資金、市場規模不 大42
最根本的原因是:台灣沒有深厚的文化底蘊 去了一趟大阪京都旅行,你就能明顯的感受到差異 台灣也欠缺美學教育 不過呢這些也無所謂,讀好書賺大錢比較重要 但是齁,真正能夠留存在人心,久久揮之不去的,都是藝術文化類的項目2
日本的文字體系 是不是造就他們 很會“說故事”? 說故事不是把腦洞串起來 也不是SJW LBGTQR 多元元素塞好塞滿 是有邏輯性的敘事3
米那桑空尼幾蛙 看過 米國 跟日本中小學生考卷的都知道,前進國的考卷其實很簡單, 因為先進國知道,要從小培養個人興趣才是最重要的,而不是填鴨式培養未來社畜,因此先 進國會有各方面領域的人才 也就是說台灣把技能點集中點在高科技,跟經商貿易上了,所以其他職業就沒資源沒市場 ,沒法競爭3
台灣搞創作的人不多啊、沒辦法像日本那樣長期煉蠱 至於甚麼題材、甚麼文化底蘊那都是其次 最重要的是讀者買不買單 賺不了錢,那麼投入的人就更少,就算有心投入文創的 會將文創當成事業在經營的,恐怕還是有限8
我覺得台灣還是有一些不錯的漫畫家啦 像簡嘉誠 比較近年的作品 戰場通信5
台灣就不需要搞漫畫 人口才兩千四百萬人而已 漫畫這東西又不能當飯吃 看看現在台灣發展科技業,全世界都不敢忽視 美國日本搶著舔台積電要我們去設廠12
找原因沒有意義 就像一個身高160、BMI超過35、脂肪40%的人 問別人為什麼我進不去NBA? 人生苦短,多吃點,別想些有的沒的 我就不懂一個市場小不拉機、對創作沒熱情、美感文化缺失的台灣幹嘛一直吵要發展ACG
爆
[閒聊] 愛上陸:漫畫家叫助手臨摹的理由《漫畫家叫助手臨摹的理由》不是為了考驗助手的畫功 而是要看這傢伙是不是藏不住個 性 日本許多漫畫家都會聘請助手幫忙作畫,特別是在週刊連載的漫畫家,如果沒有助手幫忙 繪製背景等細節,要每個星期畫一話出來實在太困難了。雖然擔任助手對於夢想成為漫畫45
[閒聊] 台灣的動漫產業鏈, 我只問這個問題我們將漫畫家粗分成三等, 1. 大名氣 2. 小名氣 3. 無名氣 這三種漫畫家在台灣跟日本, 分別要怎麼存在與過活? 1. 大名氣 這種漫畫家, 不管是在日本還是台灣, 都能過得下去。9
Re: [情報] 台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不起來這有個很大的問題就是台灣的免費仔文化太嚴重 一部分可能是漢化組這種太過發達,畢竟中文看對岸也通,而對岸的人數可以搞漢化組完全沒問題 就因為養成了這種免費仔的習慣,很多人不買小說漫畫,市場無法形成一個正向循環 外加沒有像日本那種作家創作者有崇高社會地位的文化 日本又在旁邊4
Re: [問卦] 為什麼台灣現在沒有上得了檯面的「漫畫」?可能是你太年輕喔,台灣曾經有陣子出過非常優秀的漫畫家,像是 任正華 鄭問4
[舊聞]Young Guns結合台灣職棒 林政德畫出高中青本土漫畫《Young Guns》結合台灣職棒 林政德畫出高中青春歲月 2022-10-19 12:50 報時光 高中棒球運動聯賽宣傳海報,配合漫畫家林政德(右)的作品「YOUNG GUNS」宣傳。圖\X
[問卦] 鳥山明 = 日本林政德?如題 台灣漫畫家林政德,代表作為Young Guns 曾經紅出國外 我觀察一下畫風,頗有鳥山明老師的感覺 鳥山明 = 日本林政德?3
Re: [情報] 台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不台灣ACG文化產業鏈? 台灣早有完整的文化產業鏈 雜誌海報印刷品 鑰匙圈景品文具等小物 也不用日本進口 台灣就可以生產了 問題是在於台灣人不太生產文化本體吧?3
[推薦] 王婉柔導演憶漫畫大師蕭言中內容非常精彩 沒想到當年漫畫家能連續三天三夜不睡覺 鄭問還能單手吊單槓 以下轉錄自FB
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