[閒聊] 音樂是一個作品最難爛掉的要素嗎?
如題
常常聽到一個作品那個爛這個爛
畫面爛 劇情爛 遊戲性爛 優化爛 福利爛 平衡性爛
但感覺最少聽到的就是說音樂很爛
甚至滿多什麼都爛 但就音樂可取的作品
人們在音樂上面接受度是不是相對廣很多?
音樂是一個作品最難爛掉的要素嗎?
目前音樂爛到出名的 我印象中只有夏日重現的大悲咒
還有新版獵人的一些BGM 不過這是跟舊版比
還有啥音樂爛到被噴的作品嗎?
--
好的音樂容易帶入情緒
同樣意思 如果音樂爛掉會超級明顯
但是音樂番很容易爛掉
那爛掉的也不是音樂 是劇情吧XD
我就木耳
你看太少了。連噴神jame都有噴過爛遊戲中連bgm都很爛的
沒有音樂怎麼辦
魔妻奴:你說的對
鋼彈age也被噴過op
本季魔奴愛的BGM真的超爛,沒看過這麼出戲的配樂==
聽完無感的也不少阿
是啦 很多被說無感 沒記憶點 但這些跟爛還是完全不同意義就是
其實是大多數人根本沒那個聽力評斷音樂優劣
不好說
音樂要爛也不簡單耶
不會直接去找免費的套一套就好
同樓上 不要太爛 音樂比較少被噴
看看軌跡,你確定?
我覺得不一定,毫無記憶點的音樂很多
有啊 練巨人 把牛尾請來羞辱他
你是不是沒看過身為魔王的我娶了精靈為妻
聽起來好毒 還真沒看過
但音樂頂多也就毫無記憶點罷了
雖然很抽象,但是至少不能破壞氣氛,錯誤的音樂讓喪事喜
辦或歡樂場合搞得像喪事是很恐怖的
例如,你在樓麟艦爆炸時放烏龍派出所的BGM
你先點進去看那個Bgm好不好
我記得2042有被噴過音樂
看你的爛的標準是什麼 音樂要真的搞到人人喊打太難了
或是重複且煩躁的配樂讓缺點被放大等
夏日時光:
4 但也代表很難做到讓人有印象
喔內文有了XD
連音響都可以忘記抬就真的沒心了吧
哪怕是軌跡後期也只是不如更閃2以前優秀 但不到爛
YOASOBI唱的芙莉蓮OP當時不是被罵翻嗎
這個算評價兩極吧 我是覺得不錯聽
※ 編輯: thesonofevil (114.32.151.69 臺灣), 05/07/2024 17:46:04ff16就很爛啊
夏日 鏈鋸 這季的精靈奴隸
沒有喔 福利連OP很多都說讚喔 兩邊戰很兇
爛到被挑出來噴的那是很少 看標準在哪 另一個會想抱怨
的是兼用太多 比如人龍支線感人場面的萬用bgm 有些支
線還會突然插入超級出戲
亂搭音樂或沒配樂很乾的很多欸,只是通常其他地方更爛
也是 當一個作品音樂爛時 通常他其他要素會更爛 爛到你反而對音樂爛沒印象了XDD 比較少其他要素都水準以上 僅有音樂特爛的
※ 編輯: thesonofevil (114.32.151.69 臺灣), 05/07/2024 17:48:17FF16怎麼可能bgm爛啊 超磅礡史詩的好嗎 你說他劇情
不好我還能理解
サナトリの村,了解一下,破壞了所有玩家的腦
你原什麼都可以噴,只有砸大錢搞音樂沒話說
有很多很一般捏,只是不會特別去罵而已
毫無記憶點你也不一定會說爛啊,但通常是「用得很爛」的時
候會被記住
軌跡系列:很難?
https://bit.ly/3QyZxVG 484沒聽過這村莊音樂
BGM「本身不中聽」的情況倒是很少
FF16好歹有拿TGA最佳配樂 說爛有點誇張==
你要不要想想軌跡上一首印象深刻的是什麼時候了
魔妻奴:
鏈鋸人音樂就有被罵吧 超沒記憶點
軌跡的糟糕可是連美國人都認證,Reddit這種軌跡全肯定的
都能看到噴的
上一季就有個文鳥小嗶的BGM時間點跟內容都很怪,那個就真的
可以叫做爛
不然就是跟極速星舞一樣乾脆省下來不要用,這種的大概也不
會被噴(?
