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[閒聊] BACK ARROW雜感

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前陣子看的,有些細節現在可能沒記太清楚
現在少見的機人動畫,谷口悟朗+中島一基組合,很天元突破
機設普普打起來還好,憑一口血氣亂來一通,有點get不到熱血點
所以我看時比較注重世界觀組成


世界由牆構成,牆暗示世界運作法則與信仰,
主角群要前往牆,要打破舊有教條前進解謎。
從天降落寶開始,引出失憶的主角及信念臂環的信念具現化武器概念,
以及爭奪世界的兩大勢力。


故事一路鋪成主角群小村莊發家史,然後看他一步步階級上升,
從沒人管的小破村到跟大國談判合作對象,
甚至變成阻止世界滅亡的最強勢力,揭密世界的真相



隱含人定勝天的價值觀,感覺編劇很喜歡從鄉村小人物發跡,最後突破宇宙的故事,
骨子裡還是天元突破那套架構,層層翻轉世界觀,加上有個強者長輩先打壓後成超級助攻整體是目前快絕跡的探索未知不斷向前的精神,比起選擇躺平,光這點可以及格以上起跳。



前面的單元劇挺唯心,具現化信念對決,
把信念跟意志化為武器或機人對決,輸家失去了信念就此死去,
這設定過於鑽牛角尖,人是複雜的,信念對決被打爆的人直接往生也是挺極端的,
不給人活路,都是賭命的,沒有失敗的可能
總之主角不贊成打架輸了就死人


主角巴克亞羅Back Arrow,日文發音是馬鹿野郎,笨蛋之意
個性很日式思惟,最好一個都不能死
同時是個純粹的工具人+沒有自我信念的武裝=什麼都接受
這點沒發揮好可惜了。
我還是覺得這種積極向上的故事,主角不能太被動,要有堅強的自我信念引領主線才行。(即使Arrow的真實身分是神使,神派下來毀滅世界,而他卻反抗天命)

多學學裏主角大元帥比特的油條跟厚臉皮,大大方方不要臉才是塵世處事吃得開的秘訣
神機妙算的周畢太作弊了,話都給你講就好了,反正有他在一定沒問題~



前往牆過程中Arrow先後成為人中智傑和人間霸王的助力,
但兩者都沒法讓他擺脫天職滅世,於是自暴自棄,
直到重新回顧整趟旅程始末,很簡單的拾起累積至今的自我,
Arrow一開始啥都沒有歸零,過去跟任務忘了就算了沒關係,
他還有累積到現在的小夥伴羈絆跟經歷啊,馬上想通,控制住滅世使命。
周還很湊巧回來,結束個人探索與定義開始打下個副本,這也太簡單了吧XD



難得主角是神使殲滅世界,竟然沒講清楚為什麼失憶跟放棄使命?
用失憶否定過去跟天命,用現在累積的經歷來肯定目前的自我,
這麼重大的滅世使命跟能力,
結果來個失憶+自我認同新人生就洗掉了,
還回頭打原本的老闆---神,也太容易XDDD
要玩這個OK可是要鋪陳清楚,人很難擺脫過去縈繞糾纏,一句話就大徹大悟也太便宜
完全強調唯心的重要性,勝敗與否存在一念之間




劇中有些捏他政治制度可是非常淺,故事還是著重在個人理念上的表現,
東方專制尚武掠奪,西方是德意志選帝+法國大革命,
選帝侯這個符合日耳曼傳統,大主教+貴族的身分設定玩得不錯,
魯道夫選帝卿描繪地極端尊崇神,很過火地完全聽從神的意志,
看得出監督跟編劇不喜歡神明,
可整個故事又很諾亞方舟,經歷大洪水滅世後出航獲得新生。


另外從末端細胞到送宇宙巨嬰回家,算是比較有新意的地方,
但就有種為了鋪這梗搞整齣戲,真的是工作細胞。
先是否定神(至高無上,需要無條件聽從的存在),挑戰神,
經過一連串考驗,被神所承認後,選擇新的天命或使命,大概是這樣的概念。


另外王女的雙面大概太老梗了,皇帝老頭跟黑王女的組合,
感覺是為了解救Arrow,順便處理王女血腥一面的解法。
然後癌細胞說,老頭皇帝過強造成周遭病變,危害神體,
結果老頭掛了其他人都遠不及他,這樣還滅世做啥?沒事找事做XD

好像編劇超愛這種助攻強者長輩角色,
打起來爽,可是前面窮兵黷武造成主角方跟一般人民的苦難,
靠打神戰到毀天滅地,一筆勾銷野心引起的問題
實在覺得,果然氣氛一上來打個火熱,原本想討論的很多問題,都不是問題了

機人戰不怎麼樣,但最後戰艦合體,絕對無敵式的合體懷舊感加分,
機械人合體打架是精華啊,監督谷口無愧藍光人起家


整體看這真是個日式故事,普普,節奏太趕,情節隨意,都合處理,缺點我都可以接受,反而熱血跟笑點get不大到,有些必須正經的地方太兒戲跟理想。
感性的傻瓜動畫不要求嚴謹,看開心就好,但沒看過癮絕對會挑問題,還是太趕場了。
看看難得的機人作還行,看得出下了心力製作的作品,只是畫面比較窮。

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fmp123407/30 01:01歌好聽!!