Re: [閒聊] MHN是不是差不多要涼了
目前玩到第二周目第五章,提一下個人感想
首先fake gps完全不討論,
只論實際出門玩的情況
光開地圖,你會發現騷鳥,土砂,兇豺這種怪
佔很大多數,火龍還算多,但角龍和泥魚少
到不行(已考慮區域情況)
因為這樣,我經常要找個角龍,可能要跑個
3km左右的範圍可能還不到10隻
可是這遊戲的問題又在於他素材難到不行
武器不升上去,打比武器更高階的怪
常常被時間卡死
結果就弄成,我大概一週進度全卡住
一直農重複素材,又要跑很遠的距離
在這種無法進展的情況下,沒多久就膩了
不光是水要錢,素材農,卡時間的問題
地圖上的怪密集度過低,刷新時間慢
打到中期會發現根本就做給fake gps玩家在玩
真的在外走的,真的很痛苦
所以個人覺得,這款做成PMGO那樣需要在外走
就已經失敗,還不如做成傳統手遊給玩家選關卡
體力制來玩還比較好
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我建議素材可以直接課金買
最近在追火龍,曾遇過一大片草原轉了兩圈沒半隻的狀況
還好是出門買菜繞路玩一下,要不會氣死
我火龍殺了21隻,武器沒做,只做胸腰升到2,2件要升到3還要
卡12條尾巴..
誇張的農度
我養馬娘都沒MHN農!
昨天回到嘉義老家,一出火車站整整一片區域7隻火龍 沒尾巴
。
感覺低階素材能煉金抽高階素材應該會好一點
要花大量時間農特定怪,一個區域又不多,素材還不穩定
就是這樣
泥魚龍一整片沼地只有兩隻...好不容易走到打趴卻沒
掉魚牙 有種被搞的感覺
我附近都沒搔鳥,滿滿浮空跟大兇,太刀進度遙遙無期==
不過我還是覺得整體怪物不能說少,嘉義郊區一點的地方是這樣
但不知道是不是平常沒有玩家,有些生怪區要重開一次遊戲才會
出來
之前有數過一個區域大概有15.16隻
這圖一看就很少啊,你要扣掉兇豺和土砂,再算上落率,你全
殺搞不好武器還升不了一階
不論作弊 這遊戲就是做給外送玩的 還可以標記等沒單再殺
不是啊。這遊戲才出多久一堆人想+10畢業
重開遊戲才會生怪,那是官方在省伺服器資源了,最近才開始
應該是真的涼涼了,開始節約
全殺完就要升一階也太速成
我講錯1LV才對
應該要隨星數增加提高較高等級素材掉落機率 打個5.6星
一看掉落都是一星真的傻眼 連2.3星素材都不給
升級搞得太複雜 素材需求比主機版還摳是怎麼回事 每天出
門繞半個小時 打的全是騷鳥土砂大凶 連飛雷龍跟浮空龍都
很少 高階武防基本做不出來 雖然講歸講我還是慢慢農著玩
為啥不休閒點玩?現在二週目第三章開始摸除了太刀的
其他武器,遇到怪就隨便打打,挺悠閒的阿
泥魚龍真的少 還要做武器和兩件裝....
我建議休閒玩會比較舒服
反正打一堆怪 素材也不掉= =
因為官方瘋到在全破後放重要的每日任務、在大多數玩家還在
新手裝時開超農玩家也打不太死的黑角龍限時活動…
官方以為台灣在封測也有開放~其實一堆HR破百都是封測
玩的...台灣根本除非用VPN不然根本無法玩
休閒玩幹嘛不要玩就好了
因為任何問題你都可以用休閒玩一句話解決
也對! 沒有課金就不能解決的遊戲~但是mhn就...= ="嗯
不然直接買帳號吧...
然而魔物上一款傳統手遊已經倒了
誰叫他不出泳裝泡狐龍
反正我是不玩了 白癡遊戲
每日任務不是11就解放了嗎?破完後解放的是精煉材吧
?
叫人農沒問題,但高階素材掉落率不該低到這麼誇張
現在太刀卡騷鳥五星素材,打了好幾隻半個都沒掉
遊戲不該做到會讓玩家卡到完全沒有成長感,現在真的
放生了
巴哈有po日本人1000隻實測,到星五R1素材落率73%,R2 13%,
剩下15%才是更高階素材分機率
體感差不多,R1垃圾素材一大堆,R5不知道多低
即使是騷鳥六星也不多,掉落率還爛成這樣實在是...
R2當逆鱗 R3以上當天鱗在打
呵呵 你會發現PMGO也是做給飛人玩的
PMGO是丟寶貝球會沒抓到還被打死讓你等18分鐘啥都沒嗎
不是吧
樓上是不知道PMGO也有團戰嗎?
