[閒聊] 為何MHW的人數比MHR還多?
最近看MHW的人數又衝上來 也看到有人說MHW長期人數都比MHR還多
很難得看到前一代的作品的人數超越現在這代的
尤其是在MH這種共鬥型作品上更是少見
明明MHR更使用者友善,有方便的狗狗還有蟲蟲可以飛
而且MHWI在最後幾次更新都被酸說大家穿制服
為什麼即使這樣MHW還是可以超越MHR的人數呢
有沒有C洽ㄊ
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https://i.imgur.com/e8dN5uA.png
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使用者友善=OOOOOO
說了會被桶
阿就真的比較好玩啊
R就爛阿== 當初丟個半成品出來好意思==
要個結局還要等幾個月
就真的比較耐玩阿
當初 Rise 一開始是能玩到哪啊?
樓下MHN開服老臘入
撇除飛翔爪那白痴設計 WIB真的沒啥好黑的
高基數加成導致有比較多死忠世界粉待在裡面吧,不過
這種文一般都會釣出幾個世界臘入繼續踩R捧W順便開戰
包含荒野在內的其他代
第幾篇了
飛翔爪(X 軟肉機制(O 還有為了軟肉機制做的爛肉質
我覺得有兩點 單人有2寵物加2npc 一個人打蠻輕鬆的
然後R的連線機制很白癡 所以我幾乎都單人
r單人友善
R可以一路單機不用連線阿 W你能單挑赤龍貝西鹿首這種
才能單機
r不會開連線吧,龍女帶出門多香啊
R單人真的超友善 狩獵姐妹超爽
我是說 跟姐妹狩獵
RISE第一段是雷神龍風神龍掉到洞裡去吧
我就放空到SB出才繼續玩
W的連線機制是真的好不少 然後R單人超友善
再來就浪費時間的小東西 R比較少 撿垃圾升區域等級啥的
R傀異就是看你想打多少 覺得差不多就會畢業玩別款
最近才開始玩word
快被古代叢林搞瘋了
MHR的NS玩家比較多就是了
所以是停在打到風神龍掉洞嗎?百龍之源是後續更新才有?
這種主觀的東西是想引戰?
因為玩久才知道飛翔爪比翔蟲有技巧多了
R的操作方便 單機舒適
有一些MHW有的便利設計到MHR就沒了
像W玩弩可以儲存每套裝備的專用的快捷鍵
結果到MHR這東西就沒了就很火大
後面破曉沒玩不知道這設計有沒有加回來
R說穿了就給孤兒玩的 W才是真正社交遊戲
最近回鍋MHW 個人覺得野團連線方便是主因 不管是蹭大腿或
是共鬥都方便 MHR的NPC系統還是沒辦法取代
W另一方面說穿了就是對獨行玩家不友好,R這方面好太
多了,而且荒野高達八成會把盟友延續下去
數據有把ns玩家算進去嗎?
MHW跟舊作比已經對獨行玩家很友善了 你去蹭野團打完就跑
也不用社交 這樣還覺得不方便歡迎去體驗舊作
高興玩那塊就玩 那等wilds 出來後 會變那兩塊在灰
認真說,W的共鬥機制比R做的好上幾百倍,老手隨便
都能帶新手,自然一直能有人持續玩
舊作當年人數多時也是靠連線,相較起來世界比較好連
沒錯,但那也不是真的「獨行」啊,是連線方便讓獨行
玩家也能方便跟陌生人共鬥,跟R相比是真的比較不友好
NS遊戲太多了,不會一直卡在同一款
r就是因為垃圾連線才在sb給你盟友解悶啊 w哪需要這種東西
一直都比較多啊
講的好像W沒有PS4跟XBOX一樣 整天在NS
除非你是100%獨行玩家 不然我真的不覺得R比W方便 NPC終究
只是輔助而已 有天降999老龍大佬厲害嗎
黑龍大佬
W就賣的比R多了,還在那邊NS比較多
npc只是讓你覺得好像跟人一起共鬥而已 跟真人能比嗎
PC最近變多除了MHN大便跟荒野加成以外,最大的原因就
是因為現在打折打到爆啊,303而已欸
MHF的NPC不是更多
兩部作品都有玩,細部就不談了 感覺大方向的差別就在於世界冰
原的【連線清單】做得比較好且即便比重不高 但魔物獵人是有些
微恐懼類的元素,畢竟魔物也算嚇人對吧!所以單人進行遊戲多少
還是會有精神壓力的,世界冰原可以靠多人共鬥緩解這問題。而
沒啊,我覺得野團跟盟友各有各的好,但既然要比對獨
行玩家的友好程度,那R就是大贏啊,W不是對獨行玩家
友好而是讓你比較方便不當獨行玩家
崛起破曉看似有盟友系統(超讚),但盟友系統有個問題!買DLC到
我覺得啦 NPC盟友系統跟方便的共鬥系統又不相斥 最好新作
同時有這兩個特點 喜歡共鬥喜歡孤狼自己選
狩獵完 龍人姐妹會誇我 W只有獵人比讚 高下立判(X
不是大問題,問題在於他媽的得打完崛起主線進到DLC破曉才能開
啟盟友系統,要讓一個初入門玩家獨自打完崛起主線他媽的扯...
