[閒聊] 麵包坊行動35小時心得
玩非鐵人挑戰模式35個小時,總共五章目前玩到第三章,雖然只玩了1/3的關卡,但是大概能發個心得
先說遊戲外的事吧
https://i.imgur.com/MYzSTlV.jpeg
0-2小時的基本上不是在評論遊戲而逝在評論羽中和他的少前2
少前2是糞game,在我遊玩麵包房過程用少前2彩蛋拼湊少前2大綱時,更覺得少前2主線敘事有問題
指揮官自己把所有人型外派全世界建設難民營與護送數百萬難民前往綠區的主軸故事為啥可以寫的好像指揮官被所有人型拋棄一樣?看不懂
https://i.imgur.com/ls6w3nB.jpeg
回到遊戲裡,這是個美式戰棋配上日式劇情
全隊每個人都要有貢獻才能破關,不存在日式戰棋那種練好的主角一個人出去無雙整張地圖
每一關都很有巧思,善用地形善用道具才能玩的愉快,只會放傷害技能和普攻只會被幹爆
https://i.imgur.com/Rbx6RPl.jpeg
這遊戲潛行關會出一堆突發事件改變小兵走位和刷增援,這種形況下要拿S評價幾乎只有唯一解打法,直接限死玩家的發揮,我建議是直接抄攻略
總得而言,是一個值得推薦的戰棋遊戲,建議要玩的人開非鐵人普通模式
挑戰模式難度堆怪和一槍打不死挺有病的,鐵人模式配上潛行關卡再配上S評價更是神經病
給已經開始玩的PS:覆盤模式可以刷經驗刷物資,經驗物資刷好刷滿對後續關卡有良好的體驗
https://i.imgur.com/uWHnLcu.jpeg
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.105.103 (臺灣)
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※ 編輯: saberr33 (111.248.105.103 臺灣), 03/26/2024 10:26:20
推
你很棒 不要管無腦黑的
推
聽說這更像解謎遊戲?
不玩也不太懂解謎遊戲的定義,不知道怎麼評價
推
還有人在噴價格太貴的
→
高難基本要背板 不如回去xcom
潛行要,戰鬥不用。我和我朋友技能道具點法都不同,都是能S評價過
※ 編輯: saberr33 (111.248.105.103 臺灣), 03/26/2024 11:34:10推
推推,你很棒
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