[閒聊] 美術畫風最頂遊戲是哪款? 有超越香草社嗎
阿NO~米娜桑~摳妮吉哇 喲了不嗯~阿膩唷哈seiyo 打給厚 胎嘎齁
香草社最近的聖獸之王畫風真的美, 超喜歡這種風格的畫面
https://i.imgur.com/qLQUrdF.jpeg
https://i.imgur.com/JOZ9qjI.jpeg
不下於之前最喜歡的十三機兵防衛圈跟奧丁領域
https://i.imgur.com/pu0HWyZ.jpeg
https://i.imgur.com/FW53BVh.png
香草社的美術是所有遊戲最頂的嗎? 還有沒有超越他的?
目前只想到聖女戰旗也很不錯
https://i.imgur.com/YIXvIyy.jpeg
https://i.imgur.com/mJkgla5.jpeg
可惜這遊戲平衡不佳
各位玩過美術最棒 畫風最頂的遊戲是哪款? 或哪間公司(工作室)出品的?
有C洽咪?
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https://i.imgur.com/lrzYND8.gif
--
標準?
就"自己"最喜歡的就好
該怎說 那個怎麼跟香草社比= =
你是說聖女戰旗沒辦法跟香草社比嗎? 可是目前想到最接近就這款了 = =
GBF
魚介
聯動其他IP的角色還能無違和納入GBF的美術畫風體系
以2D來看的話 聖靈之光2 空洞騎士不輸香草社吧
畢竟美術很主觀 以我來說那兩個都差香草社一些距離
我沒玩但我聽說最後生還者2最頂
藍寶石
作者的推特,他風格很特別
Gnosia 不敢說頂 但真的很特別
GGST的美術超讚
超越香草社的一堆吧,我覺得DMC都屌打了
薩爾達風之律動海上的表現力很強 那還是GC時代遊戲
柚子社
原神
2d的話 第七史詩 戰鬥動畫很頂
Persona系列啊
啊對啦 女神異聞錄4 5也超棒XD
原神
看了一下第七史詩也不錯 不過以前怎麼完全沒聽過?
哪個平台的遊戲啊?
光榮日式和風的人物、建築等我都覺得很頂
手遊,韓國的遊戲
那是手遊 朋友有在玩
FF戰略版 皇二
異度2
ro 救世者之樹
Bioshock
星之後裔,4月上架,韓國香草社的手遊
棕色塵埃2
P3
每個人喜歡的畫風都不同吧,又不是每個人都吃他們家的
畫風 這種東西哪有所謂最頂==
大神
RDR2
The Bad North、Gris
跟文中圖片比起來相近的應該是救世者之樹
BDFF 重力異想世界 這種東西很主觀吧
救世者之樹吧 老遊了
香草社還有一個強項是2D動起來超精美
不單純是靜態圖細緻這樣
香草社做吃的 XD
人物比例 畫風較相近的 終結者莉莉跟無菌飼育箱有戰力 但
最多打平而已
細膩度跟十三機兵比 機兵還是超強 香草社除了人物精緻 各
種動作的細節還沒看過2D遊戲比他強的
聖獸之王就走GBA時代的聖火降魔錄三部曲風格,職業設定
也是除了天馬騎士因為形象靠近主題的聖獸獨角獸換成獅鷲
外幾乎如出一徹,雖然遊玩風格揉合百家創新的很成功
你先把奶子跟美術分清楚
GRIS 第一次被美術驚艷到的作品
香草社做中世紀奇幻才最頂 十三我覺得不怎麼樣==
茶杯頭
小時候玩聖女之歌 有被畫面驚艷到
光明之子
RO
爆
[閒聊] 香草社CEO:做『聖獸之王』把資金用完啦Back when Vanillaware was crafting 13 Sentinels: Aegis Rim, they put literally everything they had into the game from a monetary standpoint. Prior to the game’s launch, the studio had run out of funding and was banking on 13 Sentinels being a hit. Thankfully that was very much the case, as the game went on to both critical and commercial success. Now the studio is finding themselves right back in that situation with their newest title. 做十三機兵防衛圈時,把所有錢都丟進去, 然後祈禱十三機兵能回本。 可幸的是,88