說到制服 我就愛制服阿== 我寧可把時間拿去打龍也不是站
在鐵匠前面的時間佔大部分
兩代各有優缺點,希望下一代可以改善缺點融合優點
真獵人都說C社不會在20周年放掉NS這塊大餅的說
本來畫質好好的,崛起開倒車眼睛都快瞎了,差點毀了
我從p3下一代看到世界那個超進化的感動
NPC跟真人真的不能比,不知道多少人說打野團不如開NPC
mhr找房系統太爛惹 mr999千小大佬沒辦法下凡普渡眾生
快瞎了那建議買防刮眼鏡,就我看來崛起畫質完全沒問
題,起碼PC版更是舒適至極
剛轉到ns差距真的很大
但pc rise畫質不到最頂 但也還可以了吧?
RisePC畫質還行,但還是比World差太多,還有連線真的爛
到笑
mhr連線真的大便
然後啥W在特價,R就沒有在特價逆
爛輝龍刷子想到就頭痛 還有人在吹W連線w
所以R上線人數也上升了啊= =
破曉在HR7的雷神之後就開了
又要開戰了嗎
查了一下的自己的紀錄,當時細部時數不明 但從崛起進到破曉花
了十三天,想要吃到果子(盟友系統)便有些不小的障礙得克服
我只知道SB開一次我就沒再打開了 MHWIB我連聚魔都玩很爽
出了DLC都會給讓你快速打通本篇的裝 穿黑帶S要進破曉
根本超級容易 再來盟友跟野團我還真的寧願選盟友 野
團花式三貓的頻率實在太高 就算不三貓打一場的時間也
都比我自己打還慢
說w不需要盟友 到時候荒野如果有的話記得出來臭啊 明
明就跟連線機制好壞不相斥 對玩家來說有益無害也能嘴
好險卡普空沒以NS規格去開發wilds,不然又要享受爛連線
機制和卡頓掉幀
世界新米又發作了,唉
R除了翔蟲都是大便
世界臘入就是不定時發作宣揚一下信仰他們就按耐不住
魔物主打的就各系統與BOSS怪,在那揪結畫面是被炒飯IP養壞
個人覺得R的戰鬥弄得比較複雜,W就相對較單純
對新手來說容易入門,對老手來說較接近早期MH
很簡單被now氣走一堆 加了幾個說老獵人的然後沒上線過 幹
累
廢文
R是招式比較多操作複雜,論戰鬥的話W要顧的東西更多反而更
複雜,基本的冷熱飲道具持續時間、裝衣CD、投射氣殘彈數甚
至裡面塞了什麼(塞錯東西如閃光彈沒辦法拿來撞牆),哪邊有
斜坡段差(有時是為了放滑坡招,有時是為了避免放到滑坡招)
怪在地上大了什麼東西、那些東西啥時會爆炸/結冰黏腳/持續
扣血...等(軟肉時間沒提,因為我基本上不管了)
連線組隊做得更好阿 rise根本大退步
但這些東西顧得好的話確實能讓戰鬥輕鬆一點
R的後續更新都只是小活動送一些沒吸引力的也沒新裝備 W
從冰原之前的恐暴 炎妃 絢輝 歷戰王 冰原後冥赤還有最
後幾隻更新都很有誠意 熱度就維持很久 R的大後期大概就
一直農護石而已 另外連線退步真的不行 還以為至少能8人
之類的結果退回到以前一樣 但我是覺得都很好玩
崛起還是有幾隻免費更新的魔物但我覺得可能是機體強+裝
備成型打起來挑戰性就沒那麼高 比較難一點的剩傀異克服
天迴 天慧 刷到狂化2+411護石之後真的所有怪都爽打了
雙刀玩得很爽快
R看專版好像是單人帶盟友還打的比共鬥快,加上連線系
統又爛才沒人在連線打,世界我很閒的時候都會去找打
到超時的任務幫新手打
R只能用魔物搜尋,但是根本不知道有沒有人開也不知道打了
多久,搞不好剛進去就結束了
用隨機又不能設限制,結果MR999給你隨機進凶豺龍任務
NS版的MHR沒語音就先輸一半了
在意軟肉的可能有一部分,但巴臉撞牆全世界都玩很爽
MHXX最好玩,不用在那邊蝦吹了
真要說世界還是比較有狩獵的感覺
要玩崛起我個人優先開主機板
崛起傀異很爛 翔蟲造成魔物攻擊過快 還有爛連線
Rsb 的救援系統根本災難
連線機制爛
@Balthier 說R(實際上是RS)更新沒新裝備有點怪吧?紅蓮爆鱗