你剛看完買了妖精當老婆該怎麼疼愛她吧?
紫羅蘭永恆花園的ED當時也是被噴爛
各種在悲傷回憶撥放歡快跳躍的節奏 或者緊張對峙時
你是不是沒看過 夏日時光 幹
給你來個電音出殯曲繃繃繃讓你連對話都聽不清楚
直接給你放大悲咒
魔王娶奴隸那部我給他一星好評
軌跡是閃以後才被噴吧,碧之前的BGM可是超讚
只講軌跡好像全部都很爛一樣
空到閃2都多久了,活在十年前喔?
聲優才是
音樂再好也沒用 在遊戲上就是要跟演出或場景的氛圍連結
很多抄襲啊
閃軌後無BGM了
亡國的阿基德:
夏日時光
最容易的吧
沒有 忍外畫面好系統好 就是音樂超爛
音樂的創作理論和流程已經算很成熟了,要爛很難,一般
來說爛的都是音監用音樂用得很爛,而不是音樂本身有啥
問題
厲害的音樂人太多了,很難雷
置入太嚴重的音樂也有,這種很容易聽起來很爛。
音樂很難爛 但音監不難
音樂雖然有可能流於同質化或平庸 但要真的難聽應該挺
少的
八男op真是個血淋淋的案例。
以前有一陣子聽火影OST聽到我對「唷~」跟那種類型的日本
古代音樂很反感。
歌喉讚2
魯魯修第二季第一個op爛透了
臥虎藏龍,單調到我嚇到
偶像大師SC動畫:只要不用 就不會爛了
推文那個村莊的bgm是怎樣XDDDD
你去看看這季的魔奴妻 那BGM有自己的想法
這次lol msi 音樂就是聾人做的
平時pcs比賽音樂多好聽 這次msi音樂有自己的生活
是,未聞花名就是,垃圾劇情,但那個音樂一下去,該哭的一個
都跑不掉。
沒啥記憶點就算失敗了
沒啥記憶點頂多不好也不壞吧,爛到印象深刻時就很糟了
聽過魔奴嫁bgm後 寧可bgm普到沒有印象
有時候對一部佳作的音樂都會沒印象,爛作就更難會
有印象了。
看標題就想到夏日重現
音樂你只要放對應景就有及格分了很難爛掉 頂多不會特別有
印象而已 除非是那種完全不搭嘎的才會讓人爛到有印象
魔奴愛那個完全是在破壞氣氛
軌跡被噴就是跟以前比較的結果吧
現在說爛也頂多是沒記憶點
我覺得DQ11戰鬥曲爆幹難聽…
這季那個娶奴隸的bgm跟隨機播放一樣 然後又靠北大聲
黎軌一的bgm還不錯吧
軌跡頂多沒記憶點,其實也還好XD
音樂已經算是被研究到爛了,照著理論走至少不會難聽
就真的很沒記憶點
但要讓人有印象還是需要一些巧思才辦的到
大部分都無感 爛到有印象比好到出名難太多了
魔奴嫁:是的沒錯
法環一首幾乎用到底 挺可惜的
真要說的話 法環的音樂其實不怎麼樣 倒是劇情跟自由度彌
補了這一點
夏日時光大悲咒
夏日重現 死人音樂 鏈鋸人 沒有音樂
鍊鉅人不就示範給你看
沒記憶點的很多 但確實不要太爛很難會被罵啊
音樂很難爛到讓人印象深刻
村莊音樂笑死,太前衛了
實際上就是大家音樂素養不高,門檻低接受度高
2024音樂聽說很屎
只要看過那種什麼影片都加上烏龍派出所的MAD就知BGM重要性
^把進擊巨人的戰鬥場面加上烏龍派出所BGM
