[閒聊] 遊戲王最難懂的系統是靈擺嗎?
如題
最近無聊回來玩了一下遊戲王DL,除了原本就知道的dm,gx,5ds世界還有他們本來主打的系統(上召,融合,儀式,協調)都有看動畫認識
後面的系統因為沒看過動畫就完全陌生,超量,link看一下怪獸效果還是可以看出點端倪,以新手來說沒到很難理解,但靈擺就真的霧煞煞,也是看了很多次解說才大概了解
自己在解A5世界任務的靈擺召喚還是很頭痛,抽的卡包有靈擺的也很少,還要一次抽到兩張才能用,還要看刻度跟手上的怪都達成才能叫
不知道這系統剛出的時候大家是什麼想法的?還有DL魔陷區只有三格,想要靈擺區還要玩對應的角色,不知道是不是被砍最慘的系統?
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靈擺 link都是說的不太清楚,玩幾場就會了解
是靈擺一開始太強 而且刻度本身有啥難懂的
是
不是裁判嗎
沒有經過那個時代後來學就很累啊
K語言和個別判例吧
因為腦袋不直觀
靈擺破壞平衡啊 一張卡同時有怪物效果
我覺得最難玩是連結 規劃位置很麻煩 常常做招做一半後悔說
這張卡剛剛應該擺那個箭頭之類的
K語言
然後又能set當魔法卡發動靈擺效果
我MD玩到現在也沒看懂靈擺在幹嘛,反正也不重要
甚至還有平常當通常怪獸檢索的靈擺
然後現在14壞時代就更不重要了
失敗的設計
當初是14壞跟EM龍劍士在打耶
說真的召喚方式都不難啦... 都是小學生等級的規則
難的是加上那堆白癡效果文跟K語言規則後的遊戲環境
召喚方式不難懂 問題是靈擺牌基本上會有靈擺區時的
效果和怪獸效果,效果多就是會比較難搞懂
之前nr 玩過一次威風就知道了 靈擺本身不難懂 就把
怪p出來而已 問題是一個有強度的靈擺牌不可能只有p出
來完事 和其他系統的配合與複雜的效果才是難懂的
是判例搞的靈擺很複雜
龍劍士其實滿誇張的 那個展開力你丟G沒別的擋是會被
抽乾的 非常誇張的特召次數
不過靈擺在玩通常怪獸的時候超級強的
靈擺因為一卡兩用全都是小作文 在看懂之前我根本不想
看啊
威風是擺盪最簡單的系列了 都沒有擺盪效果 都只有在
場上的威風抗性跟進場檢索東西 沒了
P系統前期很簡單的 幾乎都是P效或怪效統一 還會有誓約
後面走火入魔開始P效怪效都塞一堆效果又很強才變白癡的
靈擺用過一次後就會懂了 麻煩的是一張卡的效果密密
麻麻 第一次遇到靈擺讀效果文真的很想死
而且靈擺有一堆東西你單看根本不知道為啥他是限制卡
魔術師其實是很好的擺盪系統 兩邊的效果都不複雜
像是龍劍士P 這傢伙怪獸效果都還是副作用
相比之下 DDD跟安迪都複雜多了
你自己不玩靈擺只是想對戰靈擺 只需要記得幹掉哪幾張
就好了 學習成本差有夠多
靈擺我覺得在幫忙通常怪獸這點很有用
龍劍士p其實可以解了我覺得
很多靈擺系統有用通常怪獸的XD
像是點火騎士跟鍊裝 然後展開能力超越很多牌組
龍劍士P單純沒解而已 現在有夠普 P卡以外也很多這種的
改規則後龍劍士刷東西不會直接增加資源了
給你三張你也不能怎樣 只是龍劍士額外會變好出而已
靈擺我唯一記得就銀金堆宙讀,銀金炸後台抽一跳宙讀
不過現在DL最強的靈擺....是七音符XDDDD
不難懂 是不想懂 打個牌跟作文一樣
安迪沒辦法 因為要用到魔力計數器
你靈擺效果寫魔力counter 怪獸效果也寫魔力counter
魔術師是單卡效果簡單,但太多種類導致要能聯想到combo太
難,安迪則是效果文靠北長,不穩定性高導致難度很難
然後如果同時有寫累積counter跟拔counter
靈擺至少沒有U陣這種設計規則的人有毛病嗎的規則出現
這幾個字都要寫,寫下來文字當然靠杯長
現在隨便一張卡都有2個效果了 零擺算還好了
靈擺卡面也是最醜的==
不是系統難懂,是效果臭長
靈擺是怪獸和靈擺各n個效果
對 反正沒有要玩 字一堆根本懶得看
最難是鐘擺沒錯,連會打的人都不多了。ˊ_>ˋ
抽象牌組
最討厭靈擺了 寫那麼多誰他媽看的完啊
魔王貨車輛最難還有炎帝
超重武者:我就不少人玩啊
強度夠強就會有人玩
最難懂的是怎麼解壹世壞
Link跟靈擺一樣難好不
很好懂啊 不過要人多花兩張卡版左右 後來又砍到要Link
箭頭 超虧很瞎
並沒有
靈擺玩到虧牌是人的問題
就更不穩 很容易被斷 又要靠賽神抽
靈擺不算規則難,但實操要玩好很難
被砍格子後,實戰靈擺就更難了
表側進額外這件事太不直觀了,到底在幹嘛
安迪好像是效果文前幾名長的靈擺
靈擺DDD
然後被除外不進墓 還不能表側去額外 慘
靈擺麻煩的是什麼時候會是怪獸/魔法 怪獸卡/魔法卡然後
跟其他東西交互而成的判例….