之後的內容都算是更新耶,包括影響大後期甚鉅的磐石珠剛心
珠,狂化奮鬥、寒氣練成、龍氣轉換、天衣無縫、血氣覺醒等
新一代主流技能也都是後續更新才加入的怪與裝備
還是你指的真的是無印時期的R?那後續更新東西確實較少,但
爆鱗、三古龍、天彗在定義上也是後續更新(雖然也有不少人
認為是本體分割),其裝備也蠻明顯影響到後期流派
(其實風雷合一也算蠻有趣的,問題是風雷神裝本身的侷限性
太大,還要綁到4件以上才有最重要的效果,不如穿其他混裝)
我可能表達不好 就是覺得破曉每次更新後玩不到2天裝備
做好 甚至沒打幾隻大小金都刷到了 狂化奮鬥 天衣 磐石
珠這些技能超棒我都有用到 但就是刷完之後每天上線打個
野團一兩場就下線 我覺得那種多人共鬥的熱度沒有MHWI那
麼高
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[問題] MHR_MHW推薦買哪個?如題 太多名子不太好爬文 大概爬一下好像都有擁護者 完全沒玩過舊作的本子獵人 MHR時數短 好上手 終局體驗差?有香香龍女90
[閒聊] 這次MH大家會等還是直衝呢?前幾天MHR有宣佈會在PC平台上了 想看看大家這次會怎麼買 ------------------------- 1.直接買NS版 2.等PC平台62
[閒聊] 這代mhrs你打幾分我自己會打88-90吧,以一個被ns老舊硬體限制的mh本傳而言,他在各方面我覺得已經盡善 盡美了 由於前作mhwi直接刷新該系列的體驗沉浸度和畫面觀感,導致大家普遍都認為mhr略遜前作 一疇。但mhr卻從戰鬥和整體基調走向快速化和流暢化,引進狗狗和翔蟲,使整個狩獵體驗 沒有我當初玩mhw的大便感(初期體驗絕對比在大蟻種荒地打那兩條白癡火車和彈塗魚好多53
[MHR ] 會覺得4人集會所太小嗎?因為我是MHW才入坑的第六期團獵人 從一開始接觸就是MHW的16人集會所 現在MHR的4人集會所雖然小而美 但是就有些問題 1.人數超過4人就只能另外開一間大廳35
[何去] 不玩MHR的MHW玩家要何去何從?MHR發售在即 還是有一些MH老玩家(自稱)堅決反對在任系主機玩MH 理由不外乎畫面爛、操控爛、不爽30fps、手把會飄移 雖然這些理由聽起來可能都不是理由, 不過他們鐵了心不進MHR的話,也不會有人逼他們玩 但MHW在出了新作之後,也一定會人數流失,且不會再更新了45
[閒聊] 玩慣MHR還會回去玩MHW嗎?看了一下最近的MHR更新直播 看來3.0應該就是最後一次大型更新了 以後我看也就是加些DLC或是活動任務拿拿外觀或動作之類的 不過這次3.0更新的內容比2.0還要少 我看應該打個幾小時就能玩完了43
[閒聊] 為什麼MHW都出快四年了人數比Rise還多MHW PC 2018年出的 Rise PC今年一月才出 結果MHW PC人數比Rise多40
[問題] MHR算是狩獵體驗改善有感嗎跟MHW比較的話 MHW從冰原開始都要像猴子一樣飛臉撞牆跟軟化肉質才好打 MHR現在還沒遇到需要軟化肉質的怪 (也可能是我剛打到上位) MHW我是玩徹甲輕重弩 所以肉質比較無感 插爆魔物的頭就對了!8
[閒聊] 該大方承認MHR就是不如MHW了吧MHR 在配裝變化上完全不足 兩次更新更是放大這個問題 導致七星任務都打過一輪後 整個就無聊了 MHW每次更新都帶動新的配裝出現 MHR毫無反應 死水一灘16
[臘入] MHR成為今年MC使用者分數最高的遊戲發售過一段時間 剛好想去看看MC使用者評分 一看發覺怎麼 9.3@分那麼高
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