[閒聊] MD活動烙印真的有必要砍這麼重嗎
這次的三角決鬥 次元之間的差距非常大
本質上就是把當今超主流的牌放到盃賽
天盃場地開門限一 百夫徽紋限一
但烙印這邊阿貝爾阿不思紅龍都限一
斷罪割草更是直接沒有 很限制烙印初動
上次三角這卡表就不是很舒服
這次更是因為更強的主流牌衝擊
讓烙印看起來更沒料
現在的天梯環境烙印也少很多了
為什麼K社還是堅持不讓烙印多開一些牌
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.30.10 (臺灣)
※ PTT 網址
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真以為要讓三色公平競爭喔...
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因為這次是用來賣天盃的= =
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現在是能放出來,但沒有新卡賣幹嘛給你玩
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阿爾貝是砍有一點重了
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這次活動目的明顯就是天盃霸權,真要說天盃還砍重了
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呢
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我也想不到就算烙印全開要怎麼擋住天盃欸
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至於斷罪,這卡不是1就是0他不想也只能0了
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烙印爽多久了= = 一副牌打2年 K社不用賺錢嗎
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賣一下天盃 剛好而已
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再說 你烙印卡表給你全開 然後被天盃91開 你比較開心嗎?
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人家是新卡耶
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天盃體驗
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盃賽熱門過的都超大刀
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就是在釣人為了盃賽合卡
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然後割草,這環境沒G你給割草?
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而且天盃中的刀其實跟烙印差不多
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割草我覺得砍掉合理 但其他我不同意
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有調整禁卡的活動一直都很吃K社有沒有砍到身上
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G死+次吸死,開門跟場地1,一堆壞獸死
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烙融的死敵灰流還在 然後中招也沒斷罪能回收了
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但也得說天盃還是能透過黃金櫃征龍解決
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從來就沒公平這事 只有他想賣什麼卡
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天盃光沒G就是重刀了
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融合盃賽我一直是靠影依撐過去的,烙印被砍太多那就影
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依軸多帶一點,勝率竟然還行,遇到的對手大多數牌組都
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更殘破。
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你怎麼會產生卡表最重要的是平衡的錯覺
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他只說要三色決鬥 但沒說要公平決鬥
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天盃比起中刀 因為規則先手沒辦法天球等死更不方便
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不過直接點了就好了 杯賽沒差
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Re: [情報] 遊戲王MD不讓烙印丟大便了七月競等賽 1.烙印 2.烙印 3.雷精鐵獸7
Re: [閒聊]遊戲王MD 9月禁卡表這次禁掉的水機跟勇者套件都是那種先攻通過=FREE WIN 然後把貼紙限制讓後手不至於看到一張貼紙就沒辦法玩 然後放出了一些後攻備牌比較常用的比如:恐摔、紅色重啟 以及一些強度現在看來比較沒那麼做壞的牌 可以看出K社是盡量想要做到先後手平衡以及環境多樣化5
Re: [情報] 遊戲王MD 要出勇者包了某推文真的亂講一通… 勇者剛出來時第一個主流是幻影勇者 三軸鳳凰/調皮勇者都有人在打 環境t1是幻勇 調皮勇 當時前主流相劍被勇者搞成智障(因為全世界都在帶衍生物蒐集者) 奇風鳥沒準備穩定度過低 隨後幻勇成為T0直到1月表重傷 加上烙印預組出現取代幻勇成為T0 勇者在1月表限二跟夥伴被限改走天威軸 但烙印穩定跟備牌彈性仍壓制天威勇一頭 後來奇風鳥拿到地圖加上4月表勇者又被重砍一刀 奇鳥被捧為對抗烙印的新生代牌組 沒想到雷精輾壓眾生成為超主流4
[問題] 贖罪烙印機制問題下一季打算玩玩看贖罪烙印 不過看了好幾篇Guide看的不是很懂 我是參考這篇Guide 這篇Guide有提到烙印頻率跟烙印分離時間應該要配合完美1
Re: [閒聊] 請問影召牌組主要是難在哪裡?度 : 很高。 : 這副牌如果我理解的沒錯的話,應該是靠堆墓累積資源來賺牌差的牌。然後靠融合怪來 搶 : 場面沒錯吧?
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