而且靈擺後期出了太多廚卡導致大家最後都是開發靈擺均
DDD是假的靈擺
機殼:
太多廚卡(X 太多禁限卡(O
靈擺召喚本身很簡單 兩個數字設度 刻度中間的等級想拉
多少拉多少 難的真的是靈擺效果和怪獸效果
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[問題] 為什麼遊戲王很少看到討論靈擺召喚小弟我遊戲王雲玩家啦! 偶爾在水管上看看遊戲王的介紹影片。 幾個acg YouTuber都有在經營遊戲王相關, 我都會看一下。 看多了也多少知道同步召喚、超量召喚和連結召喚。30
[閒聊] 靈擺跟儀式在遊戲王的定位是什麼為什麼新卡包融合同步超量一直出 LINK也有 可是靈擺相關幾乎沒有了 儀式也是偶爾想到才突然來一個猛的 是因為這兩種召喚方式不能給決鬥者帶來笑容嗎23
[震怒] 遊戲王MD:Solo卡關,靈擺到底怎麼玩整個卡死,完全搞不懂怎麼玩 前面的關卡姑且還能靠大拳頭來硬過,畢竟系統都差不多,誰拳頭小誰下去, 這關我連召個怪都召不怎麼出來,然後對面卻能劈哩啪啦召一堆22
[閒聊] 靈擺招喚到底是誰想出來的?正在玩遊戲王MD拉 跑教學拿石頭玩到靈擺還是覺得這個很扯 怎麼會有一個系統是左右各設置一張牌, 之後就能把手上的怪全部叫出來(根據左右等級區間) 而且那個還是特殊招喚,後續操作要同步、超量、Link都很彈性17
[閒聊] 靈擺真的有人在用嗎?小弟遊戲王雲玩家啦 實卡玩到GX融合那邊 什麼超量同步靈擺Link什麼的都沒碰過 但是看水管上的MD影片的時候 大多是超量同步融合Link甚至有儀式15
[Vtub] 想靈擺召喚HOLO全員的話 刻度要怎麼設?如提 靈擺召喚 遊戲王推出過的一種召喚方式 透過設置靈擺刻度 可以一口氣召喚多隻符合條件的怪獸到場上 那麼 如果今天是以清楚度決定星數與刻度的話 最左邊的清楚天使、和最右邊的混世魔王12
Re: [閒聊] 遊戲王 融合以外的召喚法該怎麼救問題一直都不是怎麼救,而是怎麼救才不會太強 融合現在很強大家都知道 超量出能一卡超量或是出夠當終端的超量怪就好 結果:十二獸 法王獸 色支等禁止 同步生一堆協調非協調小垃圾再加點不能link的自肅11
[閒聊] 遊戲王 1108 異色眼靈擺讀陣龍《異色眼靈擺讀陣龍》 光屬性 等級7 龍族/儀式/靈擺 刻度4/4 2700/2500 此卡名的靈擺效果1回合僅能使用1次。5
Re: [閒聊] 靈擺跟儀式在遊戲王的定位是什麼: 直接比差別的話很簡單 融合同步超量Link都在額外 想叫的時候都很好出來 儀式和靈擺是放主卡組的 要出就比較麻煩5
Re: [閒聊] 靈擺跟儀式在遊戲王的定位是什麼靈擺就跟A5一樣,腦洞大開結果強度超難控制 不是超強就是超爛 現在禁卡表關一關才算平衡 有興趣可以看T表,靈擺真的全家死光 最近靈擺出新卡也都很難支援主流靈擺牌
爆
Re: [閒聊] 中華隊 真的好強…89
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