[閒聊] 限時獨佔是不是很蠢的策略?
RT
限時獨佔~就是發售前先說好會獨佔多少時間(可能1年可能幾個月)
那玩家如果沒有該主機
可能想說那等PC版出
我再買就好了
然後出了~就忘了買
主機方撈不到多少用戶增長
軟體商更慘
本來會買的拖到後來冷了也不買了
只有真的很狂熱的
會為了早幾個月玩到花大成本遊戲主機一起買吧
想當年為了FF7買ps雖然FF7後來有移植但當初沒說會獨佔多久
然後買NS
也是因為老任遊戲很少移植只好買了
限時獨佔策略根本半吊子
你要就獨佔
N年後要移植再說
還沒出就先說獨佔3個月
誰想的?
--
限時獨佔至今都還有公司在用就代表他們覺得值得
這要看你的遊戲有沒有本事
不然你以為他們傻了嗎
GTA6?
不就是不想多花完全獨佔的合約金才搞限時獨佔?
限時獨佔要看平台跟發行商宣傳能力 好的例子就是八方1代
一方面可以賺獨佔費 一方面又可能賺兩次
很多玩家是真的在乎搶先玩到
限時獨佔通常是主機獨佔平台會虧
畢竟粉絲會為了搶先第一手去玩而不會等之後不獨站
動畫不也常這樣搞== 事實上就是有用吧
限時獨佔+上PC+放生PS4玩家才是最蠢的連環combo
MH也是吧
現實獨佔戰功彪炳,FF7這神主牌都被搞到灰飛煙滅了
還有永久獨佔的 幹
值得阿,就錢多又為了你自己的家機提升市場佔有量
epic獨佔比較蠢
se之前新古墓奇兵三部曲的第二部崛起也是為了微軟的錢
改成限時獨佔結果被玩家罵到臭頭,最後想當然口碑跟銷量
都超級爆死即便後續獨佔結束回歸銷量也毫無提升,最後
第三部完結篇更是死的不能再死
不4
講好聽叫做死忠的 講難聽就是反正就是有人會搶著買
夠影響力的IP才能用這招 不然還是老實的宣佈獨佔
其實真的那麼在意獨佔與否,大家早就跳出來謾罵任天堂了
,但事實就是作為玩家對於主機獨佔還是沒那麼在乎的
很難想像同樣的錯se可以犯兩次
過一年多再宣佈移植就夠了
你有索尼懂行銷嗎
限時獨佔有效有前提是你這遊戲要讓玩家不想等 問題像FF7
比如GTAV跟6 就是限時獨佔你也會想買來玩的IP
獨佔很棒啊,但限時就可以等,反正不急
重製這種,拆三部本來就要等的,越後面本來就越容易烙賽
就對賭阿 賭贏我小錢買獨佔又賣主機 你贏就是又賣又拿錢
不急.jpg
但FF現在不是大作等級之一讓人一定要買
限時獨佔就是搶話題跟討論度 一兩年後上PC討論熱潮早就
過去了
就是會賺才ㄧ堆在搞呀
限時獨佔就是在賭死忠的粉絲人數多寡
實際上沒一堆在搞啊 很多獨佔都是先獨佔 啥時會跨用猜的
不過現在遊戲被SJW影響很多 限時獨佔反可以讓人看狀況Y
別忘了PS5的限時獨佔還有另外兩款,鬼線東京&魔咒之
地,買獨占就算了還都買到失敗品,真的是神操作
我覺得八方跟真女5算天時地利吧 剛好NS玩家口味偏老派???
原PO講的這種是直接預告可能半年一年後會跨 那當然等
還有就是跟風搶著玩大作的(這能靠行銷去帶流行風向
接下來沉默之丘2看gameplay也是岌岌可危
這個策略的問題在,遊戲不夠有料玩家就會寧願等
就 賺獨佔費 不能說失敗 但是知名ip 還對自己沒信心就
把自己ip消耗掉了
很蠢就不會用這麼久了 就是以前有效 現在不一定
獨佔沒啥問題 加上拆三片就不一樣了
應該是信心過剩才導致被反噬消耗掉IP吧
等等黨等那麽久才玩的到何況是還想等打折的賺嗎?
不然你看GTA宣佈限時獨佔有消耗掉什麼嗎
COD被索要求不能獨佔其實人氣大真的會怕
反正賣不好就會改了
限時獨佔...感覺比較像是主機商談得策略(少出獨佔費
吸索尼的奶水吸得可爽得咧 哪裡虧?
