Re: [閒聊] 巴哈手遊區12/18前20人氣鬥蟲
※ 引述《shinobunodok (R-Hong)》之銘言:
: https://imgur.com/8dRmUmV
: 其實主要體現在寶可夢卡牌和絕區零
: 絕區昨日重新開服+人氣角雅+虛化+虛化滑跪,討論度整個大復活,一掃之前有人發文說絕區在台要涼的陰霾
: 只是很遺憾剛好寶可夢開新卡包,無緣問鼎第一,寶可夢大人還是太強了
: 話說棕色塵埃2最近好猛,少前2新遊戲也表現很好
看到這又讓我想起GBF版,relink 剛出的那段時間可是衝到第一名
遊戲也讓不少國外玩家認識GBF,官方周年生放送多了好多外國留言,有些沒玩過本家的就只期待relink的新情報
然後CY就把遊戲放生了,ㄏ
--
放生啥 本來計畫就那樣吧
一切都是為了福原哲也的格game
好奇CY一開始有說reLink是長期經營遊戲嗎?
放生我覺得應該怪白金,可是不出relink2可以怪cy
白金都走了 就只能那樣吧 反正玩到後面都彈幕遊戲
好沒感覺
CY大阪感覺就是做那個3A企劃做一做被抓去收RELINK的濫
棕色塵埃這麼前面
覺得是放生沒錯阿 既然要做成共鬥遊戲 不持續更新內容就別
攤子阿,這種東西沒有提前兩三個月籌備不可能說生就生
主線打完才能共鬥本身就是一個很奇怪的設計,從頭開始
做成共鬥連線阿 就算是新增關卡或新增人物SKIN也都好 結果
企劃感覺不太會做出這種東西,搞的實況圈紅不起來
是出完那兩隻預定的角色就沒了
沒有延續熱度釋出大型DLC情報,這就是放生啊
反觀福原的格game倒過一次了還能出續篇 大概是有高層的裸
照在手吧
就算只是畫個大餅也好,但也沒有
後面就是沒有要跟你做大的意思 想出的東西出完而已
他們還是想玩格鬥遊戲吧
那個格GAME就是外包出去的東西,跟RELINK不一樣就是
RELINK我遺憾大小姐還有GBF喜歡的角色都沒出
這款真的很可惜 ps5連線到最後都沒修好 路人場超難連
CY本社要生別的企劃感覺也是等那個3A出了以後才有機會
了,除非他們一直持續擴張
CY只要有心延續relink成一個系列,我覺得能到魔物
的高度,但顯然他們沒那個野心
他甚至想要的話 還可以把隔壁的公連、SV等等角色加
進來一起link一下 賣個dlc都行 但目前看起來完全沒
這打算
雖然我覺得更新gbvs不如更新relink,題材受眾的廣
度不一樣
格game和動作冒險比太小圈圈了
GBVS就是外包出去的 需要的人力相對少吧
如果原本計畫就是這樣 也不算放生吧
也只是單純想臭一下福原啦 馬的把本家搞爛以後終於可以專
心在他最愛的遊戲上了
relink體制算不錯的 放生真的很可惜 明明已經投資了
這麼多資源...
棕二就1.5周年一堆兔女郎
relink真的蠻好玩的 做成絕區那樣的持續經營真的有搞頭
Re很成功了啦,才第一款3A,10天就百萬,魔物初代
到2G也慢慢磨才有百萬
而且這款本來要胎死腹中的
頁遊太好賺,看不上單機啦
relink不行啦 越後面怪越糞 他們沒辦法做出高難度的精
細切割
慢慢期待CY把賺的打磨2代,倒是快給我SV2
有後續的話還能當成練功 沒後續的話就交差了事的港覺
他們連skin這種好騙錢的不想出,我只能ㄏㄏ
大部分廠商都做不到難度的精細分割吧,mh都不一定
拿捏的好
RELINK不到3A等級吧,我覺得主要是他們另一款也是做
太久了,另一款我記得也是五年以上了吧
看了一下 六年前了
階段性企劃 而且初次嘗試就達到目標 算是個里程碑吧
續作就真的有的等了 cy目前開發的項目出一出才有機
會
技術力和維護IP的意志還在比較重要
人力抽走了吧 規劃上就是那幾個更新做完就結束 百萬多的
銷量大概也沒到可以讓計畫重啟的等級
單機講成放生你也是很厲害
百萬其實已經是非常好的成績了,我印象中軌跡系列都沒
破百萬過吧?TO系列好像也是到TOAR才有破百萬
CY現在到底在忙什麼
蹲得越久...
它本來就不是長線運營的項目 不過這個建模等級搞一
個應該賺爛 有IP有技術力
銷量有靠王之力吧 雖然看古戰活躍的GBF玩家約30~40萬
就在忙我上面貼的那個3A阿,原本以為死了最近又有提到
CY沒說Relink是長計畫~大概就只是試水溫而已!效果要
看CY內部~滿期待二代發售!基本上就是單機更新(可連線
其實大家會一直嫌被放生就是做的比想像的還好的關係啦
我朋友單機打得要死要活的...至少可以玩半年以上= ="
反正技術跟IP都還在,真要出肯定能出
但是跟他一起玩的我連線一下子就專武等DLC了~一出DLC
等DLC2-3 打完現在無聊還會開上去練練技術~
東西沒做完才叫放生吧
放生== 熬了幾年東西做出來已經解脫了好嗎
真的放生當初就會給白金做完,看看會發生啥事。
relink好不容易打磨這麼久才出
繼續沿用系統出角色跟DLC不是很好嗎
投資那麼多年資源,然後做出一個有潛力的成品
然後就這樣丟在一旁,當然給人種浪費的感覺
對比其它共鬥遊戲尤其MH就是真的很短吧
Cy手上還有幻紅戰域、覺醒計畫、坦克戰記在跑,大概沒有人
手能投到這個賠錢貨上,真要繼續也是出Relink2
前車之鑒就玩法很像的龍絆啊 處理不好平衡 放置跟硬
核兩派拉馬車 最後兩邊不討好 遊戲也變成奇怪的模樣
上面邏輯錯誤了吧,再用資源當然是再出一款遊戲阿,
怎麼會是用來更新
最近的例子就是法環多人模式
就是把它出出來收尾而已 沒這麼難理解吧
這篇是什麼鬼邏輯 CY一開始就講這不是長期營運遊戲
而且老早就把排程規劃好跟你講 然後整個排程都出完後
你說放生? 整天畫大餅結果做不出來的那才叫放生好嗎
爆
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