[問題] 找美術風格優秀的遊戲因為剛好離出國讀書前還有3.4個月 於是這段時間拿來破滿多遊戲的 FF8 FF9 哥布林洞穴 Hades 女鬼橋等等 昨天也直接通霄把十三機兵一口氣打完 結果今天想找別的遊戲完的時候55
[心得]PS4最複雜的劇本:十三機兵防衛圈(無雷)花了三十幾個小時終於破台,香草社花了好幾年磨出來的遊戲真的不讓人失望。雖然現在 講到大作,多半是指3D建模的遊戲,2D作品會被當小品遊戲看待;但是十三機兵無論在遊 戲時間,還是內容充實度,其實都無愧稱為大作。實際上,這是我第一次明明借到遊戲, 玩到一半卻特別找有初回特典的全新遊戲片收藏。因為真正愛玩遊戲的,都可以感受到這 片背後到底有多少血淚。46
[情報] ATLUSx香草社 聖獸之王:先行遊戲畫面アトラス×ヴァニラウェア新作『ユニコーンオーバーロード』先行プレイ映像を公開 広大な世界を自由に巡って名声を上げていくシミュレーションRPGの新境地に挑む作品 。『朧村正』『十三機兵防衛圏』などで高い評価を得てきた動きまくりの美麗2Dアート は今作でも健在39
[情報] 十三機兵防衛圈一週年特價香草社科幻大作,大推薦 星雲賞提名、TGA 2020最佳劇本提名 查了一下台帳: 十三機兵 -30%29
[情報] ATLUSx香草社 聖獸之王:先行遊戲畫面アトラス×ヴァニラウェア新作『ユニコーンオーバーロード』先行プレイ映像を公開 広大な世界を自由に巡って名声を上げていくシミュレーションRPGの新境地に挑む作品 。『朧村正』『十三機兵防衛圏』などで高い評価を得てきた動きまくりの美麗2Dアート は今作でも健在26
[閒聊] NS 聖獸之王 試玩版心得自己原本就是香草社的粉,非常喜歡他們的2D畫風 玩過奧丁領域、朧村正、十三機兵防衛圈 其中最喜歡的是2D動作的奧丁領域 一直在等朧村正重製或是2D動作新作品 所以當知道新作是戰棋類的時候稍稍有些失望19
Re: [閒聊]香草社不允許 Atlus 發售《聖獸之王》PC版香草社又又又歐印! 社長:開發《聖獸之王》把公司錢花光了 香草社最近剛發獸的新作《聖獸之王》大獲好評,社長神谷盛治透露公司為了開發遊戲,已經把所有的錢花光,所有的資源全部都投入在《聖獸之王》,最後好不容易頂住資金枯竭的壓力讓遊戲推出。 香草社的公司規模相比其他大型公司來說並不算大,員工人數一直都是維持在幾十人的狀態,遊戲推出的速度大約是 3-4 年左右出一款,強烈的美術風格儼然成為了香草社的代表特色,成立至今所推出的每一款遊戲都獨具風格,在玩家之間算是備受推崇的日本遊戲公司。 據了解,香草社過去在開發《十三機兵防衛圈》之時,就已經將公司所有的資金投入在遊戲開發上,而且還在遊戲上市之前就已經把錢花光,完全將希望寄託在遊戲能夠大受歡迎,幸好後來遊戲實際上之後評價相當不錯,無論是評價還是銷量都有相當不錯的成績。 這次香草社所打造的《聖獸之王》同樣也是走資金歐印路線,社長透露這次的作品是香草社成立以來最大規模的專案,雖然社長並沒有透露遊戲開發實際上花了多少經費,僅表示「公司的資金都用完了」,當時的眾人再次將希望放在《聖獸之王》身上。15
Re: [心得] 十三機兵防衛圈 空前絕後的嘔心瀝血佳作可能有雷 劇情部分 真的是99分 扣1分是後期劇情比較沒有爆炸性的轉折 我玩到中間 BJ跟小奈跑到異世界5
[閒聊] 聖獸之王君主版簡易開箱影片分享身為十三機兵才加入的菜鳥香草粉 這是第一次有機會收到香草出品的限定版 所以早早就在網路上預購了聖獸之王君主版 幸好沒有被砍單 影片只是大概打開盒裝看一下君主版的內容物跟隨附的特典
爆
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