Re: [閒聊] FF14吉田&薩爾達 上了推特趨勢
業界大老玩遊戲不是享樂,是學習!
就像吉田會玩薩爾達
到時候ff16出來
青沼一定也會玩一下的,對吧
對吧?
※ 引述《Nico0214 (Nico)》之銘言
: 今天剛好有ff14接下來6.4更新的PLL直播,沒想到正式直播前半小時,吉田在鏡頭前正專: 心的在玩薩爾達,還大秀專屬機XD
: https://i.imgur.com/98cPmka.jpg
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青沼團隊先前是說很喜歡玩RDR2的樣子
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頂尖團隊互相學習,再做出更好的遊戲,玩家真的很幸福
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團隊有人會玩 但青沼倒是未必就是了
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我記得青沼不玩遊戲的
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好的遊戲製作人定是愛玩遊戲之人
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青沼不玩遊戲是之前的訪談被斷章取義了,他說的他是不把
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玩遊戲當平時的休閒愛好,因為他平常就在碰遊戲了,那句
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後面還說了他什麼都玩沒有偏好的類型,下面還說他一直對
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有特殊玩法的遊戲有興趣,訪談的時候說他終於有空能玩
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Far Cry4了,之前關注很久但沒空玩,新作訪談還說他自己
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就破了20次,所以他自己的遊戲自己也會玩會測試
推
作遊戲的人大多自己會玩啦,玩多玩少而已
推
原來如此~感謝修正認知
爆
[情報] 製作人表示FF16不會延期 除非隕石砸中總部十樓有摘錄兩篇訪談 吉田直樹對外媒Gematsu說: 他認為《FF16》不會發生任何延期, 除非“有隕石砸中了我們在日本的總部”91
Re: [閒聊] FAMI通 吉田直樹談FF16(日文未翻)A9VG論壇有翻譯版本 : 重點整理: 1. 今年秋季還有新的PV (可能在東京電玩展?) 2. 6月的PV本來計畫今年年3月份公開,但剛好遇上國際情勢動盪,那時候日本多間遊戲 公司還未表明立場包含SE本身,且因為遊戲有大量國與國之間爭戰的內容,時間點上不適72
[閒聊] FF14吉田專訪:別因遊戲不同就去惡意批評《FF14》製作人吉田直樹專訪,盼玩家別因遊戲不同就惡意批評《魔獸世界》 《FF14》從後來的改版加上隔壁《魔獸世界》或者說暴雪的種種劇情問題、改版長草期甚 至公司的性平風暴影響,人氣可以說是直線上升,製作人吉田直樹接受外媒 PC Gamer 專 訪則提到,他並不喜歡一些人因為別人玩《魔獸世界》或原本《FF14》玩家轉去玩其他遊45
[問題] SE接下來會啟動什麼新計畫?看到這張圖 嗯..... 吉田 新計畫22
[閒聊] 為什麼FF16會是相信吉田如題 不只這邊,連歐美那邊你也能看到相信吉田之類的 可是吉田在FF16只是製作人,負責預算管理的部分 FF16整個遊戲內容的負責人是總監-高井浩 FF16成功或失敗主要應該是在他身上,而不是吉田的樣子15
[閒聊] 吉田直樹否認關於負責FF16的傳言雖然關於FF16的乳摸一直有在傳,然後也有傳聞說吉田會負責 但剛才PLL重播回顧的聊天室,吉田直接挑明:沒這回事 以下鍵盤N1素人自翻:15
[閒聊] 看到FF14 6.0的表現,會期待FF16嗎?如題 FF14 6.0正式上市了,目前版上都是好評,接著部門就是專注在FF16上面了吧,FF16目前除了一隻預告片外,沒有其他正式的消息了,當初吉田講期待2021的消息看來是沒有了。 不過FF16的總監不是吉田,是名叫高井浩的負責,雖然都屬於第三開發部的人。 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-G9880.5
[閒聊]FF16吉田直樹拒絕透露遊戲引擎細節 賣關子《FF16》吉田直樹拒絕透露遊戲引擎細節 賣關子稱有機會與《FF14》聯動 經典 JRPG 系列《Final Fantasy》將於今年初夏迎來最新作《Final Fantasy XVI》( FF16),近日多家海外媒體釋出實機影片,讓人不禁好奇這款遊戲是如何打造,近期 Square Enix 開發團隊受訪時拒絕透露更多答案,所使用的引擎相當神秘。X
Re: [閒聊] 總覺得ff16不太吸引人《Final Fantasy XVI》 相信吉田啊,一堆粉仔都信心喊話 我到想說,你們大膽一點啦 把吉田拿掉,改成相信SE啊 要玩就玩大一點,未知數更多
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