拆三部確實很傷,我就等等黨,FF7重製實在是做太久了
所以說是殺雞取卵的作為,不要說啥保底真的不保底活不下去
的人家會跑來要獨占逆
所以上STEAM沒打折時我也沒買,因為根本不知道下一部等何時
哪裡蠢== 你以為真的能說等就等喔
4 上steam至少能買惹不玩當收藏 科科
殺頭生意有人做 賠錢生意沒人做 一直限時獨佔肯定是
有賺頭 廠商可不會跟錢過不去
gta官方自己應該還擔心直接出pc版會有一堆問題就是了 等
一陣子是沒差 而且ff比gta差太多了啦
獨佔費先拿保底跟賭粉絲都會盤算吧
你要是弄成ps5ps4雙版本可能還沒那麼慘
有把拔願意付錢就不蠢
表面成本軟體商當然是賺得因為硬體商花錢阿,有問題的是隱
不是 賣越少限時獨佔策略越聰明 至少不會虧
形成本阿
日本人ps5多久才正常供貨?你以為日本人都是M喔被索尼各
種差別待遇還能笑嘻嘻的第一時間去買ps5嗎
口碑名聲信譽信心不值錢對吧
SE也知道所以先拿獨佔費吧,對SE來說這是賺的
Ps5狀況跟遊戲能不能回本應該是不同立場方考量的問題
確實有用 不過有些公司確實也讓我覺得他們傻了
雖然拿的應該比完全獨佔的授權金少 但合約完還能去賣
FF7粉絲跟索尼粉絲重疊性本來就很高 算是盡全力了啦
其他家來繼續賺 這算是廠商的優勢吧
主機商賺是少出一些獨佔費 在第一波就盡量賺飽
就是搶先機讓不想等的急
我自己有ps5但也是在等他上pc再買
mhw當初真的有弄PS4的銷量衝一波
應該說除非長賣型的 不然扣除任系外 首賣就是占多數
性能好還能玩mod 搞不好還直接變完全版
如果荒野是ps5限時獨占的話我就會買
那是因為遊戲不夠力才會覺得限時獨佔很爛,等著看GTA6
但是FF前一代我就玩得很賭爛了所以這帶我就再說
怎麼帶動主機銷量
不蠢啊 遊戲本身夠吸引人還是會有人買單
是 怕人買嗎
玩家喜歡的遊戲可能還能帶起家機銷量,沒把握的至少有
保底獨佔費其他賣的去補就好
gta6是有機會成為索尼的救命稻草啦
主機掌機窩也是因爲萌夯寶可夢才買的 現在萌夯pc玩就好惹
任也有獨佔呀要玩他們家還不是要買
gta6我記得是說首發在家機上,沒說ps獨佔啦
GTA6明明就沒獨佔,到底是帶什麼風向
gta6 等pc mod辣樣才是完全版
但確實只有gta6才會造成現象級的銷量
ps才可能從中撈到不少好處
gta另一個基本差不多無視 差不多算是ps救命稻草沒錯 這ip
差太多了
雖然我很想看到自爆 wow 但是不太可能
84 看遊戲
怎麼有人以為R星是智障會押寶索尼 都說XBOX也會出了= =
畢竟是...
獨佔很好,但永久獨佔才逼人買主機,限時會上PC就等囉,等
Rockstar都在新聞稿寫PS5與Xbox Series X|S都有的,
還在帶風向製造PS5獨佔的幻覺
到還是完全版 導演版.還可以mod,等等也沒啥
索迷:微軟限時獨佔古墓奇兵是白癡,軟迷有料測試白老
鼠 索迷:ps 限時獨佔 ff7 重製版好棒棒,玩家搶先體驗
無價
MHW當初會帶動PS4大概只有亞洲市場,當時Sony故意買
PS4區域獨佔不准卡普空Xbox One版賣日版與亞版,MH
W在歐美是Xbox One與PS4是同時發售
還好是pc 比較常玩,家機都要分那麽開喔XD遊戲好玩還
是比較重要吧
Atlus之類的廠商都讓人覺得等等也挺好,不急衝首波
xbox是有多少啦.. ps對索粉已經淪落到跟xbox同等級了嗎
不蠢 就是遊戲好不好玩而已 GTA一出 能忍的我都佩服
GTA都能忍住不買主機至少一年以上 我看是真的猛的
給你開發資源 有錢或是人綁獨佔
Ps獨佔的我直接先pass
$$$
gta當然可以先忍住啊 除非他線上跟首發一起才忍不住
不過希望R星能真的做到線上防外掛就是
我沒啥差 等上PC時通常都久到不想玩了
GTA我還是喜歡用滑鼠控
要我說的話三廠搞獨佔或限時獨佔都很白癡
D+:First Time?
