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[閒聊] 掃蕩功能跟那些放置型遊戲有什麼差別嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] 掃蕩功能跟那些放置型遊戲有什麼差別嗎?作者
er2324
(er2324)
時間推噓11 推:12 噓:1 →:31

我有一些朋友對放置型遊戲斥之以鼻。

但是他們很推崇手遊中要有掃蕩功能,
這樣就不用一直點,直接一鍵完成任務。

可是我想了一下,這樣跟放置型遊戲的差別在哪裡?
好像就只差在你要手動點一下那個掃蕩的按鈕?

有沒有這兩種差在哪裡的C洽?

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rock542106/04 10:09時間

npc77606/04 10:10主打不佔時間都是不需要玩的 他都主動趕你了

vios1000906/04 10:11大部分說放置的遊戲都會有一堆東西要你按和一堆禮包要

vios1000906/04 10:11你買,妮姬是例外,但做的事情不會比掃蕩的快多少

roger262390006/04 10:12掃蕩 自動 放置本質都沒有區別

qqsheepu06/04 10:12鐵道那種歐透戰鬥 算放置吧 我覺得根本浪費電

skyofme06/04 10:13掃蕩連放置都不用了你還看不出差別嗎

SangoGO06/04 10:13放置燒電就能製造不是偷吃步瞬間完成的感覺啊

roger262390006/04 10:14反正意思都是叫你不要玩

SangoGO06/04 10:14但後來也產生離線放置這種只是給程式計算起迄的

qqsheepu06/04 10:14以體力來舉例 SKIP不到一分鐘 自動戰鬥要5-10分鐘吧

peterisme1706/04 10:15妮姬也是一堆紅點要你按啊

starsheep01306/04 10:15掃蕩不用放啊==

shinobunodok06/04 10:16這邊的放置是指玩家只要收菜吧 遊戲根本不用開 看

shinobunodok06/04 10:16他歐透那種一般叫做看錄影帶 你遊戲要開著的

SangoGO06/04 10:17但有看過掃蕩與離線放置其實不同起源的說法,離線放置是

SangoGO06/04 10:17從手動練功來的,全手動>給程式自己跑>變成計時放置。而

SangoGO06/04 10:17掃蕩Skip則是手遊演化出來每天只能幾次的功能,後來變成

SangoGO06/04 10:17連掃蕩次數都不設限了

peterisme1706/04 10:18我以為樓上說的是常識耶

skyofme06/04 10:19本來就不一樣的語言哪需要啥起源論

SangoGO06/04 10:19至少在單機/MMO盛行的時代掃蕩的概念還沒成型的樣子

dnek06/04 10:19掃蕩要打過一次吧

Pep5iC0589306/04 10:19沒有離線放置的假放置都是浪費電

skyofme06/04 10:19不管你是離線放置還是要掛前景的放置,放置跟掃蕩就是兩

skyofme06/04 10:19個概念

skyofme06/04 10:19誰會混為一談

skyofme06/04 10:20不會因為都是打開來點一下收資源所以就混淆了放置跟掃蕩

skyofme06/04 10:20的差別

qqsheepu06/04 10:21以前掃蕩都要VIP 只是開始有遊戲下放

npc77606/04 10:22都是要你別玩 就兩句句型不一樣的髒話但罵的都是你老母

goldman020406/04 10:34掃蕩:5分鐘結束今天這回合! 放置:放在那邊浪費電

goldman020406/04 10:34而且 放置=使用程式ing PC可能無感 手機...容易壞

DeeperOcean06/04 10:58以前掃蕩是設計出來讓玩家花錢省時間的手段,但現在

DeeperOcean06/04 10:58掃蕩是讓玩家不用費時在重複作業的設計

DeeperOcean06/04 10:58可以把時間花在其他有可玩性的部分

DeeperOcean06/04 11:01當然也有絕不實裝掃蕩或skip這種省力功能的遊戲,才

DeeperOcean06/04 11:01能讓你花錢去組重打一關幾十次時會比較輕鬆的隊伍

Armour1306/04 11:09放置主要是給那種喜歡邊上班邊看打怪的人玩的

AI00706/04 11:09放置=盆栽型,偶爾看看,掃蕩還是需登入要按,有差吧

roger262390006/04 11:12實際操作不一樣 但意思都是交給程式去跑

roger262390006/04 11:13玩家不需要任何複雜的操作

xyxhy06/04 11:13以前的小黑窗也是一種放置了

Vulpix06/04 13:30放置的不一定有掃蕩啊。真正的掃蕩是要能一鍵把禮物收完的