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Re: [討論] 遊戲的娛樂模式常規化是好的嗎?

看板C_Chat標題Re: [討論] 遊戲的娛樂模式常規化是好的嗎?作者
skyhawkptt
(skyhawk)
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最近看到幾本相關主題的書

你玩遊戲,還是遊戲玩你?
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光看簡介和目錄就很....

通關升級
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遊戲化實戰全書
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※ 引述《khfcgmbk (三毛兒)》之銘言:
: 最近Apex有個流出消息
: 是官方可能會把廣受好評的”三次機會”模式常規化
: 變成永遠都在的遊戲模式
: 通常遊戲的限時娛樂模式我是不怎麼玩的
: 畢竟就玩那幾個禮拜
: 到時候被拔掉我還要重新習慣原本的常規模式
: 而英雄聯盟也有出了不少娛樂模式
: 以前的英雄聯盟的試煉之地
: 經過娛樂模式的普羅王模式魔改之後
: 變成常規的咆哮深淵
: 也就是現在的ARAM
: 許多人跟我一樣
: 泡在咆哮深淵之後
: 一輩子沒進過峽谷
: 而無限死鬥、阿福快打等其他娛樂模式
: 目前是以限時輪替的方式輪流出現
: 我也有一部分的朋友是輪替到阿福快打的時候才會回鍋玩
: 然後一上來就問我”這裝備/英雄怎麼改這樣?!”
: 咆哮深淵的確讓許多休閒玩家留了下來繼續玩
: 而也有人擔心阿福快打如果常規化
: 會有更多人不玩”正常”的峽谷
: 但英雄聯盟遊玩人數不復當時的榮景也是事實
: 這樣是不是一個好的決定呢?
: 把遊戲的娛樂模式常規化是一個好的選擇嗎?
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labbat04/17 00:15沒點進去 我猜是會搞人的遊戲

key711004/17 00:16推鷹大

BOARAY04/17 00:52曾經也有一個朋友跟我說不要讓遊戲玩你 然後他就開了掛= =