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[閒聊] 會喜歡隨機道具讓遊戲變簡單模式嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] 會喜歡隨機道具讓遊戲變簡單模式嗎?作者
htps0763
(Fish~月~)
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如題

一般來說,很多線性流程的遊戲會限制不同時期取得道具的強度

避免在開頭突然拿到超強的裝備之類,結果直接變成簡單模式

但是也有一些遊戲就會設計隨機要素

記得幾年前玩符文工廠4,結果打怪的時候掉了一個很強的裝備還是道具

結果到中後期打怪的部分都變得很簡單,感覺就像拿到外掛一樣

大家有玩過什麼遊戲也有類似的情況嗎? 會喜歡這種設計嗎?


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error40510/05 17:27肉鴿就這樣

DarkKnight10/05 17:29不就肉鴿 拿到一個能力就.....

gino071710/05 17:29現在都要衝高mf

Basket020510/05 17:29我知道 惡魔城 真空刃

error40510/05 17:29玩nethack開局撿變形杖 把寵物變變變隻巫妖出來 爽阿

htps076310/05 17:29不過肉鴿死亡會一定程度重置,算是蠻正常的設計

DarkKnight10/05 17:30我玩黑帝斯 拿到阿嬤的冰射線 和雅典娜衝刺 就很順

chejps310510/05 17:31楓之谷的一些roguelike小遊戲(像金字塔)第一關隨機出

chejps310510/05 17:31的能力有機會變簡單模式,也有機會變地獄模式……

Israfil10/05 17:31要挑戰難度或者嫌太簡單 玩家可以不要拿啊

Israfil10/05 17:32這種設計又不具強迫性硬把你的裝備換掉

也是,想要挑戰性就自拔裝備

Kust10/05 17:34魂一黑騎士那種蠻有趣的啊 當作一種運氣檢測

gox111710/05 17:35不就肉鴿會有的機制

其實主要想問出現在非肉鴿遊戲怎麼樣啦

※ 編輯: htps0763 (36.239.237.97 臺灣), 10/05/2025 17:36:02

ping177710/05 17:40就會變成肉哥遊戲 (X

NinjaCats10/05 17:46不喜歡這種情況 他很容易變成我其實比較喜歡B道具的玩

NinjaCats10/05 17:46法但A道具太強 想查B只找到一堆開局先骰A的建議..

xga00mex10/05 18:40好事啊 要自限就別用 給個輪椅讓手殘舒服點不好嗎

xga00mex10/05 18:40不過隨機就有點微妙 不能sl就垃圾設計