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[問卦] 能讓八卦板認可的音樂人有哪些?女口是頁 眾所皆知八卦鄉民是對音樂最挑剔的一群人 泉州樂團爛! 周董含滷蛋! 獨立樂團小圈圈自爽35
[閒聊] 完全沒有劇情的作品會好看嗎?如題,看到馬力歐電影被嫌突然有點好奇,假如一部作品"完全沒有劇情",但其他打戲音樂 什麼的都算是中間或中上水準,這樣的作品評價會好嗎?有沒有前例? 注意是完全沒有劇情,而不是劇情爛或是碎片化敘事,比如角色見面不說半句話就開打之類 的。 --8
[討論] 有什麼遊戲因為音樂爛被嘴的?如題 至今一堆遊戲都有因為不同理由被批評 舉凡遊戲性、劇情、戰力、機制、抄襲、美術、國籍等各種原因都有 不過基本上沒看到因為音樂這個項目特別被點名被罵的?雖說講音樂這個用詞好像也不大 精確,因為像之前有音樂手遊被評翻唱碎紙機,應該說背景音樂才對6
Re: [問題] 大河內的革命機當年怎麼炸掉的?我覺得大河內的劇本 有種特色 就是當你追番看 會每個禮拜很期待接下來 爛會想看能爛到哪5
Re: [情報] 《成為奪心魔之必要》籌拍動畫影集奪心魔我是希望能好好做出來啦 但 君不見上次勇者系列 端出來一盤什麼東西 (以下純屬個人觀點,但真的看完太氣)6
[閒聊] 狂野之心怎麼這麼好玩?雖然很大便,而且怪物動作沒有魔物流暢 優化也很爛,畫質不太好還能卡卡的真的怪 音樂超級爛,數一數二的爛 教學也超爛,我打完天照才知道能強化跟班,害我一直線不夠 但就是好好玩== 砍起來真的好爽喔,是不是其實遊戲對胃口的有一點就夠了5
[問題] 狂野之心的音樂怎麼可以那麼爛啊...真的聽到噁心,這個音樂製作人50塊都嫌多,超級難聽 不說神,法環那種沒印象也還好,狂野之心的音樂有夠吵 然後一直重複同個旋律,我要受不了了= = 然後聽那爛歌被雞哥飛踢超級燥 PS5怎麼不能背景放歌3
Re: [閒聊] 原作粉會想看品質不太好的改編動畫嗎?看不好的程度,還有爛的點在哪裡。例如戰鬥為主的作品爛日常,日常為主的作品爛戰 鬥都可以接受,但爛錯就沒救 像是赫魯庫戰鬥爛但是其他重點例如感情戲沒有跟著爛,所以屬於可以繼續看下去的類 型 而世界盡頭聖騎士就是典型爛到重點,第一季就是直接把主軸的感情戲爛掉,看到會頭2
Re: [問卦] netflix的罪惡王冠好看嗎?很可憐的作品 我甚至不懂為什麼會做成這樣 這部什麼都有了 但還是很糟糕 就像有人玩撲克牌大老二- 先說結論:每個人聽到的東西不一樣阿。 用好的設備聽到的訊息比較多,所以會有比較多種的快樂(也可能伴隨痛苦) 就算收到的訊息比較少,一個人還是可以享受既有的訊息,所以用不好的系統 也可以喜歡音樂。 以我個人的經驗來說,爛系統聽到的音樂主要是以旋律、歌詞為主。
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Re: [情報] 藍色監獄 Blue Lock 285 兩人終於合作9
[閒聊] 到底是嘆氣的亡靈還是嘆息的亡靈?==