限時獨佔還好吧 有沒看過TO 直接讓Wii跟Xbox獨佔付費
閹割版 完全版再回去抱索大腿才是最厲害的
任天堂那個不算獨占吧 是沒能跨平台和蘋果一樣
不過想了想好像也沒差多少
限時獨佔大概只是全平台但沒技術沒時間只好先攻一台
之後再移植的手法
現在發現限時獨佔只要3個月就夠了,不用買整年 划算
GTA6幹嘛買家機,畫質差又沒mod,直接5090~6090催下
去
要看你有沒有那個屁股阿
你沒那個屁股還吃什麼瀉藥
能拿獨佔費 搞不好還能拿本家技術支援 開發商一點也不笨
看看卡普空 賺翻了吧?你會覺得它很蠢嗎?
要看口碑吧 看看對馬昨天上pc後多振奮
人家公司看的到獨佔和沒獨佔的收益,繼續獨佔就代表這
有賺頭,蠢的是以為公司虧的人
單純就技術太差只好先獨佔
利益最大化,也能延長討論度。會覺得蠢的只有某種人
可以照照鏡子你是哪種
快把gta6放到2024年上市好嗎
爆
[任島] 靠獨佔遊戲賣主機做法過時、網民讚Sony社長構想:任天堂要學PS5|靠獨佔遊戲賣主機做法過時、網民讚Sony社長構想:任天堂要學 相信只要稍為有接觸遊戲的人都會知道所謂「主機大戰」,不同遊戲機生產商 (現時主要是Sony的PlayStation、Microsoft的Xbox和任天堂的Switch)各出 方法搶奪主機市場佔有率,而其中最常用的手法就是推出自己主機的「獨佔遊94
[情報] 魔物獵人-荒野 STEAM上架,2025開賣本來大家都以為,一定是家機版先上架個一、二年後 PC才能玩到 結果現在上STEAM頁面了,且也是2025發售 這樣看起來應該是跟家機同時發售喔~~~~65
[情報] 微軟稱FF16、7re、SH2永久排除Xbox平台微軟在10月回應CMA的文件裡面提到Sony與三廠的獨佔合約達成排除平台的協議 表示FF16、FF7re、沉默之丘 2 重製版、血源 Bloodborn排除Xbox平台26
Re: [情報] 兩款Bethesda作品依然限時獨佔PS5微軟現在的目標很明確了啊 之前phil說不再買獨佔 大家都覺得沒救了 被打死正常 現在看起來微軟的作法就是20
[情報] Godfall 限時獨佔新的Godfall預告寫說家機獨佔至 5/12 之前索尼說的用了PS5技術得以實現? 不過版上都覺得是手遊畫面,移植應該不意外才對。 --15
Re: [問題] 主機不靠獨佔遊戲真的沒有競爭力嗎最初的主機並不是以獨占為賣點,而是以便宜為賣點 等到主機銷量起來之後,才有廠商量身訂做所謂的"獨佔"作品 PS5現在根本的問題是產能沒起來,量沒鋪開 沒有量,沒有市場,那你就很難跟第三方廠商談什麼獨佔 再來是現在遊戲開發的成本和風險也越來越高,第三方廠商也越來越傾向13
Re: [閒聊] PS5 架構理念討論不是吧 微軟戰略也還是在增加獨佔遊戲 不然怎麼會連買好幾個工作室,總不會買來跨PS5吧 PS4加強本家陣容蠻成功的 秘境 生還者 戰神 蜘蛛人都賣得很好 微軟也增加獨佔工作室陣營,下世代還是獨佔對抗8
Re: [閒聊] 今天是PS5發售兩週年PS5發售兩年了,來對比當初PS4發售兩年的主機獨佔內容 PS4主機獨佔 PS5主機獨佔 殺戮地帶:暗影墜落 太空機器人遊戲間 KNACK 惡魔靈魂重製版1
[閒聊] 限時獨佔 vs XGP 都幾?以前買遊戲主機就是看哪邊想玩的獨佔遊戲比較多 現在微軟不跟你玩獨佔這套 而是改成經濟實惠的XGP 索尼也不像以前only on PlayStation 大作不少都變成限時獨佔X
Re: [情報] 吉田解釋為何FF16為PS5限時獨佔獨佔其實又沒差 反正現在遊戲直播那麼盛行 不想買PS5雲通關就好 嘴上說一推事實上就是要割一波韭菜買PS5 沖一下銷量而已 我是不會因為這遊戲去買一台主機
爆
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