[問題] 評斷動畫成功與否的指標
西洽板的大家午安!
最近補了好多好棒的動畫(輝夜、芙莉蓮)
好奇現在業界是用什麼指標來評斷動畫是否成功
記得在以前的年代是看BD銷量,因為當時串流平台還不發達
但現在這個年代應該很少人會特地買BD回去看,所以光是以這個指標來判斷可能不太準確但仔細思考動畫是否成功好像真的不好判斷,不像電影有電影票的統計可以直接反映
於是很好奇在動畫界究竟是怎麼判斷一部動畫是否成功
舉例而言
動畫公司授權給平台的時候是否能夠依據觀看數來得到額外的金錢,以直接得知動畫的熱門程度
或是該動畫的週邊產品銷量(但感覺動畫組跟其他商品組的績效應該是拆開來計算?)
不知道有沒有對這方面有研究的板友知道的呢?
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營收
動畫「業界」會有報表,但是我們這種市井小民是看不到
的
"動畫公司授權給平台的時候" 這段是錯的 大多負責授權
的不是動畫公司 是委員會中持有該權利的委員會 會自己
厲害一點你可以去看上司公司的年度報表來判斷,但我們
這種一般人你不看bd榜、公信榜(原作銷量)就只剩串流
排名了
我就是好奇這個報表要怎麼直接反應「動畫組」的績效
談串流授權或是有這種權利的公司很少 連1%都不到
像是假如一部動畫的PVC賣得很好,但BD賣得不好,這樣
就看有沒有第二季就知道了
功勞要算在誰身上?
你是說動畫公司的報表怎麼判斷有沒有成功?不就是看周
邊權利金、原作銷量增長幅度、串流授權金之類的
沒有第二季說明沒有繼續出的價值
也沒有什麼功勞算在誰身上 最後就是委員會評估總體企劃
是否有賺錢 或是這個企劃能不能推下去 以及原公司是否
你賣多少
願意拿這個報價繼續去製作 或是時程是否有問題 就這樣
你爽就好
厄 我們是不是要從製作委員會跟動畫公司的關係開始解
釋?
BD賣個1中山龍以上就達標了吧
對金主跟動畫公司來說是有賺錢就成功
對觀眾來說是看1.看的時候爽不爽 2.10年後還有沒人談論這作品
很難評價,有授權費高但沒人看的,這樣算成功還是失敗
?有bd效率低但是pvc狂出的,這樣算成功還是失敗?
*銷量
問你爸,他知道就是成功 問你阿公,他知道就是超級
成功
銷量
簡單點就是看有沒有續作或週邊/合作企劃 不然你定
義的成功到底是什麼沒人知道
為乾爹贊助價碼的時候:How many? 他回答:Yes.
不就BD
BD不是被拿來當指標嗎
有續集就成功了吧
BD過氣了
BD就不是拿來看的 是買來抽什觀看卷
孤獨搖滾不就這樣
糟糕這題白箱沒有教(?)
異世界類型作品BD通常都賣得不怎樣,但串流表現好,所
以現在出一堆這類型的作品。bd真是數字好觀察,容易比
較而已,不然那銷售額換算起來也沒多高,就算單卷破萬
銷量,全卷銷售額合計也就幾億而已。
有原作可以看原作銷量
原作銷量也不好觀察 現在電子書佔比太高了 且像最近公
布二期製作的失憶投捕 19卷累計發行也才250萬 以漫畫來
說不算是很驚人的成績
營收是最能量化的指標了吧
也只有角川會直接分作品報營收 其他大多分類報 頂多提
哪幾部佔比高
老闆的角度就是賺錢 觀眾的角度就是好看
爆
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