出貓咪村還比這個好,選我正解
PMGO的團戰正常多了,打輸就摸摸鼻子再打一次
頂多就是團戰完的白球用光還沒抓到比較幹
還有遠隔票可以課,雖然飛人可以組軍團抓… 但步兵至少舒服
之前在101附件角龍超級多
個人覺得還好,騎腳踏車走路我都沒意見,也農的很快樂
。主要還是得有人陪你玩,我弟放假都會跟我一起出門當
獵人。
建議還是騎個腳踏車會舒服很多
給各位參考 做火龍或風飄武器到八星 至少需要打兩百
多隻,步兵們可以算一下自己要幾天才找的到兩百多
這種地形限定的怪
上面說的每日是二周目開始每日會加送武器/防具精煉
素材
所以一般建議至少打進二周目再轉成解日任即下線的悠
閒模式
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首Po這遊戲發售才幾週 大家基本上都感受到官方的惡意了 前期打打怪還是蠻有趣的 後期五星以上基本上是摸到就死 補血還要課金不然就要乖乖等30分鐘才能再進去X
五週目報到~後期你會開始想弄防了! 精靈防護LV4其實摸到可以不用死~ : 補血還要課金不然就要乖乖等30分鐘才能再進去 : (然後被貓到一下就繼續等半小時) 半小時??抱歉~上上禮拜我有PO文說去幫買個飲料1X分鐘就可以滿血復活了! 至於是啥BUG??自己GOOGLE~有人私我我就回答了.5
兩個帳號都快50, 還是很好玩啦 好久沒一個遊戲是朋友跟公司一堆人在玩 進度比較快的快60 慢慢玩的也3X 大家一起用染色球幫抓怪或亂打都蠻有趣的 素材是真的難掉沒錯 只想快點到3周目==7
難得回鄉下老家,剛剛騎機車在外面獵了三小時回家吃點東西再出門, 抽個手跟個串 要說素材難掉,大部分時間是垃圾時間這點我覺得就跟PMGO持平, PMGO還多了一個測個體的環節,iv不到90的基本上還是糖果見, 丟球丟一丟會沒球會PM格滿、轉補給站包包會滿,我覺MH無課5000格基本夠用不會煩躁。
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[MHN ] MHNow 魔物獵人/一日狩獵心得(更新day2)MH2入坑、玩過MHP2G、MH3、後MHW回鍋的正常上班族, 一天HR19,我覺得挺好玩的、應該會持續玩下去, 優點也是缺點是不能無腦砍,比起PMGO一直丟球丟球丟球... 再觀察一下。 條列式聊一下遊戲心得、Tips、以及爬文問題請教。 -昨天開始玩的我看到最高大概是HR25,超過的有些是封弊者(安卓+香港、加拿大...)49
[閒聊] MHR3.0用HR100來拖台錢是不是有點太拖了?2.0三隻古龍只要HR20、30、40就能解鎖 爆鱗我就沒有注意了 好像打到一半就出現在任務選單上了 然後3.0新龍也就多個首領雷狼跟風雷神龍 結果最後的天彗就卡在HR10034
[原神] 體力也卡的太死了吧....難怪都說長草AR40,主線剩淵下宮還沒進去 大型支線剩踏鞴砂卡現實時間所以沒解完,其他應該都差不多了 今天玩一玩,世界等級升到5後發現打怪有點刮痧 尤其凝光的攻擊對群時常常分散4
[哇靠] 怎麼會有人付錢給公司上班對啦,我就是指手遊課金玩家 每日任務 每週任務 每月任務 農角色素材 農武器素材 農羈絆 每天都要準時上線(x)上班(o)把體力消耗 然後還要付錢給遊戲公司抽角色(×)工作用品(o)10
Re: [閒聊] 任天堂如果更接受手機一點 會得天下嗎假設一個情況,如果曠野之息搬到手機上,就會變成原神那種MMO模式 你們以為想神廟想謎題作BOSS很容易阿? 連YT主Game Maker's Toolkit都吐槽新超馬系列超多複製貼上的兼用卡 想新創意新關卡非常難,但農爆很簡單10
Re: [萌夯] 以前老獵人太辛苦了吧身為一個玩過一代的老玩家 來聊一下 順便講古~~ 先強調我只是單機而已, 也就是村內任務 MH, MHG, MH2都玩過 這些都是我個人記憶, 有記錯的話先說聲拍謝 一代沒有太刀, 長的都歸類大劍, 當時還覺得鐵刀神樂如此細長也算大劍?? 太怪了吧10
[閒聊] 魔物獵人/MHNow 狩獵 Day2 心得誠如爬文心得是基本上不會有錢完兩種武器,拓荒武器太刀=騷鳥、輕弩=礦石 所以昨天開始就把礦點採爆、騷鳥刷爆,今天早上才決定all in輕弩。 先放個昨晚路過松菸忍不住去走了一圈 這是早上七點半想說趕八點刷新前到我家門外打個飛雷龍(為了飛雷頭)9
Re: [閒聊] 所以蔚藍色法則玩起來怎麼樣昨天玩了約八個小時 升級到15等 遊戲的畫風、多人野外戰連線的沒有太卡 和主線劇情都很滿意 只是有幾點我個人覺得不太適應 1.接任務要看冒險等級 冒險等級 是你要看任務書內的任務6
Re: [MHN ] 魔物獵人Now 東京電玩展(TGS)情報速報角w龍w活w動w是w為w了w凝w聚w社w群w力 我想問問這企劃的 是有什麼底氣可以說出這句的 遊戲才開放多久 除先營運的海外地區5
Re: [魔物] MHN 角龍社群日巴哈看到的, 聽說今天活動時間有黑角亂入,國外(UTC>+11時區)已經開打了(未確認消息) 很會,還好我們公司外商不用補班yo --
爆
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