[閒聊] 有哪些很特殊的戰鬥能力?
動漫中的戰鬥能力,有很多都很像
或是同一套/同一個概念,再去做延伸差異化的
例如很多都是元素類攻擊(風、雷、火、冰)
或是時間系(暫停時間、控制時間、回朔過去)
空間系(瞬間移動、操作物體、創造空間)
還有吸收、反彈、消去、複製能力等等的
如題,大家有看過哪些你認為超級特別的「戰鬥能力」
最好是能運用在戰鬥上
且很創新、很少看到類似的
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美食獵人
萬用鋼鍊,當年應該算啦
最近很紅的露亞啊 用閃亮的歌聲 開始現場演唱
不死不運的其實蠻有趣
Jojo
JOJO太多了 風水 摺紙師 猜拳
想了一下應該是獵命師用命格打架
懶叫
Jojo的緋紅之王吧 it just works.
野原流屁劍法
不能說創新,但當年看到死神秀哥的能力結合時間系和洗腦
有被驚奇到,也因此變成有名梗吧
超能奇兵
遊戲王
豆花
蹲在地上畫圖
架見崎系列裡面隨便找
拿蘿莉當護盾
色誘之術影分身
以前看過一部技能都是金融用語的忘記叫甚麼了
Jojo 的WoU 或是波西米亞狂想曲
金融用語是C吧 但只有名字是金融用語 戰鬥還是對射
鋼鍊手指
規則系的最難寫吧,要構思如何運用跟破解,要有限制
條件但又要顯現出強度,設定不好還會被讀者抓Bug
戰斗破壞學園,裡面各種奇葩能力,比如把別人蛋蛋拿掉使
其因絕望而自盡的能力、煮出超辣咖哩讓吃的人辣到爆炸(物
理)的能力、控制車廂內的人口密度以大量JK的壓力把對手擠
爆的能力等
悲慘的欺凌者的霸凌對決
jojo6的風水羅盤
致死量
境界線上的地平線 賢姐的高嶺舞
拿酷戮的就很特別,能力發動時雙方無法給對方造成傷害
充份反映他不想傷害別人的心情、也很搭他的工作
美食獵人 用平方根法則和運氣在戰鬥 還有感謝
眼睛變色
紫禁之巔
垃圾變樹木
把對手變成眼鏡狂的能力
貓科無敵
黑之契約者有個角色被他的血抹到的地方會被穿透,可以像
炸彈那樣操作,但是他戰鬥都要先自殘
靠吹牛的 吹到對手相信就會獲得該能力 對手不相信就無效
線 拉鍊
你是不是沒看過Jojo,連復原能力都能拿來打鬥超強欸
C
網球王子(?)
魔法 火焰放射器
★
瘋狂鑽石 拿恢復能力當追蹤彈
道軌異仙 李火旺
妖尾 高潮魔法
居然這麼後面才出現高潮魔法XD
忘記以前哪個漫畫 攻擊可以對下面一格漫畫格攻擊
好像是肌肉寶貝
死因
45樓是見5戰男主的能力吧 雖然嚴格來說不是那樣
不過白柳啟的能力確實很特別
@@@黃金鎮魂曲最後那鬼模式
其實我以前看過一部漫畫是身上嵌鐵球 越多顆越強
偏偏想不太起那套老漫畫名字 敵Boss是老哥(但有點娘)
植木
島輝
讓你左手小指強制移動五公分
我覺得蜥蜴王真的很好笑
迷霧之子的熔金術、藏金術、血金術,各自對應十幾種金
屬,每個的效果都不同。
幾乎都是時空間能力以及精神控制系的
TT說的鐵球那部是斬鬼者覺悟
修蘿劍聖跟薔薇園傳奇 砍人變女
JOJO一堆
幸運超人啊 只靠運氣
爆
[閒聊] 獵人:念能力抽到哪個系會笑(哭)?如提 隨著獵人準備連載再開 很多話題又可以開始聊 其中獵人最有趣的設定念能力 又分為6大系 分別為56
[討論] 一級魔法使考試484對非戰鬥系不友善?如題,本週芙莉蓮 24 動畫跟微微漫畫雷 就是啊,這集艾黛爾小隊對上冉則複製體 動畫中艾黛爾也明說他的戰鬥能力幾乎是沒有QQ 防禦被破後馬上被冉則貫穿,只好打破瓶子開逃 但眾所皆知50
[閒聊] 絕茲絕拉真的有這麼強嗎?雖然瞬間就出局了 但出局的時候自稱綜合戰鬥能力比他們強 只是敏捷跟反應這類基本能力跟不上 不知道是指奇犽和小傑還是包含西索跟比司吉? 不過就算不提西索跟比司吉 絕茲絕拉的綜合戰鬥能力真的有比那兩個屁孩強ㄇ? 那時候他們已經被比司吉練起來了 奇犽中途還跑去考場把全部考生幹掉 應該也不弱了吧 --25
Re: [獵人] 操作系是不是最弱的系?我傻眼 獵人都出多久了,如果這標題不是引戰 就是真的是沒在看耶 獵人根本不是單純的戰鬥漫畫 你純粹要討論個人戰鬥能力,我建議隔壁超級賽亞人比較適合你28
[討論] 艾黛爾二級魔法使的戰鬥能力有漫畫雷 首先,根據梅特黛大姊姊的說法,艾黛爾本身毫無戰鬥能力 那我們先把漫畫跟動畫中艾黛爾出場的情形列出來 1. 第一次試驗中,拉比涅把湖面凍結後,叫身旁的兩人趕快溶解湖面 2. 第一次試驗結尾,輔助隊友抓隕鐵鳥(看起來是物理而非使用魔法抓鳥)18
[獵人] 剝落裂夫有凱特以上的強度嗎?最近一直在討論獵人具現化系的強度 很明顯下三系的直接戰鬥能力不如上三系 所以下三系都是拚規則或是打輔助 目前獵人世界觀直接戰鬥能力已知最強的就是放出的蟻王和強化的會長 具現化系的缺點就是要練出比真實物體還強的物品幾乎不可能(CP值不高)12
[問題] 自然系果實是最廢的能力嗎?如題 我發現自然系果實的能力者基本上都沒什麼戰鬥能力 在尼卡超人系果實能力前跟廢物一樣 一拳就打爆! 搞不好巴奇的車車果實都能屌打9
[討論] 有沒有角色戰鬥能力是跟麻將有關的如題 撲克牌元素很常見 把撲克牌當武器 例如西索 或是用撲克牌的機制當能力3
Re: [閒聊] 有遊戲怪物會有經驗值系統變很強的嗎?: 我記得天翼之鍊有類似的設定, 但實務上,好像沒有什麼應用? 另外有個老遊戲 Selenite 算Rouge like型遊戲,3
[閒聊] 把火影瞳術代入holo戰鬥能力誰適合神威和最近 hololive 的PV 都很有戰鬥番的的感覺 如果要給一Vtuber 瞳術,誰比較適合 使用神威和輪迴眼? 輪迴眼標準的能力,神羅天征 萬象天引 地爆天星控制引力和重力的能力,其他能力則是 看你抽到什麼。 而神威則是非常強力的時間空忍術,可以將自己虛化,也可以將敵人吸入自己的空間,遠
爆
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